Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проклятье, Егор закрыл глаза и как можно удобней устроился на относительно мягком откидном стульчике, последнее дело накручивать самого себя перед началом боевой операции. Поспать, конечно, не получится, не с его-то опытом, но нужно хотя бы попытаться расслабиться. Хотя ничто и никто не запрещают ему совместить приятное с полезным.
Развернуть внутренний интерфейс игры. С этим, благодаря долгой практике, теперь никаких проблем. Какая чудесная картина! Егор сдержанно улыбнулся. Стрелка виртуального компаса указывает прямо по курсу вертолёта. А счётчик расстояния до Хоря стремительно сбрасывает километры. Очень, очень хочется верить, что в этом рейде им и в самом деле удастся грохнуть полевого командира партизан и тем самым выполнить второе задание игры. Хотя, спрашивается, на кой хрен «Другая реальность» придумала убить именного этого, так сказать, персонажа? Да какая, в принципе, разница. В обычных компьютерных играх полно подобных заданий интереса ради.
Монотонный рёв движка над головой постепенно вытеснил из головы дурные мысли. Егор и сам не заметил, как начал клевать носом. То ли и в самом деле удалось задремать, то ли нет, но командный голос в наушниках в момент вывел его из сонного оцепенения.
– Внимание, – произнёс старший лейтенант Издорин на общем канале связи, хотя правильней его уже называть просто Сидром, – минутная готовность. Проснулись и проверили оружие.
Егор распахнул глаза. Сослуживцы уже зашевелились. Кто-то и в самом деле принялся теребить автомат, но большая часть предпочла просто размять конечности. Началось! Егор расправил плечи. Это даже удивительно, но по спине и рукам прокатилось приятное возбуждение. Вот уж точно, что нет ничего хуже, чем ждать и догонять.
Только моральные переживания оказались паром в свисток. Спустя минуту боковая дверца с лязгом отъехала в сторону. Егеря бодро высыпали наружу, рассыпались по небольшому пяточку свободного пространства и заняли оборону. Транспортный «Аист» даже не стал касаться шасси каменистой площадки, а тут же принялся набирать высоту, едва боковая дверца транспортного отсека с треском задвинулась на место. Следом на эту же площадку высадились егеря с двух прочих вертолётов. Небольшая воздушная флотилия быстро, даже торопливо, отвалила прочь. Буквально минута, и Егора обступила тишина.
Стандартная тактика, вертолёты выбросили егерей не прямо на горной тропе, а в километрах двадцати в стороне. Взвод быстро перестроился в походный порядок и торопливо покинул место высадки. Как зелёных и напрочь непроверенных новичков Егора вместе с Арамом Сидр оставил в основой группе. Впрочем, вполне справедливо.
Горы, осенние горы, Егор в очередной раз оглянулся по сторонам. На высоте, да ещё ночью, весьма прохладно. Анита, местная Луна, то и дело прячется, словно боится, за тёмными тучами. Горный склон с редкими участками жухлой травы. Иногда попадаются жидкие заросли кустов. И лишь тёмные силуэты товарищей впереди и позади. Впрочем, ночные переходы по сильно пересечённой местности давно знакомы Егору. Ещё в учебном батальоне Коротыш изрядно погонял их по горам. Так что сейчас ничего нового.
Переход до места засады занял несколько часов. Но вот, наконец, Сидр скомандовал привал. Ну да, правильно, Егор поднёс к глазам небольшой бинокль, рутина войны. Широкое горное ущелье. Глубоко внизу вроде как шумит то ли река, то ли просто бурный ручей. По горному склону тянется едва заметная в потёмках тропа. Люди тысячи лет живут в Силнецких горах, успели пробить тропинки даже в камне. Если верить бывалым егерям, то на скалистом основании во многих местах можно найти отпечатки копыт, что оставлены за сотни лет тысячами и тысячами копыт.
Да и сама засада практически стандартная. Относительно ровный склон, каменная гряда, за которой можно спрятаться. Подобных мест в изобилии. Сама тропа выныривает из-за поворота, проходит мимо и ещё через несколько сотен метров уходит за очередной поворот. Если получится, то караван поляжет здесь полностью.
Ещё одно вполне ожидаемое решение, Сидр определил Егора вместе с Арамом в главную ударную группу. Боевое охранение ушло в обе стороны по тропе, но большей части отряда предстоит нанести главный удар по каравану. Егор присел прямо на землю и привалился спиной к массивному камню. Теперь остаётся только ждать.
Осень, прохладно, серые небеса, того и гляди, разразятся мелким противным дождиком, но переохлаждения можно не бояться. Как полноценным горным егерям им выдали тактические костюмы. А тактический костюм – это не просто камуфляж, пусть даже из качественной ткани, а нечто гораздо больше и приятней.
Егор вместе с Арамом едва не выпали от восторга в осадок, когда узнали, что им предстоит носить на каждом боевом задании. Тактический костюм «Сплав 4» сшит из специальной ткани. На Земле из подобной делают лёгкие бронежилеты. Если верить инструкции, такая ткань способна выдержать пулю из пистолета едва ли не в упор. Конечно, пистолетная пуля калибром в девять, а то и в десять, миллиметров несёт огромный заряд кинетической энергии. Будут синяки и поломанные рёбра, но пуля так и не сможет пробить саму ткань тактического костюма. Чего уж говорить о ножах, кинжалах и осколках. Ну и, естественно, хорошая теплоизоляция. «Сплав 4» имеет песчаную камуфлированную раскраску – самое то для боевых действий в местных горах.
Правда, у тактического костюма «Сплав 4» нашлось ещё одно важное качество, которое порадовало и огорчило одновременно – способность заменить костюм химической защиты. Ведь «Сплав 4» создавали не просто для войны, а для войны с применением оружия массового поражения. Как им объяснили на занятиях в учебном батальоне, в тактическом костюме можно без проблем пройти через зону химического, бактериологического и радиационного заражения. Пусть не самого сильного и не через цент очага ядерного поражения, но можно.
– Арам, – тихо произнёс Егор, – бди по сторонам, я в интерфейс гляну.
– Лады, – тут же отозвался Арам.
Терять бдительность не стоит. Егор закрыл глаза и развернул внутренний интерфейс игры. Охренеть! До Хоря остались считанные километры, точнее, два с половиной. Для гор, конечно, это может быть очень и даже очень много, но всё лучше, чем сотни
- Вернись и расскажи. Том II (СИ) - Волков Олег Васильевич - Попаданцы
- Курсанты (СИ) - "Ветер" - Попаданцы
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Москва и Московия - Калашников Сергей Александрович - Попаданцы
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Бояръ-Аниме. Одаренный: кадет - Тим Волков - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Проект Re: Третий том - Emory Faded - Альтернативная история / Городская фантастика / Попаданцы
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Вот попала!!! - Наталья Молчан - Любовно-фантастические романы / Попаданцы