Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чтобы упростить жизнь моим войскам, магам было поручено взять воздушную стихию под контроль. Это оказалось непростой задачей, однако волшебники отчасти с ней справились, и даже без помощи архимагов. Наколдовать тучи и дождик не смогли, но хотя бы ветер успокоили. Почти сразу после этого, пыль вокруг нас улеглась, и войско смогло отправиться в путь
Из докладов Тайруна и базы знаний Источника, мне было известно довольно много об этом месте. И подобно другим Слоям Бездны, это место гостеприимством не отличалось. А было не менее опасно, чем скажем тот самый Второй Слой. Но к счастью, сейчас была середина месяца, а значит, бури хоть и случались, но были редки и не особо сильны. Это в конце и в начале месяца, этот Слой лучше обходить кружным путём, так как можно запросто лишиться своего войска. Ну, а сейчас опасность хоть и оставалась, но была не большой. Поэтому мы и решили, проделать основной путь именно тут, благодаря чему серьёзно сократить себе дорогу, поскорее добравшись до Четырнадцатого Слоя.
Хотя конечно, даже и без песчаных бурь, в этом месте было полно опасностей. Я прекрасно помнил образы, полученные от Тайруна, да и многие мои истинные уже тут бывали в прошлом. Поэтому мы примерно знали, что скоро произойдёт и были к этому готовы.
Я сразу же отправился в начало колонны, и с этого момента шёл впереди наших войск, тщательно отслеживая любую активность в небесах и особенно под землёй… Не прошло и десяти минут, как я ощутил приближение несущихся к нам под землёй тварей. Песчаные черви ощутили вибрации от движения моего войска, и среагировали необычайно быстро. Хотя, что тут удивительного, примерно для этого их и создали в давние времена. Божественный взор показал мне, что под землёй, к нам несутся более сотни змееподобных тварей.
Но так как мы заранее планировали посещение Адской Дыры, то смогли должным образом подготовиться. Алкер, Саран и Бельваз, следуя моему приказу, немедленно привели в действие наш план. Алкер, поравнявшись со мной, воткнул в землю железный колышек, с камнем накопителем и рунами по всей поверхности. После чего провёл пальцем по рунам на поверхности. Устройство засветилось ярким светом, после чего, от него во все стороны пробежала почти невидимая магическая вибрация. Которая стала повторяться каждые несколько секунд и действовала в первую очередь под землёй. Хотя над землёй, ощущалась тоже и создавала небольшой дискомфорт у смертных. Но мои логары с камбионами были к этому готовы и внимания не обращали.
За первым колышком в землю был воткнут и второй, по самому центру наших войск, а потом и третий в самом конце колонны. Таким образом, мы смогли охватить всю армию, в этот, своего рода, защитный круг.
Юко, несущиеся к нам под землёй, ощутили воздействие устройств в полной мере. Резко замедлились, а потом с шипением, стали расползаться с нашего пути, обходя войско по кругу. Они злились, и пытались нащупать слабые участки в поле, но прорваться к нам, удавалось лишь единицам из них.
Эти устройства были нашей, даже можно сказать моей собственной, разработкой. Сделанной совместно с Лекрулом и Ахмедом. Колышки излучали под землёй магические волны, отпугивающие этих подземных червей и делающие нас в их ‘глазах’… как бы очень непривлекательной добычей. Юко не боялись почти ничего, за исключением нежити, которая была для них наихудшей и самой отвратительной добычей. Да и то, если говорить о низшей нежити, а сильные приводили тварей в ужас. Вот я и придумал подобную разработку, а Ахмед с Лекрулом воплотили её в жизнь. Вложив в колышки чары некромантии, которые распространяли вокруг вибрации смерти, как от идущего по земле лича. Эта технология, была основана на колышках против кротов на моей родной планете, хоть там всё было ещё сложнее и запутаннее. Можно с гордостью сказать, до меня в этом мире, до этого, похоже, никто не додумался, а если использовали отпугивающие заклинания, то делали это над землёй, тем самым уменьшая эффективность чар.
В общем, по мере продвижения войска, последний колышек вынимался из земли и ставился впереди войска, чтобы поле продолжало охватывать армию целиком. Твари ощущали гул, от идущей армии и это приводило их в бешенство. Чувство голода призывало их атаковать, но при этом они продолжали считать нас отвратительной и очень опасной добычей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Полностью проблему с юко это не закрыло, но значительно упростило. У огромных червей хватало своих отмороженных, либо просто голодных тварей, которые всё равно проходили наш защитный барьер и совершали нападения на бойцов. Склизкие черви вырывались из-под земли, и пытались сцапать наших бойцов, после чего утащить их под землю. В этом случае, логарам м камбионами приходилось отбиваться, давая тварям отпор.
Бабау и обработанные кровью логары, проявили себя выше всяких похвал. Мы разместили их небольшими группами, равномерно по всему войску, и когда из земли вырывалась очередная тварь, то элитные бойцы неслись к ней, чтобы уничтожить. Обычно, протыкали шею червя мечом или копьём, не позволяя скрыться под землёй, а потом раскраивали череп когтями либо топором. Конечно, эти отряды не всегда успевали, и тогда кто-то из бойцов лишался ноги либо вообще исчезал, будучи затянут в песок. Простые войска тоже могли сражаться с монстрами, хоть им это было куда сложнее.
Но самыми отличными бойцами против юко, оказались наши новые рекруты, созерцатели. Эти огромные шары, парили в трёх метрах над поверхностью земли, наблюдая одновременно за всем происходящим вокруг. И как только замечали очередное нападение, то летели к змею, по пути обстреливая его парализующим лучом из своего главного глаза. После чего, уже и простые бойцы справлялись с тварями без особого труда.
Ещё в этой охоте отличились наши ретриверы. Эти конструкты, могли передвигаться куда быстрее логаров, и тоже были способны наносить парализующие удары с большого расстояния, и делали это на редкость точно. Пожалуй, они без труда могли бы и вообще прожигать тварей огненными лучами насквозь, но, как и с тиранами, мы ограничились простой парализацией. Так как, пусть и изредка, но эти особые войска всё же, попадали и по нашим собственным силам. К сожалению, маленькие гауты тут оказались почти бесполезны. Их более слабая магия была не в силах остановить подземных червей, но зато, мы с успехом использовали их для других дел. Маленькие злобоглазы, оказались отличными разведчиками.
Я с истинными и Кимбаалом, тоже приняли небольшое участие в этой охоте, помогая войскам. Хоть по большей части это было не нужно. Волшебные колышки удерживали большую часть тварей в стороне, а те, кто к нам всё же прорывался, оказавшись над землёй, были словно опьянены и замедлены. Энергии смерти причиняли им боль, и сильно ослабляли.
Когда песчаная пустыня сменилась каменистой равниной, мы вздохнули с облегчением. Подземные твари от нас, наконец отстали, войска смогли поставить временный лагерь, покушать и отдохнуть.
К сожалению, долго расслабляться и позволить себе отдыхать, мы не могли, ведь у нас каждая минута была на счету. Поэтому, уже через полчаса войско продолжило свой путь.
Передо мной, на землю спикировал один из крылатых камбионов, и склонился в подчинении. Я знал его, это был Орлеф, один из наших лучших бойцов, способный на равных сражаться даже с бабау. К тому же, он был лейтенантом отряда разведчиков.
— Господин, флотилия из нескольких кораблей движется в нашем направлении, с востока. Похоже, они направлялись на юг, но заметив нас, изменили курс. Каковы ваши приказы?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ох, час от часу не легче, только вырвались из одной клоаки, так уже падаем в другую. Как же не хочется вновь тратить силы…
Часть 2.
Я закрыл глаза, и понёсся в указанном Орлефом направлении, и вскоре увидел то, что его испугало. Флот из пяти судов шёл к нам на полном ходу. Три небольших одномачтовых фрегата, с пятью орудиями на борту, и два более крупных корабля, размером с мой Надзиратель. Эти были вооружены куда лучше, да и на борту было по три сотни бойцов. Этот флот сопровождало две сотни крылатых камбионов, а также я разглядел на кораблях шесть особенно сильных аур, включая одну просто наполненную тьмой, с огненными всполохами.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Лорд Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- Путь в Бездну - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Верный клятве - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания Темных Миров - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- "Наследие" Печать Бездны - часть 1 - Вячеслав Седов - Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Вторжение. Книга 3. Порталы Альтамеды - Маханенко Василий - Фэнтези