Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для Шантри прикупили редкий пояс с 2 быстрыми слотами для оружия, чтобы спокойно хранить свой Ветхий Гримуар и Костяной Жезл. Танша поменяла свою Подвеску Скороступа на Кулон Остроты, который повышал вероятность крита на 6 %. Аналогичный получила и Безымянная, которой тоже выпали неплохие бонусы на крит.
Затем мы потратили кучу золота на кристаллы. Во-первых, прокачали все остальные навыки, которые еще можно было повысить на 20 уровне. Новичков Уворота до Знатоков у темной с драколюдкой. Двойное Лезвие до Тройного, а Ускорение до Устремления у Танши. Безымянной: одиночный Пробивающий Выстрел до Прошивающего, Перьевой Слой до Крылатого, Вихрь Стрел до Круговерти Стрел. Темной мы прикупили ту же самую защиту Крылатый Слой на уворот. Карамельке: Выпад до Укола. Мои все навыки были уже прокачаны ранее — я лишь апнул Шар Света до Купол Света.
Также мы повысили с помощью кристаллов свои характеристики до +3, за исключением непрофильных. Например, Шантри оставили Силу на +2. У Безымянной и так с прокачкой характеристик пока был порядок. Разве что на себя я потратил больше, чем на остальных.
Сила — 12 /+3
Ловкость — 12 +6/+3
Интеллект — 37 +4/+4
Выносливость — 16 /+3
Затем занялись наконец так называемыми усилениями. Каждый игрок мог наложить на группу лишь один узко специализированный партийный бафф, за исключением некоторых профильных классов, у которых данное количество увеличивалось до 2–3 за счет классовых фич. К сожалению, Шантри избрала стезю смешанного класса, и могла, как и остальные, накладывать лишь один бафф на группу. Из-за данной игровой особенности имелся смысл собирать в пати авантюристов полностью различных классов, поскольку у каждого имелось свое уникальное групповое усиление.
Помимо прочего существовало еще два типа навыков: защитные и личные баффы. К первым относилась Твердыня Кары, мой Снежный Покров, Древесная Кожа Шантри, Крылатый Слой Безымянной и Танши. Ко вторым: Ускорение, Теневой Шаг. Защитное и личное усиление можно было наложить лишь по одному каждого, за исключением танков, которым давался классовый бонус.
К счастью, имелась в продаже одна пассивка 17 уровня под названием Самоотдача, которая повышала количество групповых усилений на единицу. Навык имел строгие требования по классам, и изучить его смогла лишь Шантри. Как раз ей не хватало одной пассивки до полного комплекта из 3 штук.
Из-за невозможности смотаться на рынок нам с Когтем было не слишком удобно разбираться с книгами навыков. Порой поставщик привозил нам книгу, а она оказывалась недоступной для изучения. Тащиться в Ортесброн, где также имелся солидный выбор товаров, нам не слишком хотелось. Еще запрут навсегда в Троллеклыке и заставят пахать в качестве кланового криптора.
К слову, от Танши я узнал, что после долгого ношения рабского ошейника невольник надолго получает дебаф к характеристикам, поэтому на крипторах их применяют нечасто.
Тем не менее, после нескольких неудач каждый из нас изучил по личному и групповому усилению. Ничего сверхкрутого не нашлось на наши классы, но в совокупности баффы были весьма полезными.
Мы с Шантри изучили личный бафф 12 уровня под названием Быстрая Медитация, которая на небольшое время ускоряла регенерацию маны на 50 %. Кара получила аналогичный личный скилл, только на здоровье. Назывался он Быстрое Восстановление. Вдобавок светлая изучила Каменное Темя, дающее сопротивляемость Оглушению на небольшой срок. Так что помимо защитной Твердыни теперь наш танк мог активировать два личных баффа сразу: Каменное Темя и Быстрое Восстановление. В стремительной схватке полезность регенерационных навыков была низкой, ведь при активации они потребляли ману, но с течением времени отдача перекрывала потерянную энергию.
У Танши уже имелось Устремление и Теневой Шаг, которые также считались личными усилениями. Безымянная изучила Быстрый Выстрел 12 уровня, который немного снижал время, требуемое для прицеливания.
Групповые баффы нам тоже удалось отыскать после долгого перебора. Стоили они дорого, заразы — по 6-10 золотых в зависимости от типа. Я теперь мог накладывать Благословление Воды 15 уровня, дающее дополнительный резист всему отряду против стихии воды в 20 %. Безымянной досталось сразу Благословление Огня и Благословление Воздуха с аналогичными резистами против соответствующих стихий. Видимо, сказывался смешанный класс. Пускай она могла наложить на группу лишь одно усиление из двух, мы решили, что воздушный бафф нам пригодится: конкретно против вихревых элементалей или птичьих мобов, к примеру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Карамелька изучила Надежную Броню, которая повышала физ защиту у всей группы на 10 %. Шантри вдобавок к Лесной Благости на хп получила Благословление Земли, и с новой пассивкой могла накладывать оба групповых баффа одновременно. Танше подошло усиление под названием Решительный Удар, которое повышало силу критических ударов всей пати на 15 %. Не так и много, если учесть, что классовые бонусы некоторых прибавляли по +50 % от базовой атаки, но для группы в целом бафф достойный.
Все-таки золото моментально открывает много новых возможностей. Мы конечно не стали с полными сетами редкой брони, навыками и баффами сразу в несколько раз сильнее, но прибавку в мощи мы заметили сразу после первого тестирования на местных мобах. Орки разлетались словно кегли после успешного броска.
Мы закрыли все текущие потребности. Конечно, тратить золото и кристаллы на усиление можно было до бесконечности, но дальше требовалось вливать просто космические суммы, а отдача не была столь высокой. Единственное, еще около 25 золотых мы потратили на три элемента брони из шкуры Снежного Волка, но на этот раз зачарованных по нашему заказу. Карамелька получила дополнительные единицы физ защиты против всех трех типов физ урона: рубящего, колющего и дробящего. Как раз три разных камня редкого ранга, дающих отличающиеся бонусы, на три элемента брони. Поскольку мы заказали зачарование брони с помощью алмаза, рубина и сапфира, то против стихии воздуха, огня и воды маг защита нашего танка также получила небольшие бонусы.
Остальным со сбором зачарованных сетов доспехов решили повременить. Дорого по 5–6 элементов собирать вместо 3 у Кары, да и эффект будет не слишком значимым. Бижутерия редкого ранга в плане серег и ожерелий стоила также каких-то несусветных деньжищ, не говоря про броню эпического ранга. Ну а о эпик-оружии оставалось лишь грезить. За пару месяцев по идее нафармим, но это жесть как долго. Посовещавшись, мы пришли к мнению, что усилились в достаточной степени, пора и о выходе из подполья подумать. Танша предполагала, что несколько сотен золотых могут помочь нам вернуть доступ в Эллингаст.
Стоило также подумать и над усилением собственной безопасности. Дежурная команда наемников после многочисленных смертей крипторов взвинтила стоимость страховки для нас сразу вдвое. И меня откровенно душила жаба.
Закрыв основные пробелы, я все же решил сделать подарок одному хорошему человеку, то есть эльфу. На этот подарок ушел почти весь наш пятидневный заработок. Я сделал заказ Когтю, и вскоре кошколюд принес требуемое к нам в снятый номер в Хельстодде.
— Ты собрался и дальше повышать характеристики? — вопросила Танша, скептически глядя на груду кристаллов, которую наш поставщик вывалил прямо на кровать.
— До связи, босс! — обозначил поклон Коготь, получив от меня 47 золота.
— Спишемся, — кивнул я в ответ, после чего обернулся к темной. — Нет, это подарок тебе. Здесь ровно тысяча кристаллов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— М-ня?! — икнула Танша.
Я снял маску, раз уж мы остались наедине только с моими сопартийцами:
— Мы хорошо помним, как ты пожертвовала свои накопления на благо группы в трудный момент. Не знаю уж, что нас ждет в дальнейшем, но ты определенно заслужила награду.
— Ум-ря-я! — воскликнула эльфийка, подталкивая кучу кристаллов поближе к себе. — Тогда, не буду откладывать!
Скопище магических кристаллов вместе с фигурой девушки окутались мягким белым сиянием. А спустя пару секунд кристаллы магии на почти полсотни золота испарились, оставив вместо себя звенящую пустоту и прыгающую от счастья эльфу, которая так радовалась словно бы лет пятнадцать сбросила вместо одного года.
- Путь Кочегара II (СИ) - Матисов Павел - Фэнтези
- Путь Кочегара. Том 1 - Павел Матисов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – майордом - Гай Орловский - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки - принц-регент - Гай Юлий Орловский - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – рейхсфюрст - Гай Орловский - Фэнтези
- Когната (СИ) - Сальников Алексей Викторович - Фэнтези
- Пособие по Выживанию (СИ) - Кристианна Капли - Фэнтези
- Сказки серой эльфийки[СИ] - Владимир Кучеренко - Фэнтези