Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да и меня уже давно отпустил тот конфликт, которая был, между нами. Она, конечно, доставила неприятные минуты, но я всегда руководствовался мыслью, что мы становимся именно такими людьми в момент времени, когда задаемся этим вопросом именно благодаря тому, что происходило ранее. Причем и плохому, и хорошему. И если бы какие-то моменты с нами не случались, то возможно на выходе сейчас был бы другой человек, который именно в этот момент времени не задавался такими вопросами. Тем более, столько всего произошло после этого, что с высоты прошедшего времени все это выглядело просто возней в детском саду.
Я махнул рукой вперед и произнес. — Не хочешь еще попробовать?
— А как же опыт? Я и так влезла в твой портал, забрала двух монстров, и ты предлагаешь еще?
— Да пустяки. На моем уровне мне нужно убить порядка сотни таких созданий, чтобы получить уровень, тогда как тебе хватит всего пятнадцати.
Аня, даже не став дослушивать до конца, развернулась и побежала в сторону, в поисках жертвы. Появившийся голем только начал собираться, когда в него прилетел первый снаряд, разметавший жидкий камень по округе. Но скорость формирования все равно была быстрее и видимо ядро появлялось только в самом конце, вместе с загрузкой поведенческих алгоритмов. Иначе была бы хоть какая-то реакция от первичного обстрела. Но нет, голем никак даже не реагировал до тех пор, пока не закончило создаваться его тело. Зато потом рванул вперед, занес руку над головой совершенно не заботящейся о безопасности блондинки и тут же расплылся бесформенной кучей. В последний момент она все-таки смогла поразить его ядро, тут же уничтожив, чуть не получив взамен по бестолковой голове.
— Неплохо. Но очень опасно. — Прокомментировал я ее успех. — Пятьдесят секунд, могла бы сама у себя выиграть спор.
— Можно еще? — Раздался ее голос. Мне как раз нужен еще один, чтобы получить четырнадцатый уровень!
Я лишь равнодушно пожал плечами в ответ на ее вопрос. Для меня больше интересен был босс локации, чем рядовые монстры, толком даже не приносящие опыта. Да и если честно, не особо то и хотелось возиться с ними. Идя на локацию, я ждал какого-то вызова, драки с превосходящим по силам противником, а в результате получил просто адски жаркое местечко, которое бы заставило напрячь все свои силы любого испытуемого, кроме меня из-за наличия защитного костюма.
Сунувшаяся без защиты Аня как раз и показала, как бы себя здесь чувствовали обычные люди. Моментальное обезвоживание, и вслед за ним мучительная смерть от ожогов. Сложно даже представить, какие бы здесь могли помочь навыки. Понятно, что перед заходом в локацию нужно смотреть на ее название, даже в этом, «Лавовое озеро» уже давало возможность представить, что может ожидать и не будь у меня универсальной брони, я бы десять раз подумал на тем, соваться ли в такое место, особенно учитывая максимальную сложность. Но скорее всего, меня бы спас биокинез, перестроивший тело на огнеупорность. Правда, как бы это выглядело со стороны, сложно представить. Скорее всего, кожа бы превратилась в ороговевший панцирь с замкнутой системой вентиляции, превратив в слабо похожее на человека существо.
Пока я отвлекался на свои рассуждения, девушка снова пробежалась, попав в зону видимости сразу четырех противников и теперь пыталась повторить мой подвиг по массовому убийству. Вот только навыки у нее были совершенно неподходящими для такого дела. Нужно было еще удачно попасть в ядро, в определенном радиусе плавающее в груди и хоть на это у нее ушло не более десяти минут, она знатно набегалась и напрыгалась, выкладываясь на полную.
— Уровень! — Радостно закричала она.
— Поздравляю. — Сухо отметил я, стараясь не давать ей новые поводы для создания связанных со мной позитивных эмоций. — Теперь моя очередь.
Я пробежал по территории локации, еще не затронутой нашим появлением, дождался семерку големов еще не уничтоженных и ожидавших свою очередь, и достав из инвентаря автомат, короткими очередями по три патрона расстрелял их тела, экономя энергию. Четыре магазина с патронами и пятьсот шестьдесят единиц опыта в награду.
Мы подошли к берегу лавового озера, и я задумчиво уставился на периодически булькающую и надувающуюся лопающимися пузырями субстанцию. Как я уже думал, в теории, конечно, она должна выдержать вес человека, но вопрос в том, зачем это делать? Бросив еще взгляд по сторонам и не обнаружив никаких подсказок, поднял голову вверх и понимающе кивнул. С плохо видимого потолка свисали каменные сталактиты и по логике создателей локации я должен был каким-то образом сбивать их вниз, получив своеобразную дорожку. Вот только все решалось гораздо проще. За каких-то пять процентов энергии, я активировал навык охлаждения и выждав пять секунд, убедился в том, что поверхность начала застывать, и рванул вперед, оставив девушку позади.
Оставалась еще целая секунда его действия, когда я добежал до цели. Взорвавшийся центр островка стал для меня неожиданностью, правда по большей части тем, что на этом все и закончилось. Так и продолжавшая еще работать заморозка оказалась неприятным сюрпризом для затаившегося босса локации и он, не успев даже появиться, просто вмерз в остывший камень. Правда, зашкаливающая плюсовая температура уже начала свое воздействие, отогревая замерзшую область, но вот сжавшегося в комок монстра, планирующего выпрыгнуть в эффектном появлении все было кончено. Можно было, конечно, подозревать подвох, или ждать, что он сейчас отогреется и сражение все-таки начнется, вот только появившийся портал на выход и оповещение гласило об обратном.
=Убит босс локации, лавовый элементаль 22 уровня. Получено 400 единиц опыта, 200 единиц опыта за прохождение локации, 5 очков бонусных характеристик, 1 очко навыка=
— Офигеть! Мне дали кучу опыта, очки характеристик и навык! Написали, что за прохождение групповой локации! — Раздался крик за спиной.
И вот какая в этом логика? Насколько я помню, раньше такого не было. Кто убивал монстра, тот и получал с него абсолютно все. Исключением были только те случаи, когда урон
- Старплекс - Роберт Дж. Сойер - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая / Разная фантастика
- Скорость Тьмы - Валентин Леженда - Боевая фантастика
- По ту сторону черной дыры - Дмитрий Беразинский - Боевая фантастика
- Дитя скорости Коэ. Часть первая - Alan ZeroX - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Звезда Смерти - Стив Перри - Боевая фантастика
- Долги дьяволов - Кристи Голден - Боевая фантастика
- Хозяин - В. Коростелев - Боевая фантастика
- Падение Прайма. Том 1 - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Командировочные расходы - Николай Бенгин - Боевая фантастика
- На краю архипелага - Артём Каменистый - Боевая фантастика