Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Активировав портал, я вернулся в Майндфелл. Если с ресурсами проблем не было, то альмарил в рамках Барлионы являлся достаточно редким элементом. К тому же у меня самого на него имелись виды — Бельфегор требовал пять тысяч штук в самое ближайшее время. Но теперь, как стало понятно, Верховный демон подождёт.
— Принимай аппарат! — Эредани выбрался из пульта управления Майндфеллом. — Пойду, парочку демонических жил разобью, пока тебя не прикончили. После того, как ты достижение получил, народ активизировался. Видимо, у кого-то знатно пригорело, что ты стал номер два в мире, причём всего за пару недель. Франсуд и Бихань к этому шли лет десять, не меньше, а тут такой выскочка. Думаю, сегодня будет ещё сложнее, чем в первый раз.
Устроившись в кресле, я посмотрел на статистику — до следующего обновления «Зоркого глаза» осталось чуть больше сотни понижений в уровнях. Причём это число достаточно уверенно ползло вниз — катящаяся на Майндфелл армия не считалась с потерями, желая поскорее выполнить выданное убийцами задание. Что было вполне понятно — награда, выданная за моё уничтожение, превышала все мыслимые и немыслимые значения.
Инициировано задание на ваше уничтожение. Награда: +3000 репутации со всеми встреченными фракциями Барлионы, 3 миллиона золотых, +50 ко всех дополнительным характеристикам, +50 уровней, легендарный комплект «Убийца пятисотого», подходящий персонажу, приглашение в Императорский дворец вашей фракции, достижение «Убийца», титул «Виконт» и земельный надел на любом выбранном материке.
По сути, человек, что умудрится меня уничтожить, станет богат. Не могу сказать, что баснословно, но точно разом перемахнёт несколько социальных лестниц. Это как переехать в реальности из сектора социальных жителей в третий-второй, выбрав себе качественное жильё. Уровни и репутация вторичны, даже деньги, но титул и земли — это уже серьёзно. Таким в Барлионе похвастаться могли считанные единицы.
Что касается бонусов… Скажем так — их мне выдали достаточно, чтобы не жаловаться на тяжёлую судьбу. Теперь я понимал, почему клан «Эра дракона» долгое время занимал лидирующие позиции по всем направлениям и только события последнего дополнения вывели «Легенд Барлионы» на первое место. А ведь у Биханя наверняка ещё и какая-то дополнительная награда за первое место по уровням есть. Неудивительно, что он заперся в неприступном замке и играет только через големов.
Внимание! Вы достигли «Почтения» с «Гильдией убийц».
* * *Суммарное количество сниженных уровней достигло 1500 единиц.
Желаете улучшить «Зоркий глаз»?
Я настолько ушёл в собственные мысли, что высветившиеся сообщения заставили вздрогнуть. Почтение с убийцами звучало, конечно, шикарно, но особой нагрузки не несло. Зато улучшения «Зоркого глаза» сразу пошли в действия, несмотря на кусающуюся цену. Пришлось даже выйти в реальность, чтобы сбросить на свой игровой счёт дополнительные три миллиона кредитов. Но оно того стоило. Определённо!
Получены улучшения:
— Радиус поражения увеличен на 200 метров. Текущее значение: 1138 метров. Стоимость: 800 тысяч золотых.
— Модернизирована интеграция с Хранителем локации. Вероятность обнаружения скрытых противников до 600-го уровня включительно составляет 100 %. Стоимость: 1 миллион золотых.
Признаюсь — морально мне стало гораздо легче. Мало того, что я отодвинул проблемы ещё на двести метров, так ещё и в Барлионе всего три игрока имеют уровень выше 600-го. Махан, Анастария и Плинто. Первые двое вряд ли решаться на нападение, а с Плинто… С ним придётся разбираться уже внутри замка, уповая на домовых. Надеюсь, мои вложения оправдаются, и они смогут найти разбойника, прежде чем тот доберётся до меня.
Следующее обновление «Зоркого глаза» открывалось на 5000 понижениях уровней, так что достичь этой цифры в обозримом будущем мне виделось невозможным. Тем не менее я выделил нескольких высокоуровневых игроков и отправил их отдыхать от Барлионы. Удалось «забрать» всего один уровень, но и этого хватило, чтобы остальные игроки, ютящиеся на окраинах зоны поражения, отхлынули от Майндфелла. Сработал апгрейд — высветилось несколько новых тёмных теней, что пробирались к замку. Не удалось — «Зоркий глаз» встретил их прямым ударом сразу пяти лучей. На тенях появились баблы, и игроки с нечеловеческой скоростью ринулись вперёд, желая поскорее добраться до стен, но наличие бабла не является гарантом безопасности. Постепенный урон хаосом никуда не делся и спустя секунду по земле покатилась моя законная добыча. Механизм её получения был отработан идеально — оружие вырезало всех и каждого вокруг выпавшего предмета, а из дворца выходил один из дворфов Дартуна. Уничтожить небоевого НПС невозможно, так что даже если в него прилетало какое-то заклинание, он всё равно оставался жив.
Спустя пару минут ко мне в зал зашёл Дартун. Управляющий нёс на подносе предмет, очень напоминающий свиток, причём нёс дворф его на вытянутых руках, стараясь как можно дальше держать от себя.
— Барон, с этим нужно что-то делать! Такие свитки нельзя хранить в замке!
Свиток «Дыхание тьмы».
Описание: массовое заклинание, накладывающее «Мор» 450-го уровня на площадь до 100 квадратных метров. Создано мастером Димантус Вгробзагоняющий.
Внимание! Данный свиток относится к «запрещённым» заклинаниям. Использование свитка повлечёт снижение репутации со всеми встреченными фракциями.
— Отправляй гонца наместнику, — ответил я, посовещавшись с Эредани. — Обязательно укажи имя Свободного жителя, из которого выпал этот свиток. Пусть знает, кто в Барлионе промышляет запрещёнкой. Мы не станем нарушать закон.
— Благодарю, хозяин! Бартулун лично отвезёт мерзость наместнику! Если бы кто-то активировал свиток в замке, в живых никого бы не осталось. «Мор» является страшным заклинанием. Против него не выдержим даже мы.
Несмотря на внешнее спокойствие, у меня по спине пробежал табун мурашек. Твари, что пытались прокрасться к замку, имели 520-й уровень и без улучшения «Зоркого глаза» я их просто бы не заметил. Да, домовые обязательно подняли бы тревогу, но, как подсказывает логика, было бы уже слишком поздно. Как много «бы». Что самое противное — интересным я стал именно сейчас, когда получил новое достижение.
— Хозяин, получен запрос на формирование телепорта, — Дартун даже не успел покинуть зал, как вновь предстал передо мной. Свиток всё ещё находился на подносе. — Азари Терпеливая желает попасть в Майндфелл посредством личного телепорта.
— Открывай ей доступ, но только ей. Всех остальных уничтожить.
Спустя пару секунд в главном зале открылся портал, из которого вальяжно вышла Азари. Домовые тут же включили режим паники, но не из-за появившейся паучихи, а из-за трёх разбойников, тайно проникших в Майндфелл вместе с ней. Церемониться я не стал — «Зоркий глаз» избавился от нежданных гостей за считанные секунды. Что неприятно — ни один из игроков не оставил после себя ни добычи, ни бонусного уровня. Парни подошли к
- Смертник из рода Валевских. Книга 8. - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Демон Системы - Poul ezh - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG