Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Алиана смотрит на уходящих собратьев с лёгкой грустью в глазах, Рал же лишь отворачивается и подходит ко мне, молчаливо становясь рядом.
Вайерис уходят пешком, машин брать не стали. И я, морщась, хотел бы сделать так же: избавиться от почти всей колонны, но, увы, в нынешних условиях это было нереально, да и глупо.
От недобрых мыслей меня отвлекает шум: вслед за колонной со слоя выходят бабуины. Гомонящей мохнатой гурьбой они буквально вываливаются на площадку, заполоняя собой всё ближайшее пространство.
Крутят головами во все стороны, принюхиваются, активно двигая розовыми носами. И той же толпой вдруг срываются на всех парах в сторону ближайшего леска, задрав хвосты. Я перевожу взгляд на Пятницу, что привычно восседает на плече Чаина. Мартышка с гордостью смотрит на уносящихся бабуинов, будто Колумб, открывший Америку.
— Как бы ни получилось как с кроликами в Австралии, — проговариваю задумчиво.
Шутку понимает только Калум и тихо хихикает в сторонке.
— Ага, придётся тащить с того слоя огромную змею, — предлагает блондин, отсмеявшись.
Отмахиваюсь от его гениальных идей. В этот момент как раз отец подгоняет наш броневик, грузимся в него. Сажусь на освобождённое место водителя и давлю на педаль газа, возглавляя движение колонны. Пока что решаю двинуть в сторону леса, за которым виднеются горы, вслед за бабуинами. Если там будет что-то очень опасное, то в первую очередь оно решит закусить ими, а мы успеем вовремя слинять.
— Держитесь курса, — ворчливо предупреждает ассистент в моей голове.
— Какого ещё курса? — непонимающе спрашиваю, так как никаких меток я не ставил и направления не задавал.
Перед глазами тут же услужливо открылась полупрозрачная карта. Не отвлекаясь полностью от дороги, принялся рассматривать предлагаемую картинку. Впереди по пути нашего следования мелькала красная точка прямо у подножия гор.
— Что там? — рискнул спросить, чувствуя разгорающееся любопытство. Как будто на секунду попал в детство, и мы с отцом и Майком собираемся играть в пиратов и искать закопанные сокровища по нарисованной мамой карте.
— Информация, — коротко и скупо ответил эфемерный помощник.
— Очень подробно. Да уж, помощи от тебя… — морщусь от досады. Вот же бездушная железяка! Хотя вряд ли ассистента можно назвать железякой.
Так как Райан все свои старания вложил в возможную защиту и на скорость машин внимания не обращал, то двигается колонна со скоростью очень далекой от той, которой так хотелось моему растравленному любопытству. Был, конечно, вариант рвануть туда одним броневиком и проверить, что же там такое мелькает, но я не поддался соблазну. Глупо и неправильно бросать сейчас колонну посреди поля.
А степь казалась бесконечной и неровной, как перепаханное поле. Машины подскакивали на ухабах как те самые жабы.
— Джек, надо бы остановку сделать, — подаёт голос Рэд.
Мне этого не хочется, но приходится соглашаться с отцом и командовать колонне остановиться. Арейни тут же включаются в работу и обносят всех, кто на броне, едой и глотком воды. Сам с удовольствием беру у Сианы небольшую фляжку. В степи жарко, местное светило палит нещадно, а в броневике так вообще пекло. Но больше одного глотка сделать себе не позволяю — кто знает, как скоро мы найдём источник пригодной воды в этой местности.
Воины хотят снять броники, но я запрещаю. Сам хожу без него, но у меня и уровень повыше, и способностей побольше. Кстати, надо бы посмотреть, что с итоговым состоянием, а то что-то руки так и не доходили.
После небольшого привала меняюсь с Калумом местами, приземляясь на пассажирское рядом с водительским. Довольный блондин прыгает за руль, глаза загораются энтузиазмом.
— Только сильно не гоняй, — напутствую.
— Да, мам, — отзывается этот наглец с улыбкой.
Хочу дотянуться и дать подзатыльник по беспокойной голове, но не успеваю, потому что хороший такой шлепок прилетает из-за спины знакомой крепкой рукой отца. Помня, насколько эта смуглая ладонь может быть тяжёлой, решаю, что такого наказания помощнику достаточно.
Калум возмущённо пыхтит, но ничего в свою защиту сказать не может. Стартуем, а я погружаюсь в изучение своих характеристик.
Имя: Ворон
Раса: человек
Класс: Гравитон
Уровень: 46
Эссенция души: 0/4600
Сила: 35
Выносливость: 28
Ловкость: 30
Мана: 3900
Жизненная энергия:4000/4000
Левитация 8 ур. 0/800— возможность отменять силу притяжения в рамках собственного тела сроком на 600 секунд. Цена одного действия: 200 е.м.
Пространственный разрыв 9 ур. 10/900 — позволяет создавать гравитационный разрыв для перемещения реципиента. Радиус действия способности 9 метров. Расстояние действия 90 метров. Цена одного действия: 250 е.м.
Баланс 9 ур. 0/900 — позволяет уменьшать или увеличивать массу в пределах своего тела на 9 кг. Цена одного действия: 50 е.м
Рывок: цена действия — 0. Позволяет ускориться, радиус 10 метров, время восстановления способности 1 минута
Вроде и много чего есть, а всё равно, выйдя в открытый мир, защищённым себя не чувствуешь. Мир большой, и всегда найдётся какая-нибудь тварь, которая будет толще и опаснее тебя. То, что я до сих пор таких не видел в плане очень масштабных проблем, говорит лишь о том, что до этого мы играли в песочнице.
Смахнув статы, открываю карту и замечаю, что точка, к которой меня ведёт ассистент, движется в разные стороны в пределах метров так десяти, судя по масштабу карты.
В этот момент на очередном ухабе особенно хорошо подбрасывает, что я ударяюсь макушкой в потолок броневика. Тихо выругавшись, зло смотрю на Калума, но и тот своё получил. Видимо, ситуация была внезапной и для него.
Но благодаря удару выныриваю из данных системы и осматриваю всё вокруг своими глазами: степь наконец закончилась, и мы въехали под тень леса. Деревья пусть и были довольно внушительными по обхвату ствола, но стояли довольно редко, что позволило машинам продолжать маршрут, пусть и заставляло маневрировать.
Двигатели броневиков взревели, вынуждая неуклюжие машины пробираться по несвойственной для них местности. Подлесок огласился рёвом на многие метры в разные стороны.
Приглядевшись, замечаю, что стволы у местных деревьев почти чёрные и как-то странно блестят,
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Системная операция - Олеся Шеллина - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Идущий в тени 6 - Марк Амврелий - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Разрушитель (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик