Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, ты убил одного из моих чемпионов, — усмехнулся Бог яростных войн и вражды. — Мне стало интересно, кто бы это мог быть, а оказалось, что это ты.
— Знакомо мое имя? — удивился я.
— Немного. Слышал ты на побегушках у одной старухи и девчонки, — снова усмехнулся он, смерив меня презрительным взглядом.
Какой неприятный тип.
— Пусть так, — спокойно произнес я. — Это тебя не касается.
Взгляд Вальтурга изменился.
— Ты как со мной разговариваешь, смертный! — сквозь зубы произнес он и я ощутил сильный всплеск магии, эпицентром которого был мой собеседник. — Думаешь, что твои покровители тебя защитят?!
— Кто знает, — я пожал плечами. — Может, и защитят, — добавил я, смотря Богу в глаза.
— Храбрости тебе не занимать, мне это нравится, — магическое давление исчезло, а на лице Вальтурга появилась улыбка. — Слышал ты рушишь храмы других Богов, это правда?
— Да, — честно ответил я.
— И кого из Богов уже успел прогневать?
— Сульфарга.
— Ахаа-ха! — заливисто засмеялся мой собеседник. — Ты серьезно?! Из всех Богов ты разрушил храм самого ненормального из всех?! Аххха-ха! Это все, или есть еще?
— Альзурак мной тоже не особо доволен, — снова сказал я правду.
— Аххха-ха! Ты меня убиваешь! Аххха-хааа! — Вальтург схватился за живот и продолжил в голос смеяться. — Альзурак! Аххха-хааа!
Пришлось какое-то время ждать пока Бог Бог яростной войны и вражды успокоиться.
— Умеешь ты выбирать себе врагов, — произнес он и посмотрел мне в глаза. — Хочешь и меня среди них видеть? — спросил он, и его взгляд сразу же стал очень серьезным.
— Не хотелось бы, — честно ответил я.
Странно, но Вальтург не вызывал у меня каких-либо неприятных чувств и антипатии. Да, не был нейтральным Богом вроде Н’Чати или условно добрым вроде Силуны, но и плохим тоже не являлся. Хотя, будучи трейсером я давно понял, что понятие добра и зла относительным, поэтому старался не наклеивать на кого-либо какие-то ярлыки.
— Тогда, советую не разрушать мой тотем, — произнес Вальтург. — Твои воины яростные бойцы и моя помощь тебе точно не будет лишней, или я не прав?
— Может и прав, но я не буду ради этого осуществлять у себя в подземелье кровавые жертвоприношения, — прямо ответил я.
— Хех, и не надо, — удивил меня собеседник. — Сражайся, устраивай войны, убивай врагов — вот все что мне от тебя нужно. Какая у тебя, вообще, цель?
— Захватить весь этот мир, — честно ответил я.
— И ты до сих пор ни разу не обращался за помощью ко мне?! — усмехнулся Бог яростной войны и вражды. — Тебе не кажется это странным?
— Я хочу стать единым правителем этого мира, достигнув этого не с помощью войн и резни, — снова сказал я правду.
— И ты уверен, что у тебя это получится? — спросил мой собеседник.
— Кто знает, — я пожал плечами. — Пока, вроде, получалось.
— Хех. Ладно. Навязывать тебе что-либо я на намерен, но уверен, что в скором времени, ты ко мне обратишься, — усмехнулся Вальтург. — Что ж, бывай! — добавил он и растворился в воздухе.
— А все прошло не так плохо, как я думал, — поделился я своими мыслями с Андромедой.
— Ито верно. Мне показалось, что он вполне адекватный. Воинственный, конечно, но адекватный.
— И у меня такое же мнение, — задумчиво произнес я, смотря на тотем цвета запекшейся крови.
— Значит, не будешь сносить?
— Пока нет. У меня всего два бога в союзниках и два во врагах, не хочу рушить этот баланс, — ответил я своему ИИ. — И да, выведи список доступных мне построек. Воинов в подземелье, пока, хватает, и на данный момент, я лучше побыстрее подниму подземелью ранг, путем строительства новых построек, чем найму кого-то еще, — поделился я своими мыслями с ИИ.
— Разумный подход. Опять же, при повышении ранга, растет и численность населения, — ответила Андромеда и перед глазами появился список доступных мне построек.
Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков — 2500 единиц энергии.
Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.
Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.
Коралловые сады — 4000 единиц энергии.
Зала странствий — стоимость 5000 единиц энергии.
Пещера древних — 8000 единиц энергии.
Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.
Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Купол древних — стоимость 10 000 единиц энергии.
Тотем наблюдателя — стоимость 5000 единиц энергии/4000 единиц энергии и 1000 единиц древесины.
Защитный тотем — 5000 единиц энергии/ 4000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Чертоги войн — стоимость 10 000 единиц энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.
Верфь — 10 000 единиц магической энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.
Гнездо гидр — 15 000 единиц магической энергии.
Построек как всегда хватало, но одна из них сейчас имела наибольшее значение.
— Гака ко мне! — приказал я гоблину, уже зная, что я буду строить.
Теперь, мне оставалось лишь дождаться, когда явится герой строитель, чтобы поставить перед ним задачу, ну а дальше в планах было навестить подконтрольные мне земли, дабы оценить весь ущерб, который доставил им Р’Хан, пока меня не было в подземелье.
Надеюсь, последствия окажутся обратимыми…
(Конец тридцатой главы.)
Глава 31.
Первым населенным пунктом в моем маршруте, разумеется, была деревня Лидии, куда я собственно и направился.
Выглядит как обычно, — подумал я, смотря на деревню, которая жила своей привычной жизнью. Даже как-то странно…
Подойдя к дому старосты, я постучался.
— Кого там еще…, - послышался голос с другой стороны двери и на пороге появилась дородная женщина, которая как будто бы потеряла дар речи, когда увидела меня.
— Явился, значит, — хмыкнула она.
Поражаюсь тому, как она позволяет себе со мной разговаривать…
— Ага, — не обращая внимания на ее дерзость, ответил я.
— Я так понимаю,
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Картежник - N.B. - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Заклинатель (СИ) - Баранников Сергей - Боевая фантастика
- Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский - Боевая фантастика
- Алхимик. Том XI-XII - Тайниковский - Боевая фантастика / Периодические издания
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Помощник шерифа по иным делам (СИ) - Александр Гаврилов - Детективная фантастика / Попаданцы
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика