Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Такая прогулка мне необходима после моего бегства от червяков-глистов. Надо одержать очередную победу ради повышения своего чсв. А может и не надо мне чсв, а просто я привык убивать, и не вижу другого смысла жизни.
Блинками свалил на соседнюю крышу, и стал выцеливать снайперов.
Но там не все снайперы сидят. Одному пареньку не досталась винтовка, и он шмаляет из простого пистолета. Кстати, не особо метко, как я погляжу, да и руки дрожат. Новичок, что ли? Неужели у Борзых проблемы с персоналом. А может кто-то недавно основательно проредил их ряды? Да не может быть. Или может? Ха-ха…
Такие игры в кошки-мышки доставили мне массу удовольствия, и я опять воспрянул духом.
*ха-Ха-ха-ХА…*
На периферии раздался знакомый смех.
Так, тихо! Только не сейчас! Давай без твоего безумия, а то я совсем недавно получил от тебя достаточно внимания, до сих пор мерзко на душе от тех мудаков. Может, в следующий раз повеселимся, а сегодня я как-то сам, хорошо?
Сработало, по крайней мере, смех прекратился.
Вы убили выжившего.
Вместимость вашего инвентаря увеличена на 12 кг.
Пусть с виду паренек выглядел не очень крутым, но уже успел отправить пару человек на тот свет. Я подумал, раз ему так страшно находиться здесь, то убью его, чтобы не страдал. Хотя, зачем для этого я использовал хрустальную стрелу, даже не знаю.
Поскольку никто не видел, откуда летела стрела, то и огонь не открыли. Что примечательно, некроманты не спешили умирать. Они по-прежнему прятались по домам, а на крыши отправляли зомби. В то же время люди Борзых сами лазили по крышам в поисках меня.
На что они рассчитывали, непонятно.
А это что такое? Хм… Диверсия или халатность? Почему Потрошитель на моих глазах убил человека в форме, и сейчас поедает его, подняв тело своими когтями над землей. Они вроде заодно, так почему?
Постоял, почесал бороду и подумал. Наверное, он из неподконтрольных и человек пропустил его, думая, что Потрошитель свой. Интересно получается.
Нашел взглядом окно, в котором стоит некромант и управляет зомби, судя по его виду.
Стрела огненного взрыва летит к нему в гости, и раздается взрыв. Некромант успел закрыться руками в надежде, что это поможет.
Вы убили выжившего.
Вместимость вашего инвентаря увеличена на 21 кг.
Не помогло…
Как я и предполагал, часть зомби стала неуправляемой, и разбрелась по местности, набрасываясь на всех подряд людей.
Какой я молодец, сам себя похвалил и довольно улыбнулся. Взял и испортил их командную работу.
Позже нашел еще одного некроманта, который стоял на балконе и закрывался серым магическим пузырем. Выстрелил простой стрелой, но она рассыпалась в пыль. Ожидаемо, потому и не стрелял чем-то более ценным.
Ну, на такой случай у меня есть воздушный удар. Выстрел, и некромант вместе со своим пузырем, летит вниз с балкона.
К его несчастью произошел *Треск*, а потом *Шмяк*.
А мне упали законные килограммы.
Вы убили выжившего.
Вместимость вашего инвентаря увеличена на 44 кг.
Какой приятный молодой человек. И плевать, что ему было под сорок лет, а может и все сорок четыре, прям, как мои килограммы.
Смерть последнего убитого мною некроманта окончательно разбила их дружбу об жестокие скалы реальности.
Взбесившихся зомби стало больше, как и нападений. А военные поняв, что все пошло по одному месту, принялись расстреливать всех подряд зомби.
Тут всплыла еще одна замечательная новость. Даже подконтрольные зомби нападают на людей, если те лезут первые.
Подведем итог.
Варг отправился погулять, а в конечном итоге, устроил хаос и месиво. Отличный денек.
Осталось досмотреть представление до конца. Полчаса, и все было закончено безоговорочной победой зомби. Правда, для этого мне пришлось убить еще тройку некромантов, но они сами виноваты, что высунулись.
Домой вернулся весь в раздумьях. Борзых меня уже бесили, и не на шутку. Они вояки, которые не смогли измениться вместе с этим миром и действуют старыми методами. Берут нахрапом, невзирая ни на что, ради достижения своих целей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для себя решил, что надо с ними покончить, и как можно быстрее.
Дома сразу направился в портальный зал, перед этим написав Комбату, чтобы он приготовил мне небольшой портал до базы Борзых. Он, конечно, было против, но только на словах. И вскоре я прошел через него и, невзирая на голод, поплелся к их базе.
Нет, я не шел убивать их, как делал это раньше. В этот раз я поступлю умнее. Я уже убедился, что мои вылазки не заканчиваются для них полным разгромом. Их там еще много, а сколько, я даже не знаю. Может несколько тысяч, а может еще больше.
До их базы дошел легко и просто. У них, конечно же, была выставлена разведка, но она мне до лампочки. Я легко забрался на стену и обнаружил, что один караульный спит.
Непорядок, боец! Но убивать я тебя не буду.
Вместо этого аккуратно подобрал его флягу, которая лежала на столике возле бинокля. Открутил крышечку и налил туда слабительного.
Убить его не могу, но халатность должна быть наказуема. Положил аккуратно все на место, и отправился к входу в бункер. Меня так никто и не заметил.
Кстати, в сам бункер я не полез. А по своей излюбленной тактике блинком запрыгнул на него, прилег на краю и стал рассматривать местность, а вместе с ней и всех живущих здесь.
В общем, что я могу сказать. Следующие два дня были очень продуктивные. Я лежал и вешал метки на всех, кто только проходил. Увеличенный запас энергии позволял мне это сделать. И не побоюсь этого слова, у меня все получилось!
Если не все, то половина его людей точно у меня под колпаком на карте. Так же ходил между ними и слушал, о чем они говорят, и чем живут. Одна полученная информация заставила меня здорово напрячься.
Через два дня я смог с чистой совестью отправиться домой, где меня ждал Комбат. И затеял серьезный разговор, который мне совсем не понравился. Правда, выбора не было, что я, скрипя зубами, и признал.
Мы отправляемся на клановое задание. Тянуть больше нельзя. Я думал, что у нас в запасе есть еще месяц или полтора, но Комбат рассказал о намеках системы, что пора закрыть должок.
Системное задание займет неизвестно сколько времени, и как предполагают наши аналитики, оно будет сложным.
Что оно даст? Я не знаю… Как мы поняли, от нас требуется доказательство, что мы достойны называться кланом.
И вот мы, в количестве ста пятидесяти человек, стоим в портальной комнате и ждем начала. Ну, здесь находятся далеко не все. Те, кто не поместился, стоят в длинной очереди в коридоре.
— Все готовы?
— Готовы, Комбат! Веди нас! — рявкнул Шатун.
Да, Комбат, как лидер клана, тоже отправляется на задание. Это было одним из условий. Без лидера никуда. По факту, сегодня из клана на неопределенное время уходит сто пятьдесят боевых единиц.
Это самые сильные и закаленные в боях бойцы. Радует лишь одно, что Лифа не входит в их число. Ей еще не доверяют стопроцентно, как остальным.
— Тогда я начинаю, — кивает Комбат. — Ну, с богом.
— С системой, старик, — улыбаюсь ему, и тоже киваю, чтобы не переживал.
Комбат еще помялся секунды три и активировал портал, который вел в неизвестность.
Никто из присутствующих людей не боялся и не ныл. Они просто делали свое дело, а у большинства я заметил огонек азарта и предвкушения. Система всем на голову давит, даже они меняются. А может, не давит, а вырывает наружу нутро человека?
Один за другим люди проходили через портал, пока все сто пятьдесят человек не исчезли в неизвестности.
* * *В темной комнате, которая служила складом не особо важных вещей, таких как тряпки, ведра и швабры, на корточках сидел человек из клана Честь, и дрожавшими руками тер странной формы круглый камень в руке.
— Алло, привет, это я, Гена, — его голос дрожал от предвкушения, а губы были искусаны до крови.
- Идеальный мир для Социопата 2 (СИ) - Сапфир Олег - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Егерь - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Система. Пожиратель. - Морфиус - LitRPG / Повести / Периодические издания / Разная фантастика