Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для разблокировки специальных отрядов и иных родов войск наладьте Связь с соответствующими Частями.
Получено:
Записки Связиста: 2ая страница.
Аккумулятор: заряд 100 ед – 10 шт.
Фуражка технических войск.
Так, у меня кроме этих новинок еще и очков навыков накопилось, и единичка в характеристики просится. С каждым новым «призывом» разобраться надобно, а то сейчас раздухарюсь, и помру по-глупому. Хотя, вот бонус на здоровье выпал славный, хоть чуточку да побольше жить стану. Хотя уже сейчас урон мой же из карабина спилит моё хлипкое здоровье на ять. Иное удивляет - я мог и умереть, а потом возродиться? То есть я реально как в игре могу бесконечно респауниться? Ни у кого спросить это не могу, игроков кроме меня у Изгнанников нету! Пока держусь молодцом, а теперь-то уж подавно сдюжим!
Срочно залез в ветку развития и вкинул очко в разблокированную иконку «Линии связи», сразу за «Телефонистом» было. Иконка интересная – катушка провода и телефон на бруствере. «Линейное дело – это раздел боевой подготовки телефониста, в котором изучаются вопросы устройства и эксплоатации полевых телефонных линий», а конкретика выражается в получении за 1 вложенное очко: -5% времени восстановления и срабатывания вызова, +2 метра дальность размещения точки призыва. Сюда продолжил вкладывать очки вплоть до 5го уровня, на коем получил еще бонус: открылся доступ к следующей ячейке развития «Аппаратура», новая способность «Пункт связи. 1ур.» и... цена за повышение уровня «Линий связи» стала 2 очка навыка! Заглянул в следующую ячейку: «Телефония есть часть электротехники, рассматривающая способы передачи человеческой речи на расстояние по проводам». Бонус за очко навыка: +10 единиц максимального заряда батареи, восстановление +0.1 единицы батареи в секунду. Добил до 4 уровня, ощущая, как внутри меня крепнет некое странное чувство, если расходуя батарею, получал пустоту, голод, то теперь удовлетворение, полноценность, сложно описать иначе. И сразу перекинулся на характеристики. Секунда размышлений и единица улетела в интеллект. Хотелось поднять еще раз здоровье, но вот я же не на него опираюсь, +20 ХП не сделает погоды... Лучше быть сильнее в основном направлении, а стена из войск избавит от риска получить ранение. Все имеющиеся способности, их урон, время восстановления, время действия и прочие положительные бонусы неплохо так улучшились, даже не вдаваясь в конкретику, вижу, что цифры другие. А новинки Связи...
- Иван. Я вижу, что кое-то изменилось, и ты с таким блаженным выражением лица тут еще долго просидишь. Но лучше нам убраться отсюда подальше. – Отрезвление от Бриды чуточку огорчало. Изучать мне способности новые не переизучать.
- Ты права... А... – Взгляд устремился в сторону поляны еле заметной меж деревьями.
- Делука и Гоби успели всё. Тебя же не было пару часов. Зверья нет, лоси долго бродили вокруг. А дочка с сатиром могилы зарыли, и даже трофеи собрали. Можем идти. – Говорит спокойно, даже тепло. Не отчитывает, не предъявляет претензий. Просто рассказывает. Невольно улыбнулся. И обратился к факту - меня не было пару часов. По ощущениям этот переход и правда был как-то затянут, и самое приключение там, где Красная Армия с местными фэнтезийными расами воюет – не быстро прошло, хотя там не особо много всего происходило. За могилы и месть дали, кстати, вполне приятное количество опыта – 20000. Удивительно, квесты пошли толстые, богатые на опыт, но вот наград особых за это мизер. Дали ракет, по 5 штук каждого типа. Зеленых накопилось прилично, белых и красных уже поменьше. Батарей так же 5 штук отсыпали, личный аналог эликсиров маны. Пока уходили от поляны, с ужасом подумал, что их придётся есть! Хотя прежде всё же почитаю описание. Вдруг, какой иной метод приёма…
Бодрой походкой вернулись к поваленному дереву-убежищу. На скорую руку спрятали в очередной раз излишки трофеев. Объемы добытого уже пугали. Нашей четвёрке унести всё уже не выйдет. Оставалось пораскинуть мозгами над тем, что прихватим, отправляясь к Окраине, а что оставим на потом или в качестве НЗ для нас самих или иных Первопроходцев. Брида посетовала что оные вполне могли появиться тут, но ни следа их присутствия так и нет… Беседуя о всём и ни о чём решили провести остаток дня и лечь отдыхать пораньше, дабы с утра пораньше еще покачаться, еще раз заглянуть на «птичью ферму», свернуть поход за опытом забрав часть трофеев и двигать в город. Время уходило, а уровни, как ни странно, уже выглядели достаточными – Делука признал, что 20ый для меня может и не очень нужен на этом этапе. Он увидел, как из воздуха пришла четвёрка бойцов РККА и по первому приказу разместилась на расстоянии от меня. А затем, спустя несколько минут появились ещё четверо. Перезарядка навыка «Стрелки» занимала всего-то 3 минуты! И прибывали парни ну очень быстро, уже через 45 секунд. Вишенкой на торте выдал «Станковый пулемёт» за 50 батареек. Вот в тот-то момент все мои товарищи сели ахнув. Им понятие автоматического оружия неизвестно. А тут чудище колёсное со щитом. Подумали маленькая пушка, ан нет! Указав направление размещения станкача, и дождавшись его развёртывания, что заняло ещё целую минуту, приказал всем вместе, включая стрелков, открыть огонь. Ох и дали все разом жару! Грохот стоял на всю ивановскую. В пулемёте оказало 50 выстрелов, и стрелял он не прекращая медленно водя стволом из стороны в сторону в рамках 15 градусов. Урон за выстрел из пулемёта был всего 50-60 единиц – подглядел быстро в блокноте, зато фронтальная часть имеет 1ый уровень бронирования, хоть щит пулемётный учтён. У стрелков урон, кстати, меньше чем в «залпе» - 65-85, а у атаки по свистку чистые 90. Но стрелки еще и в штыковую могут идти с уроном 200-300 единиц за укол. По окончанию обстрела от щедрот душевных освободил бойцов и те… истаяли там, где стояли, даже гильз не оставили.
Во время показательного выступления заметил немаловажный факт, как медленно стала восполняться батарея
- Григорий + Вампир - Robo-Ky - Попаданцы / Фанфик / Юмористическая фантастика
- Марафон в бездну (СИ) - Григорий Еремин - Попаданцы
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези
- Разрушитель - Владимир Сергеевич Василенко - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Лежебока 3 (СИ) - Антон Сергеевич Федотов - Попаданцы
- Синие московские метели 2 - Вячеслав Юшкин - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Эра подземелий 11(СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - LitRPG
- Холодное лето 79-го - Сергио Петров - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези