Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ого. Но для нас такая сумма нынче не проблема.
— Хорошо, мы заплатим вам за это.
Ворота стали медленно открываться. За ними была бетонная площадка, размеченная под парковку автомобилей.
— Оружие оставить в машинах, встать на площадки 1–4, заглушить двигатели, приготовиться к досмотру — заорал опять динамик. Блин, этот персонаж бесит. Он что, не умеет нормально говорить? Ладно. Паркуемся, глушим движки — выходим из машин — сообщаю в чат группы, и сам первым выполняю эти действия. В салоне оставляю плазменную винтовку, экзоскелет отправляю в инвентарь. И тут первая же неприятная новость. Положить вещи в него можно, а вот при попытке достать — ИНВЕНТАРЬ ЗАБЛОКИРОВАН. То есть в этой зоне нельзя из него достать оружие внезапно, но в принципе это логично. Так понимаю, что эта локация разрабатывалась как центральная в регионе, и во избежание резни игроков — здесь накладываются ограничения. Странно конечно, что так — но вероятно я просто не знаю правил. Выхожу из машины и стою в расслабленной позе. Ребята тоже выбрались из своих тачек. Шакал огорченно разглядывает свой пикап — он больше всех пострадал в ходе перегона — у машины осталось процентов 15 хитов, и по всему кузову пулевые пробоины, в задней части, где мы установили бронеплиты — эти самые плиты практически пробиты. Все колеса шипят в режиме автоподкачки — решето. Короче, это в мастерскую надо. Да и остальные испещрены попаданиями все, у меня явно течет радиатор после таранных ударов и перегревается движок, у Ланса вон — с заднего моста масло льет, у Вэла явно проблемы с двигателем — машина дымит сильно, и звук неровный. Короче, потрепали нас хорошенько. Но и результат — по два уровня у меня, Ланса и Шакала, и три у Вэла. Логи потом посмотрю, а сейчас придется пообщаться с этим напущенным охранником — вон, через небольшую дверку вышел в сопровождении аж семерых бойцов.
К нам подошли неписи, которых система определила как «охранники Периметра» сотого уровня. И их командир — Майкл Реджгот — 110 уровня. Они разошлись полукругом, явно страхуя своего командира. Все одеты в бело-красную броню, с зеркальными шлемами. У каждого — штурмовой дробовик, и мачете за спиной. Только у Майкла шлема нет, но зато он в экзоскелете той же расцветки. Видимо, ранговая снаряга — за эту версию говорит и плазмоган, засунутый за спину.
— Добрый день, уважаемые. С какой целью вы прибыли в наш город?
— Добрый и вам. Цели торговые — мы заказали дорогостоящий генератор, и теперь формируем конвой для его доставки в район Реджтауна — мы там новую базу организуем.
— А, так вот кто купил на аукционе генератор вакуумный. Его полоса отношения внезапно подскочила до синей — максимально лояльной, отметки. — Так, тогда пройдемте — оформим документы на въезд и гостевые пропуска. Первый раз у нас?
— Не все. Трое членов группы в первый, один уже бывал тут — Николай «Шакал».
— Ну тогда пусть он останется с досмотровой группой, а вас… пауза… троих я приглашаю на инструктаж.
Когда мы вошли с ним в помещение с проектором — он вопросительно глянул на меня. Пришлось кидать ему обмен, и переводить деньги через него. После этого Майкл полностью успокоился, и принялся мерзким менторским тоном вещать нам
— Значит так. Город Галер — крупнейший город на западном побережье озера Гал. Контролирует как речную, так и наземную торговлю в секторе. Во время войны и после нее сохранил весь свой потенциал, поэтому сейчас тут производят все что душе угодно, торгуют всем и можно добыть что угодно. Город разделен на 3 зоны безопасности-зеленая, желтая, красная. Запрещено в желтой и зеленой-тяжелые наркотики типа фазиса, винта и пыли. Запрещено в зеленой и желтой зоне первым доставать оружие, разрешена самозащита. Все подобные события фиксируются городской системой безопасности — обойти ее невозможно. При первом нарушении — вы получите штраф и вас заставят покинуть город. Второй прецедент — объявление вас персоной нон-гранта, объявление награды за голову, посылка спец отрядов на захват. Третьего еще ни разу не было. В зеленой зоне запрещено ношение оружия, для Первых и их потомков-запрещено использования оружия из инвентаря и он блоркируется для извлечения луюбого оружия, в том числе встроенного в снаряжение (выразительный взгляд на меня — похоже, что у них сканеры могут видеть еще и внутреннее содержимое инвентаря) — кроме случая самообороны — в такой ситуации он будет разблокирован. В желтой и красной зоне разрешено ношение оружия. В красной в принципе нет ограничений на его применение — но это не рекомендуется — так как в обратную сторону работает тот же принцип. Бордели и наркопритоны, там же вы можете найти черный рынок имплантов, снаряжения и оружия. Основные торговые площади сосредоточены в желтой зоне.
По мере его рассказа карта города заполнялась цветом у меня в интерфейсе. Получалось, что зеленая зона — это центр города, все ворота и парочка квадратов на его территории — видимо какие-то важные городские строения. Красная ютилась у района порта, и по восточной окраине. Остальная была желтой.
— Далее. У вас будут персональные гостевые ИД. Они дают доступ во всю желтую зону. Для посещения зеленой — посетите городскую мэрию и поясните необходимости. Мэрия расположена вот тут — он отметил на карте города точку, она тут же синхронизировалась в интерфейсе. Для боевого робота правила блокировки встроенного оружия те же, что для тяжелых бронескафандров-только при нападении будет разблокировано. Что еще. Ах, да — добро пожаловать в город Галер! У вас есть вопросы?
— Да. Первый — где у вас тут лучшая автомастерская. Второй-порекомендуйте нам гостиницу, а? И третий — а можно мне скачать у вас карту города в коммы, ведь на вашей наверняка отмечены все важные объекты.
— 500 кредитов.
Пришлось вновь раскошелится, зато теперь на карте города у меня отображались все интересующие нас точки.
А — и последний вопрос — у вас в город рейдеры имеют
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания