Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Восемь дней я занимался не просто исследованием города. Я охотился. Убивал каждого встречного Драконорожденного, будь то нуб седьмого уровня или полноценный игрок тридцать пятого. Жалеть их я больше не собирался. С каждым днем количество игроков в этом клане лишь росло — в преддверии битвы все поспешили вступить в самый продвинутый клан, чтобы быстрее прокачаться и выступить единым фронтом против чудищ моря. «Сопротивление» распалось, и даже самые непримиримые вступили к Драконорожденным. Уже через три дня я забыл о выключении ауры — игроков без этой дурацкой надписи над головой просто не было. А если и были, то быстро ретировались прочь, заметив, что их здоровье стремительно снижается. Я их не преследовал — они не моя цель.
Имя давно перестало быть просто красным, превратившись в насыщенно-кровавый, почти чёрный, будто венозная кровь. Ну да, теперь я злостный преступник для всех мирных персонажей. Зато репутация со злыми расами увеличилась до «дружелюбной». Кроме того, опытным путём я выяснил, что могу брать благословение даже когда луны в принципе нет и небо затянуто тучами. Главное, чтобы была ночь.
Лунная аура в среднем наносила около пятидесяти урона в секунду — должно быть из-за того, что ещё не прокачана — и действовала в радиусе пяти метров. Из-за этого вблизи я пассивно наносил двести единиц урона в секунду, просто так. И это было чертовски приятно.
Заодно выяснилось, как прокачивать «жречество» — чем больше урона нанесла лунная аура, тем больше росли очки жречества. При том, что каждые пятьдесят урона, засчитывались как один пункт. А пунктов было семь тысяч.
Отсюда вопрос: почему раньше оно так не работало?
Ну и ответ тут же: это не работает на тварей, пораженных Проклятьем или защищенных иным богом, как в случае с тем Странником Смерти.
Потому, теперь оставалось набрать всего-то семь тысяч пунктов, по единице за каждые пятьдесят урона, нанесенные аурой в радиусе пяти метров. А это значит, что я должен нанести аурой триста пятьдесят тысяч урона. То есть провести возле одного противника около двух часов. Охренеть…
Ну а что делать? Выбирал тех, кто послабее, отключал ауру крови, прижимал к стене и медленно убивал. Как только приходило подкрепление, я срочно покидал поле боя. Дожидался, пока они расслабятся, после чего уничтожал самое сильное звено, без которого отряд легко истреблялся.
Чего только не падало с игроков. И непривязанный уникальный шмот, и оружие, и кошели с золотом, и прочая-прочая-прочая…
Всё это я скидывал на аукцион с обязательным подтверждением продажи за цену, которую сам выберу. Благо опыта уже поднабрался.
А Драконорожденные… Они угрожали. Лично, письмами и на форуме. И везде были посланы. Нашлись даже умники, грозящие найти и набить морду в жизни. Неприятно — за игру грозить физической расправой. За это они ответят вдвойне.
Сороковой уровень не спешил «приходить», а до ивента остался день. Это нервировало — хотелось пойти в бой уже с интересными плюшечками!
Дошло до того, что за мной охотился сам Терраформ. С отрядом из пяти скрытных ассасинов ближнего и дальнего боя. Нашел дурака…
Я просто телепортировался к одному из его напарников, — выбирал того, у кого скрытность порядком хромала — и убивал его двойным применением «Когтей Тьмы», либо одинарным, но в уязвимое место. Затем «скачок» и ищи-свищи меня в этой темноте.
Враг негодовал. Враг лютовал. Враг исходил ядом. А мне хоть бы хны. Ибо нефиг было устраивать монополию на общедоступный данж. Крабы несчастные. Из-за них мелкие уровни не могли качаться. Конечно я понимаю политику клана — всем придется вступать к ним, а значит развивать их клан. Это выгодно. Но мне-то что делать? Я не собираюсь бегать под чужую дудку. А значит… Война.
К восьмому дню на пристани эвакуировали всех людей. Стража, вместе с самым влиятельным кланом, по сути захватившим город, построили на пристани деревянную, почти вертикальную передвижную стену с отверстиями-бойницами, в которые могут стрелять лучники, и помостом — откуда будут следить за боем командиры и бить маги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пронаблюдав, как очередной дощатый лист ставится под углом в сторону города, то есть наклоняясь в сторону домов, я покачал головой. Ну-ну… тварям будет удобно забираться.
Идти грабить склад клана уже не имело смысла — всё что было можно стырить, было роздано бойцам, для повышения боеспособности. Вот с них и снимем.
А ещё я наконец-то увидел главу клана.
Онтор. Человек. Уровень: 50. Здоровье: 53117/53117.
Машина. Просто машина. И как это чудище убивать? Хотя… Кое-какой план у меня был, но до него доберусь позже. Во что он одет? Легендарное снаряжение? Эпическое?!..
Через двадцать часов начнётся вторжение. Этого времени хватит, чтобы провернуть небольшую диверсию… А пока…
Появляясь в разных частях пристани, перемещаясь с помощью коротких телепортов, я уничтожал слабые цели, стремительно опуская уровень их здоровья, после чего перемещался дальше.
Стоило времени действия «плаща» подойти к концу, как я стремительно затерялся в закоулках. Вернувшись в комнату, спокойно отключился от капсулы — хорошо, что в постоялом дворе, если ты попал в свою комнату минуя вышибал, можно находиться в полной безопасности. Окно — наше всё!.. Охота продолжится ночью, когда у меня преимущество, а пока нужно поспать в реальном мире.
Глава двадцать третья. Лунная призма, дай мне силу
Абсолютная тьма спустилась на город. Тучи полностью заполонили небо, обещая пасмурный денек. Если так, то я не лишусь своего главного преимущества. А это уже хорошо! Я прикрыл глаза. Губы сами собой тихо шепнули: — Богиня, дай мне сил…
По всему телу прошлась волна тепла, словно я на миг оказался возле костра.
«Лунное благословение получено».
Пока я восемь дней изучал город, — своими глазами, а не по карте — я не нашел ни намека на религиозность. Хоть какой-нибудь храм бы… но его не было.
«Свой основать, что ли…» — пронеслась мысль, когда я наконец вышел к причалам.
Примерно половина игроков, от виденной мною днем толпы, в возбуждении завершала последние приготовления. Остальные, должно быть, вышли из игры, отдыхая перед ивентом. Главы гильдии тоже не было. Зря, очень зря… Он мог бы спасти их. Мне страшно с ним связываться.
Кто-то отдыхал, любуясь ночным морем и прокачивая ночное зрение. Кто-то с отрешенным видом замер, должно быть копаясь в инвентаре или характеристиках, либо вовсе общаясь в чате…
Я активировал ауру крови.
«Боевая трансформация».
«Плащ теней».
«Скачок».
«Когти Тьмы».
Первый противник, стоявший на помосте деревянного подобия стены, должной защитить от тварей из моря, погиб от одного удара — пять тысяч здоровья и действие двух аур, в сумме наносящих двести единиц урона в секунду, не способствуют жизни.
Переместившись к его напарнику в паре метров, я прервал создание какого-то заклинания сильным ударом под дых. Вот так-то, друг, игра-игрой, а физику никто не отменял. Короткое перемещение в тенях, и я возник у него за спиной, тут же прижимая к себе и вонзая клыки в шею. Не став заморачиваться с выпиванием крови, — долго это — я одним движением когтей вскрыл ему шею, разрывая артерии. Хлынувшая кровь заливала рот. Сделав пару глотков, я одним взмахом когтистой лапы добил противника, вспоров шею. Вернее… Он был ещё жив. С кучей дебафов и стремительно утекающей кровью. Ну и кончающейся полоской жизни. Ох уж мне эти игровые условности…
Я переместился с помоста на землю, аккурат к организованной группке лучников, одного мага и жреца, тут же заработав когтями и — просто на всякий случай — кинув связь на самого «жирного» лучника с аж семью тысячами здоровья. И это на двадцать пятом. Завидую. У меня всего 3209 единиц. На почти-сороковом. М-да.
Благодаря бонусу, дающему плюс одну единицу к уровню всех умений тьмы, я перемещался на короткие расстояния, не тратя драгоценной маны — за счет «плаща» четвертого уровня, дающего такую возможность. А что же будет на пятом уровне умения?!
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези