Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дважды Командира Ордена Паладинов просить не требовалось. Он поднялся, поклонившись королю. Его голос, словно щебет соловья, пробирал до глубины души.
— Слушаю вас, дорогой друг.
Матвей начал свой рассказ о том, как он с раннего детства видел “свет в конце тоннеля”; о том, как боролся с несправедливостью, доблестно защищая нравы слабых; о том, как подавал руку помощи просящим; и о своих храбрых подвигах в битвах, в каждой из которых он взывал к небесам. Поведал он и том, что небеса ему ответили в последнем сражении. Сэр Тристан слушал внимательно, с интересом. Его лицо становилось все мягче и добрей. Казалось, будто он проникся симпатией к Матвею.
— И поэтому, пройдя весь этот путь, я хотел бы присоединиться к Ордену Паладинов!
После его рассказа в зале воцарилась тишина. Все ожидали вердикта сэра Тристана, даже король не решался вставить свое слово.
— Добро пожаловать, паладин!
Зал в который раз взорвался овациями. Давно я не видел Матвея таким счастливым. Он аж сиял, так ему было хорошо сейчас. И мне стало как-то тепло на душе. Я искренне был рад за него.
Король многозначительно посмотрел на нас. Он “кхекнул”, призывая к тишине.
— С принятием таких серьезных решений мы торопить вас не будем. Главное знайте — наши двери всегда открыты для вас. Что ж, друзья, у меня для вас есть еще один подарок. Уверен, он вам придется по нраву. Демион, так как вы нанесли решающий удар в сражении, тем самым отправив злейшего врага человечества, Императора Тауриона, на тот свет, вы будете удостоены чести выбрать на своё усмотрение одну вещь из королевской сокровищницы. Мастер Левиан, казначей Ясносвета, проведёт вас. Прошу прощения, но я вынужден откланяться.
Когда король со своей свитой покинул зал, военные окружили нас. Как оказалось, нами заинтересовались несколько глав гильдий, они предлагали свои услуги и хотели бы обменяться опытом, полученным нами в последнем сражении.
Матвей с Тристаном направились куда-то в сторону выхода. Я также остался не без внимания: люди разглядывали оружие и переливающийся рубин в основании косы.
— Сколько же наших предков полегло в бою от Жнеца Душ. Даже не верится, что этому настал конец…
— И не говори… Мне дед рассказывал, что этим оружием можно скалу пополам разрубить. Настоящее порождение зла!
— Но в умелых руках это оружие может быть весьма эффективным и против нечести, роящейся в проклятом лесу.
Кто-то дернул мою штанину. Я посмотрел вниз и наткнулся на пару гоблинских глаз, которые пристально меня разглядывали.
— Время ─ деньги, господин Демион, нам пора в сокровищницу. Прошу за мной.
Возражать я не стал. Следуя за гоблином, я попутно открыл групповой чат.
[Группа] Я: Направляюсь в королевскую сокровищницу за подарком, есть пожелания?
[Группа] Гордей: Есть! Лук, лук, лууууук!
[Группа] Эля: Да мы и так выбьем тебе его. Надо что-то неординарное.
[Группа] Ева: Соглашусь с Элей, было бы здорово иметь в команде универсальный и полезный для всех нас артефакт. Полностью доверяю Дему в этих вопросах.
[Группа] Матвей: Оставляем это на усмотрение Дема. Я с сэром Тристаном направляюсь в Орден Паладинов. Где встречаемся?
[Группа] Я: Тут полчаса осталось до ужина. Встретимся возле столовки в лабе.
[Группа] Гордей: Но а как же луууук? Эх вы…
Тем временем мы завернули за угол и каким-то неведомым образом очутились в комнате. Межпространственная магия? Телепорт? Оставалось только догадываться, каким способом была спрятана сокровищница. У меня складывалось ощущение, будто мы перенеслись в другое место, далекое от этих краев. Хотя по дизайну помещения никак не отличались от предыдущих. В конце комнаты мы уперлись в маленькую дверцу.
— Прошу вас сюда, проходите, — гоблин открыл дверь, и увиденное повергло меня в культурный шок. Такое изобилие богатства я видел только в фильмах. Горы сокровищ, аккуратно разложенных по полочкам. Предметы на любой вкус и цвет, тип и вид, материал и склад. Артефакты эпических и легендарных типов. Богатство, о котором так мечтают все игроки Эстериума. Глаза разбегались, даже не знал, с чего начать. Но казначей мне помог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Итак, у вас осталось ровно 4 минуты 55 секунд. Прошу вас, поторопитесь с выбором.
Почему в Эстериуме все куда-то так спешат? Обламывают весь кайф. Что ж, приступим!
Глава 21: «Логово Проклятого Леса»
Из капсулы я вывалился выжатым, как лимон. По чувствам усталость была сопоставима сдаче важнейшего экзамена в университете. Но расслабиться мне не предоставили возможности сотрудники отдела, завалив меня бурными овациями, поздравлениями и аплодисментами.
— Тебе удалось сделать “Легендарный +” предмет!
— Попасть в королевскую сокровищницу меньше чем за неделю игры!
– “Рог Цернты” — мудрый выбор!
Хвала Богам, на помощь пришел Андрей Геннадьевич.
— Отстаньте от него, ребята. У Дема и так голова кипит, дайте ему хоть глоток свежего воздуха сделать. Демьян, ты молодец. Отличная работа!
Поблагодарив всех, я вышел в коридор. Завидев меня, сотрудники других отделов теснились по сторонам.
“Да что не так-то? Словно призрака увидели. Может дело в последних событиях, связанных с Таурионом?” — подумал я, активно перебирая ногами по направлению к столовой. Но меня остановил знакомый голос Гордея.
— Дем, постой!
Остановившись, я обернулся.
— Выйдем во двор, есть разговор, — склонившись, он прошептал: — Тут много посторонних ушей.
Перечить я не стал и последовал за Гордеем. Мы пробивались наружу сквозь толпу снующих работников и вскоре спустились вниз по лестнице. В холле первого этажа нас ожидал Матвей с Евой и Элей. Завидев нас, Эля помахала рукой.
— Ребята! Давайте скорей сюда.
Мы вышли на улицу. В глаза мне ударили последние лучи солнца уходящего дня. Свежий воздух ласкал мои легкие. Редкие багровые облака, словно острова в бескрайнем океане, бесшумно плыли по небу. Мы неспешной ходой направлялись вглубь сада. Вдруг меня посетило непреодолимое желание завалиться в траву. Но я взбодрился одним глубоким непроизвольным зевком.
— Ты чего вздыхаешь так тяжело?
— Да вымотался немного. Сокровищница с сюрпризом оказалась.
— Кстати, а что ты выбрал? Надеюсь, лук?! — Гордей выпятил на меня свои голубые глаза.
— Хех, нет, не лук. Я выбрал легендарный артефакт “Рог Цернты”. Выбор дался мне крайне нелегко. От количества артефактов у меня в глазах рябило. Идентификация предметов сожрала всю ману. Благо, завалялся старый пузырек в инвентаре. Гоблинская казначейская морда поставила меня на таймер обратного отсчета. И как назло, идентификация предметов плохо срабатывала.
Тем временем мы отошли на достаточное расстояние от дворца, чтобы можно было начать откровенные разговоры. Какое-то время я ждал, пока друзья рассядутся по лавочкам. Вдохнув свежего воздуха, я продолжил:
— Так вот, когда таймер выдал одну минуту на принятие решения, у меня в руках было три артефакта. Сфера Мироздания, Часы Катароса и Рог Цернты. Все эти предметы объединяли пассивные умения, распространяющиеся на всю группу. И каждый предмет был уникален по-своему. Сфера Мироздания раз в сутки может снять все отрицательные эффекты с одного выбранного персонажа группы (кроме проклятий, которые не поддаются магии рассеивания). Пассивным умением у сферы является постоянное снижение длительности бафов и дебафов у всей группы на 15 %. Я подумал и решил, что при наличии в группе паладина и друида этот артефакт не будет иметь такой ценности.
— Хм, ведь мой класс и в самом деле заточен на подобные очищения Светом, — подметил Матвей. Ева в такт ему согласно кивнула головой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Часы Катароса — мощный артефакт, сетовый. Но толку от него было мало, так как он усиливал только физический урон группе, обходя магию стороной. А сознательно дискредитировать я никого не намерен. Поэтому мой выбор пал на уникальный предмет, Рог Цернты. Прочитать о происхождении предмета я не успел. Но было достаточно и тех фактов, что он прибавляет целый список пассивных умений, действующих на всю группу и увеличивающих скорость бега и атаки, регенерацию жизни и маны, силу физической и магической атаки, сокращения скорости воспроизведения заклинаний и даже снижения стоимости воспроизводимых заклинаний на 5 %. Мой выбор пал именно на него, но помимо этого у предмета также есть и активное умение “Призыва”, а вот кого он призывает — это нам еще предстоит узнать.
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система-Самоцветы 2: Шепот смерти - Александр Герда - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика