Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 20
После возвращения в Крепость, жизнь пошла в привычном направлении. Вернулись привычные постоянные тренировки, обучение и исследования. Все, как и каждый раз когда я в Крепости, точнее Спарте. Да, так мы в конце концов назвали наш дом, это был долгий, полный трудностей и споров день. Предложений было море и маленькая тележечка, от самых глупых имен до названий полных величия, и настолько великих, что было даже стыдно так называть свой дом. А вот со Спартой согласилось большинство, этот город, после фильма одной киностудии, стал популярным и еще более известным. Большинство даже связывали это название со спартанцами, что защищали город от орды персов, а потому в нашем случае это имело более глубокий для нас смысл, ведь мы также были защитой Врат и Атлантиды.
В тот же день когда мы вернулись, наша команда зашла к Валету, обсудить нашу миссию. В кабинете нас уже ждал задумчиво уставившийся в потолок Мерлин, как видно его мысли были совсем в другом месте. Разговор не затянулся на долго, мы коротко рассказали о нашем забеге с недолгими остановками на размещение маяков, и уже подольше остановились на пересказе о нашем бое в буре против хитрого войра. В этом месте больше всего оживился Мерлин, но заинтересовал его не войр, а песчаная буря, в которую мы попали, а особенно ее свойство сдувать наши заклинания. Закончили мы пересказ нашим размещением последнего маяка и возвращением в Спарту.
После нас, уже начал рассказывать Валет. В самой Спарте, после нашего отбытия ничего особенного не происходило, маги тренировались и обучались, хоть и не так активно, старались меньше экспериментировать. Самозваные лекари уже сыскали дурную славу, и в их цепкие лапы никто попасться не хотел. Больше всего меня заинтересовал рассказ о второй группе, что размещала маяки с другой стороны Крепости. Их путешествие проходило так скучно же как и наше, войра у них на хвосте конечно не было, но зато время от времени попадались группки граков. Некоторые из них даже почему-то нападали, где соответственно быстро погибали. Почему они так делали, никто так и не понял. Граки по сравнению с войрами, настоящие животные, у которых обычно хватает чувства самосохранения не нападать на заранее сильного противника, но бывает, на них что-то такое находит. Разместив все маяки, группа начала возвращаться к Спарте, где у них и начались первые проблемы. Спарту к тому времени уже начали брать в кольцо граки и войры, а потому группе пришлось прорываться с боем. Бой прошел короткий, но впечатлений после встречи с тройкой войров хватило, рассеивание магии и высокие способности в фехтовании стали большой и неожиданной проблемой для группы. Отчего они там чуть все и не полегли. Но все же прорвавшись за сжимающееся кольцо войск черного бога, они смогли встретиться с встречающей их группой и пройти в крепость. Эта не очень хорошо прошедшая встреча, так же стала одной из тех причин, почему пустынники опасались выходить на бой против войров. Хотя и не самой важной, больше всего их пугала возможность гибели в самом начале цикла, отчего, чего уж там, пустынники слегка трусили. Провисеть месяц в пустоте наедине с болью, не самая лучшая перспектива.
Когда Валет закончил, нам нашел что сказать уже Мерлин. До того как прийти на это небольшое совещание, он успел проверить работу «сканера» крепости. Интерфейс он к нему еще не сделал, но голографическую проекцию уже смог приделать, потому на большой объемной поверхности, можно было увидеть точки обозначающие место расположения граков. Войров там не было, и потому для проверки системы использовали небольшие группки граков, по словам Мерлина, все работало отлично. А используя место скопления людей, он даже смог указать на карте место расположение Атлантиды. Управлять всей системой как создатель сейчас мог только Мерлин, но с появлением интерфейса или просто какого-нибудь гостевого доступа к заклинанию, это смогут и другие. Пока что это дело тормозится из-за необычности подхода, как сделать внешнее управление или приделать к заклинанию еще один вход для другого мага, Мерлин представлял слабо.
Обсудив еще разные мелочи, мы разошлись по своим делам. Не знаю как у других, но у меня, их было просто море. Нужно было слепить новый доспех, который из-за своей сложности будет сделать не так просто. Слепить новый меч, который по многим качествам должен будет превосходить те мечи, что сейчас у меня. Нужно отработать имеющиеся заклинания и выучить новые, которые придумали горе экспериментаторы. Парочка из них были очень даже занимательными. Провентилировать вопрос с медицинскими заклинаниями, должно же было за это время выйти что-то стоящее. Узнать про заклинания щиты и доделать свой активно до этого обдумываемый вариант щита, узнать про магопистолеты, артефакты, какие там успехи с големами у Тритона… дел просто море.
Целый час, я сидел у себя в своих покоях и схватившись за голову растеряно думал куда бежать и что делать. Все казалось важным и не терпящим задержки, так как новые проблемы могли появиться в любой момент.
Начать я решил со своего оружия, заклинания быстро не учатся и не отрабатываются, а вот с оружием есть шанс разобраться намного быстрее. С доспехом конечно так быстро не выйдет, но я его и оставлю на позже, пока что вроде удавалось выживать и без него, переживу несколько дней. С мечом я мучился неожиданно долго, кое-как делать не хотелось, а потому приходилось постоянно делать замеры балансировки и веса оружия. Точно выверять длину и форму клинка, хват рукояти и многое другое. Интернет советовал сделать мне длинный меч для главной руки и короткий для второй руки. Причин тут много, как и большая трудность использования одновременно двух рук, так и сила руки. Но с этим у меня проблем не было, обучиться использовать вторую руку оказалось легко, в чем причина я точно не знал, но подозреваю что из-за того, что у меня больше энергетическая оболочка, а не физическая. Потому переучивать больше приходилось свое сознание, приручая его к использованию двух рук, чем навыки или реакции тела. В реальном мире с этим намного тяжелее, старался я как-то есть левой рукой, твердую пищу еще нормально, но вот беря в руки ложку, выходил намного хуже. Ну а силой, проблем в этом мире никогда не было, а после обучению усилению тела, я могу махать хоть по фланбергу в каждой руке.
Намучавшись с оружием, я тут же направился в Библиотеку, мне было интересно посмотреть, появились ли там какие-нибудь новинки. Только осмотревшись там, можно уже будет определиться к кому идти для личного общения, а где уже есть описание в доме знаний.
В Библиотеке было чрезвычайно пустынно, один человек сидел за столом и еще двух человек я видел ходящих между стеллажей. Пройдясь по всем стеллажам, я с разочарованием нашел только две новые брошюрки. Одна из них к тому же была в бестиарии, описывала граков. Анатомию, привычки и другие частности, но тут я и так знал практически все, оставшееся можно было прочесть только ради общего ознакомления. Второй брошюркой оказалось боевое заклинание, это было заклинание создания магического оружия. Насколько я помню того парня, что его создал, оно и тогда было фактически готово, и оставалось только мелкие настройки, которые можно было использовать только как советы магу создающего это заклинание. Ведь каждое заклинание требует к себе определенные правила безопасности, которые маг должен соблюдать, чтобы не пострадать. Потратив на изучение нового заклинания с полчаса, большинство из которых я потратил на зачитывание тех самых правил безопасности и вариантов использования оружия, я отправился к новой цели. В дальнейшем это заклинание нужно только самостоятельно наработать. Это как будто учишь новую букву, запомнить ее легко, но чтобы правильно и быстро ее написать, нужно иметь некоторую привычку и сноровку.
Дальше мой путь был в лаборатории, идти на магический полигон пока не стоило. Чувствую, если я туда зайду, то задержусь там на долго. Не просто же так никого из пустынников нигде не видно. Небось, постигают тайны магии.
Первым я зашел к Аркету, мне было интересно, как у него идут дела с магопистолетами. Враг постепенно набирает силу, а потому нам нужно срочно усиливать боевую эффективность атлантов. Аркет был в своей личной лаборатории, совмещенной с созданным специально для него тиром, где он мог испытывать свое оружие. Наш оружейник стоял у стола в центре лаборатории, и что-то колдовал над футуристично выглядящим пистолетом. Отвлекшись от своей работы, он несколько секунд задумчиво смотрел на меня, будто вспоминая, кто я собственно такой, после чего у него в глазах блеснуло узнавание, и он приглашающе махнув рукой подзывая к столу, продолжил свое занятие. Идя к работающему Аркету, я осматривал лабораторию заставленную столами, полками и непонятными приспособлениями. Повсюду лежали детали от предположительно магопистолетов и десятки небольших ящичков, в которых лежала земля. Все казалось, лежало в хаосе и как попало, никакого порядка я не видел. Только на центральном столе, где работал наш оружейник, было все чисто и опрятно, главный рабочий стол он держал в порядке. Сразу видно, что он много экспериментировал с формой и материалом, к делу он подошел очень серьезно.
- Защитник? Том 1 - Антон Александрович Нимфар - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Защитник. Второй пояс - Михаил Павлович Игнатов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Центр силы - Лео Сухов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кодекс Рода. Книга 1 (СИ) - Алексей Ермоленков - Попаданцы / Фэнтези
- Рейсер. На пути к вершине (СИ) - Кузнецов Данил Сергеевич Смит Даниил - Попаданцы
- "Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы
- Пистоль и шпага - Анатолий Федорович Дроздов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Гром из будущего - Мархуз - Попаданцы / Периодические издания