Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Босс, а в чем причина спешки? — спросил один из сотрудников. Бой был очень напряжённым, и все устали.
— За каждую собранную крысу можно получить немного энергонов, — многозначительно произнёс Макс. — Совсем чуть-чуть, но крыс в шахте и за ее пределами очень много. А за убегающих крыс платят полную стоимость. Скоро заканчивается смена, и за аккаунты рудокопов сядут другие сотрудники, постарайтесь в последний час выложиться на полную.
— Ух ты! — бойцы зашептались между собой, затем спросили. — Мы можем взять с собой больше людей?
— Конечно, — согласился Босс. — Выберите несколько способных людей, но учитывайте количество техники.
— Спасибо, Босс! — все начали рассылать в чате радостные смайлы.
Тем временем Макс отправился к стоянке и заказал в местной ремонтной мастерской улучшение техники, чтобы она могла догнать крыс. Также купил два багги и сразу улучил их. Добавил к ним пару грузовых тележек. Крысы состояли минимум из справа первого уровня, плюс у них было несколько ценных деталей и материалов. Их нужно было тщательно собрать. Так как мех-звери, плотным ковром разбросанные перед город и шахтой, были убиты НИП-ами или другими игроками, вышедшие на уборку роботы получали за каждую тушку сущие копейки. Но доход за час сбора, все равно, в десятки раз превышал то, что можно было получить в шахте. Те, кто убил крыс во время осады, получали больше энергонов, каждый из бойцов очень хорошо заработал. А те, кто убил и собрал убегающих крыс, получали даже немногим больше, чем мех-звери стоили сами по себе. НИП-ам очень не нравилось, что вокруг их города шарится много грызунов.
По совету Макса, перед тем, как начать сбор крыс в шахте, его люди пригласили в штрек бригадира. Он зашёл внутрь и зафиксировал количество крыс, убитых командой реинкарнатора. Бригадир, как и сами сотрудники, не заморачивался, просто разделив все заслуги между роботами поровну. Раненых роботов среди команды набралось аж три десятка, но они все еще сохраняли трудоспособность. Бойцы не пострадали. А вот в самой шахте и других штреках было довольно много разобранных на запчасти роботов. Из более чем пары тысяч шахтеров в живых осталось меньше тысячи, а трудоспособных всего семь сотен. И почти все из них были морально истощены. Да, игроки не использовали свое реальное тело во время боя, а роботы не знали усталости. Но затраты концентрации внимания были очень велики, и некоторые не могли заставить себя просто пошевелиться. На их фоне команда Макса выглядела очень даже бодрячком. Игра с телефона тратила меньше умственных сил, большинство игроков работали сменами и могли, стиснув зубы, настоять на продолжении активности, а также все были мотивированы обещанными наградами. У всех сотрудников были бонусы за количество заработанных энергонов, а с недавнего времени Биг Босс даже увеличил эти бонусы, поэтому их мотивация взлетела в небеса. Некоторым было даже жаль, что они будут вынуждены вскоре уступить рабочее место коллегам. Они с завистью смотрели на элитных игроков, которые могли работать из дома или в офисе, сколько душе угодно. Многие задались целью улучшить свои навыки и интенсивность работы, чтобы получить отдельный телефон. Вообще, по совету К были увеличены бонусы за добытые энергоны, а также сняты дополнительные офисные помещения для лучших игроков с частными рабочими местами, и производительность труда заметно возросла. Конечно, дома было удобно работать по многим причинам. Не нужно было тратить время на проезд, на подбор гардероба и всякое такое. Но были и неудобства. Дети (или родители), а также вторые половинки или даже соседи постоянно отвлекали. Нужно было самостоятельно готовить пищу. Ещё и всякие личные потребности, типа желания прикорнуть на часок или посмотреть сериальчик. В общем, отвлекающих факторов хватало. В офисе же были чай, кофе, печеньки, готовые обеды и коллеги, при которых расслабляться было несколько стыдно. Все работники с частными рабочими местами были оформлены, как самозанятые, и с ними был заключён договор аренды на отдельное рабочее место. То есть, они считались поставщиками услуг и арендаторами, как в коворкинге, а не сотрудниками. Поэтому Максу и директору офиса можно было не бояться, что их нагнёт трудовая инспекция за излишне большое количество трудочасов в расчёте на одного работника. Также были введены бонусы на отдельный офис и на всю компанию. В зависимости от работы всего коллектива, в конце недели или месяца каждый сотрудник мог получить премию. Включая вахтёров, уборщиц и поваров. Деструктивные и убивающие дружеские отношения в коллективе премии лучшему сотруднику, а также штрафы худшему были теперь под запретом, но удивительно, что при отсутствии конкуренции между отдельными сотрудниками общая производительность офиса не упала, а наоборот увеличилась.
Разобравшись со всеми делами, Макс прибыл в администрацию города. Мэр пришёл лично и выдал роботу парня магнитный значок за заслуги перед городом. НИП-ов вообще не интересовало, что из-за действий реинкарнатора были убиты или пострадали до половины игроков-землян в городе N 3. Сделав круг за городом, Макс дал возможность охране города подготовиться. Множество НИП-ов, техника и здания были спасены. За это он и был награждён.
Получен титул «Защитник города III степени»!
Открыта ветка достижений цивилизации!
Макс мгновенно пришёл в возбуждение. Открыв системный магазин планеты Механоид, он заметил, что титул давал ему одну бесплатную VR-капсулу в день, а также квоту на покупку десяти капсул в день. У него уже были квоты на покупку у Макса 1 и Макса 2 в размере двух и одной штуки в день, соответственно, и теперь квота мгновенно выросла вчетверо! Макс, недолго думая, написал сотруднику, чей аккаунт он занял, что выдаст ему новый аккаунт. Обещал, что новый робот будет лучше прежнего, а также выдал ему солидную премию в качестве компенсации. Сотрудник был полностью удовлетворён.
* * *
В это время генерал Лаврентьев, склонившийся над бумагами в своем офисе, услышал шум со стороны окна. Пуленепробиваемое стекло разлетелось в дребезги, и в кабинет влетел металлический шар, размером с кулак мужчины. Шар завис над столом в метре от
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Безумный Рудокоп. Том III - Кай Ханси - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Банхар (СИ) - Болот Ширибазаров - Попаданцы / Фэнтези
- Бессмертный Пьяница (Том 7. Главы 570-627) - Mortykay - Героическая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Потерянная глава Макса Войнич - Хан Измайлов - Детективная фантастика / Попаданцы
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Сказки темной Руси - Инна Ивановна Фидянина-Зубкова - Прочая старинная литература / Прочее / Русское фэнтези
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске 3 - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ступая следом пепла - Илья В. Попов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Ёлочно-палочная система в Первоснежном царстве - Наталья Булычева - Прочее / Русское фэнтези / Эзотерика