Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну и кто тут кого притесняет? — пробормотал я, наблюдая, как человек, не стесняясь, даёт подзатыльник здоровенному кузнечику, вооружённому дубиной и щитом.
Причём делает это с такой лёгкостью, что на его лице сияет широкая улыбка, словно это обычное дело. Моя морда вытянулась от удивления. Впрочем, и воин, обиженный человеком, не остался в долгу: быстрый удар мощной лапой, хоть и без оружия, отправил человека в полёт, прямо в грязную лужу возле тропинки. Это вызвало громкий смех у его же собратьев. И на этом инцидент был исчерпан, словно это была обычная, повседневная шутка.
— Кажется нам нужно переосмыслить то, что происходит. — я рассказал червячку все что вижу. Поселение было слишком далеко для его способа восприятия мира.
Пришлось собирать командирское совещание. Взять поселок с ходу мы могли, но потери были бы серьезными, несколько десятков бегемотов с арбалетами это уже серьезно. Хранир и его товарищи, кстати арбалеты оценили, и таскали их с собой. Механика не сложная, а убойная сила болта была оценена по достоинству. Я бы с удовольствием вооружил пару сотен людей, такими штуками, да силенок у них не хватит. Вот у Калидар хватит, только заставить их воевать оружием, это та еще морока, я давно забил на это болт.
Помимо стрелков, вокруг постоянно сновало около тысячи кузнечиков, два десятка пауков и минимум сотня людей. И эти люди точно не собирались встречать нас распахнутыми объятиями. Скорее наоборот. Вооружены они были вполне неплохо. Большинство были вооружены длинными алебардами, и судя по виду, пользоваться умели, это уже не простое копье с острием на конце палки, тут уже надо понимать. С кем они тут воюют вообще?
Кроме этого, из леса вокруг, постоянно показывались волокуши с товаром. Пауки были редки, кузнечики сами впрягались вместо них. Сходу было видно, что как минимум десяток поселений в лесу есть, и все они тащат свою добычу сюда.
Торговля и сбор продуктов здесь были поставлены на широкую ногу, если не сказать больше. Это место буквально кипело жизнью. Неудивительно, что уничтожение небольшого поселка неподалеку пока не привлекло особого внимания — в деревне никто не проявлял беспокойства по поводу отсутствия связи с отправленным отрядом. Ни паники, ни даже лёгкого намёка на тревогу не было видно. Это говорило о том, что здесь привыкли к стабильности и не ожидали угроз.
Однако мне было предельно ясно, такое затишье не продлится долго. Если товар не прибудет в срок, а отряд, отправленный на проверку, так и не вернётся, это неминуемо вызовет вопросы.
Чем дольше будет сохраняться это напряжённое ожидание, тем больше вероятность, что сюда направят более серьёзные силы. Когда это произойдёт, наше преимущество внезапности будет утрачено, и нам придётся столкнуться с врагом, подготовленным к бою.
— Грон, ты самый быстрый, задача у тебя серьезная, нужно привести сюда Завра и диких, нам срочно нужны воины и много. — начал снова Сарк. Он вообще выделялся сильнее Хранира, которого я обычно ставил на первое место в четверке. Но тот был совершенно не против. Душа вселившаяся в Сарка, в прошлой жизни стояла на ступень выше в иерархии Калидар, поэтому его решения имели сейчас больший вес.
— Если я правильно понимаю. Данная территория имеет определенные сектора, в которых находятся небольшие долины с поселениями пастухов. Зачем это сделано тоже понятно. Баорки, в случае утраты над ними контроля, расплодившись не смогут пролезть через такой лес, и сдохнут от голода. Да и детенышей будет тут убивать проще, они от самок никуда.
Хранир когтем чертил небольшие кружочки, показывая, где мы, и как скорее всего идет разделение на поселения.
— Так было сделано еще древними предками, так этим пользуются слуги большеголового. Расстояния от поселений пастухов, не более десятка километров. Мое предложение. Пока идет подкрепление. Вырезать всех в как минимум еще трек поселках, начиная от горной гряды. Тем самым мы обезопасим себе фланги, на время. Слишком большая территория. И мы не можем распылять наши силы. Но действовать как запланировали, то есть рейдом пройтись гребенкой и причесать окружающих нас врагов. Почему бы и нет?
— Грон, еще нам нужны слитки эдирия, много. И порошок. Много. — Грон, не стал отвечать и принимая задачу кивнул и тут же развернувшись убежал к порталу. Без лишних слов и раздумий, красавчик просто!
— Что будем делать, если сюда придет еще один отряд? — Хранир, все равно немного сомневался в плане и это было хорошо. Хоть у кого-то пусть будет мозгов побольше.
— И что? Ну увидят они тут трупы и кости. Так завтра они увидят трупы в другом поселении, а через пять дней, тут вырезана будет вся округа. Как закончим дела и очистим местность до гор, вернемся сюда, и если попадется враг. Вырежем снова. Сила за нами. — рубанул Сарк, однозначно становясь первым претендентом на полководца в моей армии.
— Убьем всех! Мне нравится! Мои руки хотят море крови и страха в глазах врага! — даже Гарза не остался в стороне. Поэт, блять, доморощенный, хотя сказал красиво, этого не отнять.
— Разбивать отряд не будем. Атакуем, вырезаем, уходим. Если есть возможность берем пленных, попробуем поговорить с кузнечиками. Пять минут на сборы отрядов и выступаем. — завершил я собрание. Одобрительно прорычав, командиры разошлись по своим отрядам.
Моя стая, сегодня окончательно ставшая огромной и сильной, была сыта и довольна до безобразия, я прямо кожей чувствовал их удовлетворение от убийств и боев. Когда Калидар контролируем, сыт и доволен, разве есть зверь прекраснее? И предложение командиров продолжить кровавую потеху дальше, не останавливаясь, было воспринято с детской непосредственностью и восторгом.
Рыча, десяток один за другим, уходили в лес, а следом пошел и мой отряд, я в итоге повесил командование на Гарзу, временно. Просто я был сыт. И лично мне убивать больше не хотелось, а значит я могу начать тупить, ленится. Так пусть командует монстр, для которого убийство это как воздухом дышать.
«А может просто стоит с ними поговорить в поселке? Может тут всё не так уж и плохо? Договоримся с паразитом и делов?»
— Нет, однозначно нет. Я с тварью, которая причастна к моим пыткам, договариваться не
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Демон Системы - Poul ezh - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Личный зомби-апокалипсис (СИ) - Несущий Слово - Фэнтези
- Не будите спящего кота (СИ) - Андрей Тимановский - Фэнтези
- Серебряный камень - Джоэл Розенберг - Фэнтези
- Падший клинок - Джон Гримвуд - Фэнтези