Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, привет Артем! Давно не виделись!
Глава 22
Весомый аргумент
— Разве мы знакомы? — вместо приветствия, хмуро возразил я.
Не сказать, чтобы я боялся его, но опасение он вызывал, несомненно. На меня нахлынула гамма чувств, по отношению к предводителю Шакалов.
Шмель сделал еще пару шагов и, остановившись в двух метрах от меня, криво усмехнулся.
— Первый уровень? — протянул он, с какой-то странной ухмылкой. — У тебя зеленая лояльность… Награжден «Черной Меткой» и совсем без памяти? Вот дерьмо! Знал бы я, что такое возможно! М-да… Любопытно получилось!
Я не отвечал. А что мне ему сказать?
Он некоторое время молчал, словно смакуя свои слова.
— Как тебе Цитадель? — Шмель раскинул руки в стороны, словно бы демонстрируя все то, что здесь было создано.
— Впечатляет, — сухо ответил я, даже не обратив внимания на то, что происходило по сторонам.
— А ведь все это ты придумал! — с готовностью произнес Шмель. С его жесткого лица не сходила какая-то самодовольная улыбка.
Он потер ладонью щетину на подбородке. Снова усмехнулся.
— Откуда ты меня знаешь? — напрямую спросил я.
— Музыкант, глушитель стоит? — вместо ответа, он зачем-то обратился к контролеру.
— Все под контролем.
— Хорошо, ты свободен! — тот махнул ему рукой. — А ты Артем, иди за мной. Нам есть о чем потрещать.
Я не двинулся с места, хотя мне очень хотелось.
— Я могу и не просить, а просто дать команду и тебя потащат мордой по грязи, — негромко добавил предводитель Шакалов.
Такая перспектива меня не устраивала. Я неуверенно зашагал следом за ним. Колено мгновенно отозвалось болью, но я уже немного привык. Обернувшись, я заметил, что нас сопровождают два прекрасно экипированных бойца, у которых даже идентификаторы были пустые. Без имени, без уровня. Даже специальности не было.
Шмель неторопливо шел вперед, лениво посматривая по сторонам.
У меня в голове крутилась мысль — когда я видел его в ущелье, у него же вроде был тринадцатый уровень. А сейчас сразу девятнадцатый?! Разве можно так быстро прокачаться на таком высоком уровне?
ВНИМАНИЕ!
Зафиксировано воздействие ауры «Подавления 3 ур.»
Ваши основные параметры снижены на 20 %..
Время действия бессрочно, пока вы находитесь в поле действия объекта Шмель.
Это что за херня такая? Что за аура «подавления»? Способность?
— Тебя что-то удивляет? — он остановился и взглянул на меня с пренебрежением.
Ответа взять было негде, а спрашивать я не собирался.
Отвечать не стал, просто качнул головой. А он двинулся дальше.
Так продолжалось несколько минут. Мелькали какие-то строения, дома. Попадались вооруженные патрули, двигался транспорт. Пару раз я даже видел «магазины». Здесь был арсенал, столовая и даже полноценный госпиталь.
Шмель продолжал идти, словно совсем забыв про меня.
Что-то не похож Шмель на слетевшего с катушек отморозка. Может быть, с головой у него и не все в порядке, но передо мной явно не безмозглый кретин. Много кто отзывался о нем негативно, но так ли это на самом деле? Или же он старательно изображает из себя кого-то другого? А может, я ошибаюсь?
Наконец-то он остановился и уставился куда-то вперед.
Я выглянул из-за его плеча и открыл рот от удивления.
Впереди была довольно большая асфальтированная площадка, на которой в данный момент производилась сборка какого-то крупного транспорта. Пока еще сложно было сказать, что это будет — было готово только массивное шасси.
Там были краны, множество самых разнообразных деталей и инструментов. Там работали люди, собирали что-то, переносили. Работа кипела.
— Что это такое? — спросил я, спешно соображая, что это может быть.
— Это? Мой билет отсюда, — хрипло ухмыльнулся Шмель, любуясь строительством.
— В каком смысле?
Он повернулся ко мне, посмотрел в глаза.
— Жаль, что ты все забыл, — вздохнул он, затем добавил. — Ты разве еще не понял? Бастион, это тюрьма! Нет, конечно, не в прямом смысле. Прошло много лет, но никто ничего не помнит. Кто-то уже был здесь. А кто-то попадает сюда и остается. Как мы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я не понимаю. Что ты говоришь? — Шмель не походил на философа, но говорил какими-то загадками.
— Бастион появился не просто так, не сам по себе. А в результате катастрофы глобального масштаба, которая и вызвала все то, что ты видишь. Раньше здесь был обычный мир, обычные люди.
— Ничего нового ты мне не сказал, — фыркнул я. — Я это уже слышал. И не раз.
— Те, кто погибли во время катастрофы, обрели другую жизнь здесь, но уже в самом Бастионе. Все в разное время, из разных годов. Он огромен, включает в себя целую страну, захватывает части других государств. Но у Бастиона есть границы, через которые пройти невозможно. Тот, кто сюда попал, обречен остаться здесь навсегда. А я этого не хочу.
— И поэтому ты рассчитываешь прорваться к центру Бастиона, чтобы его уничтожить?
— Я бы выразился по-другому. Только захватить. Захватить для того, чтобы уйти отсюда.
— А разве это вообще возможно?
Шмель снова усмехнулся.
— Ну тебе же это как-то удалось. Хотя, это невероятно. А потом ты зачем-то вернулся обратно, да не один, а с целой научной группой.
— Группа? Где Линда? — напрямую поинтересовался я.
— А это важно?
— Для меня крайне важно.
— Ну еще бы. Все-таки это твоя жена, так ведь? А, ты же не помнишь!
Услышанное просто оглушило меня. С тем же эффектом можно было наложить на меня «Пластырь». Я не сразу нашелся что ответить.
— Как? Как это может быть? — пробормотал я, вытаращившись на него изумленным взглядом. Такого я вообще даже представить не мог. — Линда… Моя жена?
— Ага. А твоя фамилия Самсонов. Ты сотрудник научно-исследовательского института. И появление твоей группы все в Бастионе вверх дном перевернуло. Растрясло систему.
— Это почему же? — я все еще был в шоке и не мог поверить. Но почему-то я почувствовал, что это правда.
— Потому, что вы принесли с собой экспериментальное устройство, способное воздействовать на структуру самого Бастиона. Ты ведь был в кластере 17/7К так ведь? Видел, во что он превратился?
— Да, видел. И что?
— Это был эксперимент. Прямое доказательство того, что можно покинуть этот дерьмовый Бастион! Сломать его к хренам! Понимаешь?
— А что будет с остальными? Всеми людьми?
— Кто не последует за мной, скорее всего, погибнут. Точно погибнут. Это вызовет когнитивный дисбаланс.
— Но это же тысячи человек! Ты об этом подумал?
— Объектов! — небрежно поправил он, при этом даже содрогнувшись. — Ты никак не поймешь, что именно тут происходит, да? Что же, я объясню. Все те, кто топчут этот паршивый Бастион — уже мертвы. Кто-то год, а кто-то десятки лет. Все существующие здесь объекты, это как проекции реальных людей, живучих на этой территории до катастрофы. До Бастиона! Доступно излагаю?
— Чушь! Как они могут быть мертвы? — я указал на людей, работающих на площадке, на пулеметчиков на вышках.
— Слепки. Записанные системой копии. А как ты думаешь, почему они ничего не помнят? Да как раз для того, чтобы не было дисбаланса. Объекты должны понимать, что все это норма. Привычное положение вещей. Тут все равны. Разница лишь в том, кто раньше очнулся! Кто лучше прокачался! Взгляни на меня — уровень видишь?
— Девятнадцатый.
— А ты — первый! Как думаешь, почему?
— Я аномалия Бастиона. Меня называли Навигатором.
— Кто? Кокос? Этот фанатик и глупец? — расхохотался Шмель. — Ну, может, еще пара таких же как он, да? Это все полная чушь. Якобы Бастион выбрал для своей защиты объект, наделив его особыми полномочиями? Бред! Бастион нельзя понять, но его можно сломать. Что я и хочу. Для меня и многих других, это просто тюрьма! Понимаешь, почему это так важно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я не ответил. Признаюсь, сам не до конца понял, что за Навигатор такой и почему он такой особенный. Вообще, вся эта история была напичкана логическими дырами, из-за которых общая картина никак не могла обрисоваться полностью. Каждый давал мне крупицу информации, которая не вязалась с другой информацией.
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Фабрика героев - Даниэль Дакар - Боевая фантастика
- Не последний Маг Воздуха #3 - Arhont - Боевая фантастика / Попаданцы
- Прорвать блокаду! Адские высоты - Алексей Ивакин - Боевая фантастика
- На пути в рай - Дэйв Волвертон - Боевая фантастика
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Молодые рыцари-джедаи-3: Потеряшки - Ребекка Места - Боевая фантастика
- Унесенный ветром - Николай Александрович Метельский - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Шелест-3 - Константин Георгиевич Калбанов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Прочее