Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На самом юге Конгула, есть портовый город Никат. Со стороны континента он защищен высокой стеной крепостной стеной, а с моря фортом с мощными орудиями.
Когда я до него добежал стены были закрыты на ночь, а в самом городе был карантин. Бежать вокруг города я не собирался, а болезней я не боюсь.
Со стенками адской ямы не сравнить, так что быстро перелез через стену и пробежав через весь город побежал в порт. Стража меня обнаружила, когда спрыгнул со стены, и сейчас гналась за мной. У них были умельцы способные за мной угнаться. В порту меня почти догнали, но я спрыгнул с пирса в воду и побежал по воде.
Стояла глубокая ночь, когда решил перебежать море и попасть на Овидий. Как только добежал до берега, спрятался высоко на дереве и лег спать. Прошло пятьдесят часов с момента прошлого отдыха, организм просил перерыва.
Две трети пути пройдено и я уже на одном из островов между Конгулом и Овидием. Киты, морские чудовища, боевые корабли, рыбацкие лодки, ушедшие далеко в море - я видел очень много нового и по детские радовался каждой такой встрече. К вечеру второго дня смог добраться до Овидия и решил отдохнуть. Забрался на дерево и удивился, увидев обезьяну, глядевшую на меня, как на идиота. Она со мной даже едой поделилась и убежала на соседнее дерево. Скромный пятидесятый уровень местного населения для меня угрозы не представляют, к тому же они нейтральны ко мне. Так и вышел из игры.
Когда вернулся, обнаружил себя, на небольшом островке в открытом океане, недалеко было торнадо, вокруг море, шторм и сильными волнами. Полагаю, меня снесло вместе с деревом во время шторма. Надо будет запомнить такой эффект, от перемещения точки привязки.
Пришлось бежать по воде во время шторма и торнадо. От такой картины на душе стало даже веселее, давно я так не веселился. Уже к вечеру я дошел до первых людских городов. Все воспринимали меня абсолютно спокойно, а значит все хорошо и меня не разыскивают за незаконное вторжение в Никат и бегство от стражи. Хотя, меня там никто не знает, да и не поймали.
Пробежал мимо полей боя и сожжённых лесов, видел следы боя на полях. Я был в родных землях и всей душой это уже чувствую. Война, разруха, деревни, запахи леса и воды - все было так знакомо и приятно.
***В кабинете были трое, царила атмосфера делового общения. Молодая девушка старалась убедить двух руководителей в необходимости увеличить финансирование своего проекта.
- Альфред, вы же видели, какие результаты дают мой проект! Дети стали легко адаптироваться к коллективу детдома. Количество драк и других инцидентов девиантного поведения резко снизилось. Все чего я прошу это увеличить число таких игровых центров.
- Вы хотите расширить свою программу, но какой нам в этом смысл. Мы считаем, что сама игра создает такие условия, а не ваш проект со зверинцем.
Элиза нахмурилась от такого утверждения.
- В моем предложении есть аналитические сводки двух фокус групп. В них показана четкая разница в поведении проблемных детей. Одна группа живет обычной жизнью, другая находится под моим надзором.
Мужчины переглянулись и кивнули друг другу.
- Что же мы согласны.
- А для чего нужен был весь этот фарс?
- Нам нужно было убедиться в том, что вы руководствуетесь в своих действиях логикой, а не женскими эмоциями и материнским инстинктом.
Такое высказывание ученому, было легким оскорблением. Но и в словах обоих мужчин есть доля истины.
- Я поняла вас.
- Вы получите увеличение бюджета проекта. Еще пять зверинцев будут открыты по всему миру Хризалиды. Отправьте список персонала проекта и смету расходов, как только у вас будет готово.
Мужчины встали и вышли из офиса. Элиза устав, откинулась на спинку кресла. Счастливая улыбка делала из нее невероятно привлекательную девушку. Она выбрала карьеру ученого и отказалась от семейной жизни, поэтому своих детей у нее не было. Ее проект позволял утолять потребность в заботе о ком-нибудь. Элиза, сама прекрасно это понимала, но умела контролировать все свои желания и проявления эмоций. Разговор с мужчинами это всегда разговор цифрами и фактами. Это, она им и предоставила.
- Мисс Донован, Анжи Ганет в сети и предлагает встретиться. - Моро учтиво дождался конца беседы и только сейчас сказал Элизе эту новость.
- Какой невероятный день. А завтра со мной свяжутся пришельцы и скажут, что мне суждено спасти мир.
- Мисс Донован, сарказм неуместен. Это редкий случай, когда такие пациенты сами идут на контакт.
- Знаю...Прост день тяжёлый. Подключай его к моей комнате.
- Хорошо.
Элиза легла в капсулу и перенеслась в виртуальное пространство. Ее детская комната всегда навивала приятные воспоминания из детства.
Анжи стоял в центре комнаты. Мальчик выглядел счастливым и сейчас смотрелся, как самый обычный ребенок. Анжи указал на ухо.
- Нет, нас никто не слышит.
- Здравствуйте, мисс Донован.
- Наконец-то ты заговорил. Я смотрю, ты прямо светишься от счастья.
- Вы правы, у меня хорошее настроение и я решил поговорить. Вы ведь хотели узнать, почему я не говорю с детьми?
- Да.
- Вы ведь и сами уже поняли.
- Да, ты не хочешь говорить с теми, кто глупее тебя. Я видела драку в центре и знаю ее причины. Ты считаешь, что это сделает тебя счастливым? Тебе ведь не с кем говорить.
- Мои потребности в общении с людьми намного меньше, чем вы думаете, мисс Донован. Я считаю большинство людей идиотам, глупцами желающими избить тех, кто лучше их. Они считают, что разница в силе или количестве сможет сломить мою волю... но они ошибаются.
- Не все такие Анжи. Были и те, кто хорошо к тебе относился.
- Да, и вы пытались использовать это против меня. Спасибо за урок. Больше я на такое не попадусь.
- Ты умный мальчик и сам все понимаешь. Отсутствие общения, друзей и вообще людей в твоем окружении замедлит твое психологическое развитие. Твой эмоциональный интеллект уже отстает в развитии от нормы. Ты все еще ребенок и это можно исправить.
- Друзей... общения... за всю жизнь было всего два человека, которых я мог так назвать. С одним я не могу общаться, чувствуя свою вину. А вторая лишила меня нормального детства и попыталась убить. И вот такие друзья, такое общение мне нужно?
- Ты сгущаешь краски. Всё... не все люди такие плохие.
- Я знаю, мисс Донован, есть и другие. Но я не хочу...не готов так ошибаться. Я лучше останусь ребенком, чем стану таким взрослым... как она.
Элиза могла сказать, что видела Рэбэку, но не стала. Мальчику надо забыть этот инцидент и двигаться дальше.
- Только ты сам выбираешь, кем станешь. Можешь не становиться, такой как она. Ты это ты, она это она. Не закрывайся от мира из таких людей.
- Я знаю, мисс Донован. Всего доброго.
- Подожди. В городе Денев на континенте Радаам есть зверинец, приходи туда, когда сочтешь нужным.
- Всего доброго, мисс Донован.
Анжи отключился от диалога и вышел и персонального виртуального пространства. Моро, молчавший все это время, подал голос.
- Поздравляю, мисс Донован. Мальчик заговорил, мне внести это в его личное дело?
- Нет смысла. Проблемы мы не решили, только добились временного улучшения. К тому же есть неясности в его поведении.
- Что вы имеете в виду?
- Мальчик уже показывал, что ничего не делает просто так. В том, что он по нам соскучатся, я сомневаюсь. Его вызов на диалог мог произойти просто так, только потому, что он молод и неопытен и вызвал меня на диалог в такой ситуации. Обычно такие пациенты действуют, когда чувствуют, что контролируют ситуацию.
Моро и Элиза молча вышли из виртуального пространства, предстояло еще много работы связанной с новыми зверинцами. Все, что касается диалога с Анжи, пока отодвинуто на задний план. Тут только домыслы и никаких фактов, но что-то происходит это точно.
***Было хорошее настроение, Малколм сказал, что здание приобретено, и оборудование будет доставлено через неделю. Пара дней уйдет на подбор и оформление персонала. Через десять дней будет запрос на мой перевод, а уже через две недели я буду сидеть в шатле до Арпы. Список мы уже утвердили.
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -97
Ловкость - 104
Выносливость -120
Интеллект-206
Мудрость-178
Свободных единиц характеристик: 0
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- T-human V - Филипп Дончев - Киберпанк
- Стратегия исхода - Дуглас Рашкофф - Киберпанк
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- MAGNIFICENCE. Первая Фаза - Дмитрий Бельский - Киберпанк
- Трекер/Псайкер (СИ) - Груздев Василий - Киберпанк
- Трекер/Псайкер - Василий Груздев - Киберпанк / Разная фантастика
- По дороге из желтого кирпича - Руслан Галеев - Киберпанк
- Хочет ли Марго стать человеком? - Даниил Пьясор - Киберпанк
- Надломленная ярость (СИ) - Гэбриэл М. Нокс - Киберпанк