Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Инвентарь! Соорудив очередную бомбочку, которая по готовности была перенесена сразу же в инвентарь. Как я радовался, эмпирическим путем выяснилось что вещи находящиеся в инвентаре попадали в своеобразный стазис. Жизнь кислотной бомбочки замирала в нем. Вытащив и убедившись, что отсчет жизни моего изобретения вновь возобновлялся стоит ему только вернуться в бренный мир, с того момента как он был помещен в инвентарь. Три шарика меня не спасут ведь урон у них достаточно маленький, единственное, что их можно швырять при помощи хвостовых наростов.
Нестабильный кокон с кислотой
Уровень 1
наносит 55-90 ед. урона кислотой
Простому плевку проигрывает во всем, кроме дальности. Но на помощь пришел обычный мешочек из слизи в котором я носил грунт или камешки. И таки да, берем мешок, делаем кокон, кладём в мешок убираем в инвентарь, делаем следующий достаём мешочек добавляем в него еще один шарик. Печалили ограничения по весу и срок жизни самих шариков. Да моя скорость совершения действий с инвентарём.
Начались тренировки. Шарики с кислотой заменились камешками. Тренировался складывать и вытаскивать, высчитывал сколько смогу запихать в один мешочек прежде чем шарики начнут протекать или лопаться, вышло напихать могу больше чем бы смог вместить в инвентарь по весу, решил сделать три одинаковых и один большой, что закину в окно быстрого доступа. Как я мучился с самими сумками, мне нужно было чтобы сумка или в полете, или же от удара хотя бы рвалась, о это отдельная тема. Я уж думал что система за такое даст навык пошива котомок, но нет облом.
Придумать что-то еще за оставшеюся ночь я вряд ли смогу, да если меня и осенит, то времени и средств у меня уже улучшить план сражения не будет, запас биомассы рассчитан почти под ноль. Только три шарика с биомассой у меня останутся, по моим расчётам после подготовки к битве, НЗ так сказать. Приступил к подготовке долго делал кислотные боеприпасы. Но справился три в инвентаре и один крупный в слоте быстрого доступа, вес на пределе. Проверил булавы.
Тренироваться этой ночью не стал. После всех дел что смог предварительно сделать в своем логове для предстоящей битвы, были сделаны. Мандражировал конечно сильно, но другого выхода кроме разборок за место главной рыбы в речке не находил, ибо жизнь за холмом и неизвестность, что она несла страшила не меньше. Хоть я и понимал что туда мне тоже придется идти, причем почти сразу после окончания моей битвы за берег реки. Но тут хоть известно с чем столкнусь, есть небольшой опыт, опять же появится доступ к рыбным и каменным ресурсам, что позволит обустроить логово, и восполнить запас биомассы, который следует не только восполнить, но и существенно увеличить. Что тянуло опять же увеличение пространства кладовой, а лучше создания еще одной. Хотел ввести себя в сон.
Как оказалось таки да я могу спать и причем очень чутко, но для сна нужно было пересилить собственный организм, в основном убедить себя что я в безопасности и организм можно отключить на время. Долго не мог уснуть, тревога и переживания не хотели уходить, удалось скоротать всего полтора часа дремы. Ну вот и началось шествие солнца по местному небосводу, вдохнув и мысленно перекрестившись приступил к выполнению плана.
Во-первых, начал рыть неглубокие траншеи и ямки, аля окопы и бункера или стрелковые точки не знаю как назвать. Накидывал вокруг кучки скальника. Своеобразная линия обороны. Рыл там где мог, если попадался большой кусок скальной породы, то обходил не тратил времени да и рыл я не особо глубоко. Управился за пять часов. Потом пришлось скрыться.
Приперся вражина мать его, сидел и куковал в логове пару часов ждал когда свалит. Подгреб заготовленные булавы и сумку с настрелянными дротиками к ходу. Пунктуальная скотина график не нарушила и в этот раз. По отработанной схеме выждав еще час после ухода моего будущего противника. Ринулся сначала раскладывать заготовленные булавы по ранее намеченным местам. Далее начал тыкать в нужных мне местах по периметру свои дротики, впаивая перед моими корявыми окопами, делая что-то вроде заграждения своеобразного. Попутно распространял слизь, тыкая по намеченному плану опухоли слизи.
Ну вот вроде все и готово, сгонял в логово и пополнил потраченный запас биомассы до капа, грустно глянув на оставшиеся крохи, подхватил последнюю булаву, что казалась мне самой качественной, вынырнул наружу, тоскливо оглянулся на вход в свой уютный дом. Уполз на свою начальную позицию в передней ямке. Так чтоб хвост с булавой был не виден, маскировка на него не распространялась, если покров еще как то пытался покрыть и то коряво, я даже бы сказал что она от этого даже заметней становилась что ли. Потому на поверхности ямки торчала только мордочка, маскировка была включена. Слизь почти покрыла все поле битвы, собой. Потянулись долгие в тот момент минут ожидания.
Никогда не любил чего-либо ждать. Нервничал, всматриваясь в водную гладь спокойной реки. Все ли я продумал можно ли что-то еще сделать? Хотелось бы тут и там раскидать шарики с биомассой чтобы в случае чего можно было бы хотя бы в теории пополнить запас биомассы, но чего нет того нет.
Вот и настал час икс. Противная морда показалась на берегу, и начала осматриваться, сразу же вляпалась в слизь, насторожившись начала водить из стороны в сторону силясь найти противника. После последнего раза когда на его монолог прибежали тараканы он стал выходить на берег молча. Учится гад, но это мне на руку, их тут только не хватало бы сейчас. Кинул опознание, за три дня ничего не изменилось одни сплошные вопросы, кроме уровня. Я в тайне еще боялся, что он поднимется в уровне, но нет остался на прежнем. Что тоже для меня хорошо.
Чет он слишком осторожен, неужто его так насторожило наличие слизи. Так не нужно осторожничать ползи, давай сюда, зря я что ли столько готовился и перевел почти всю биомассу. Решил его поторопить и снял маскировку и выпустил дротики.
Враг
- Размен адмирала Бабуева (СИ) - Силаев Денис - Попаданцы
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Proxy bellum - Михаил Алексеевич Ланцов - Альтернативная история / Попаданцы
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Живой Журнал. Публикации 2014, июль-декабрь - Владимир Сергеевич Березин - Публицистика / Периодические издания
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези