Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мужчина, услышав это, помрачнел. Он все ещё не терял надежды извлечь выгоду из находок, не нарвавшись при этом. Если кто-то увидит на аукционе реликвии и воспользуется этими методами, то у него хватит власти создать порталисту просто сумасшедшее количество проблем.
— Именно поэтому сбыт реликвии — долгое дело, требующее основательной подготовки, — объяснял напарник.
— Хм-м, я понял, — кивнул игрок.
— Ладно. Я отойду, — Шаффет не стал делиться планами и скрылся среди прилавков.
Артём не возражал. Уважать чужие тайны он уже научился. Если «согильдиец» что-то хочет приобрести без лишних глаз, то это его дело. Тем более, сейчас все мысли занимал вопрос сбыта реликвий.
Все услышанное было логичным и верным. Только в играх или книгах герой мог убить кучу важных врагов и в ближайшем городе сбыть всё их имущество. В реальности же это как минимум стоило времени, а иногда сопровождалось и риском для жизни.
Мужчина проходил несколько часов, пока случайно не набрел на лавку с инфо-кристаллами. Здесь он купил общие справочники по различным артефактам.
Хотелось найти что-то ещё об анхе воскрешения и камне душ, но спрашивать такое в лоб было опасно. Вместо скользких вопросов адепт набрал всевозможных сказок, легенд и слухов о Квам Деи. В конце концов воскрешение было их уникальной магической технологией. Возможно в фольклоре будет что-то интересное.
Бродя по рынку, он осознал некоторую прелесть в полной разобщённости и отсутствии навигации. Вошедший сюда не знал, что и где увидит. Из-за этого хотелось оставаться здесь и смотреть, смотреть, смотреть...
Именно за этим делом его и застал Шаффет.
— Ну что, как тебе? — усмехнулся напарник, посмотрев на заинтересованно ходящего от прилавка к прилавку игрок.
— Здесь определенно стоит провести время, — довольно прищурился порталист. — Занятное место.
— А то! — усмехнулся тот. — Ладно, я возвращаюсь в башню. Ты со мной?
Артём не стал возражать, хоть его аппетит и интерес к этому месту был значителен. Однако у него оставалось еще много дел и вопросов, которые требовали возвращения. События вокруг начинали закручиваться в один тугой ком, стянувший в себе судьбы множества могущественных сущностей и их интересов.
Глава 23
«...Убийца Ларнезия своей последней атакой вызвала ядовитую бурю, что уничтожила всё население мира Рандаль. Её доблесть навсегда запечатлена в памяти матерей Рейдуны».
— Так, тоже не то, — Артём мысленно закрыл кристалл и перешёл к следующей истории.
Он сидел в своих покоях и просматривал местный эпос, что оказалось довольно занимательным делом. В отличие от земной литературы, инфокристаллы позволяли быстрее получать данные, дополняя их визуальными образами. Это делало изучение чужой культуры более увлекательным и быстрым занятием.
Артём изначально собирался быстро все посмотреть в поисках нужного, но проникся и стал изучать все подряд. Разумеется, особый менталитет общества Вездесущей сыграл здесь немалую роль.
Сказки или легенды в основном представляли собой жизнеописания тех или иных адептов. Их герои переживали такие ситуации и события, что никакой фантазии и выдумки не требовалось. Все и так было чертовски невероятным и интересным.
Во главу угла ставили такие добродетели как защита своих интересов и результативность действий. Убийство разумных вообще не воспринималось чем-то зазорным. И это было абсолютно нормальным для общества, где не водилось понятия «ценности каждой жизни».
Интересы разных существ пересекались, порождая конфликты. Конфликты, в свою очередь, создавали множество жертв. Иными словами, насильственное лишение жизни в глазах местных было частью миропорядка.
Подобное можно считать беспрецедентной жестокостью, но Артем в этом видел честный подход. Даже на Земле, где всегда громко кричали о ценности жизни, войны и геноцид шли рука об руку с цивилизацией, не прекращаясь никогда.
Человек продолжал просматривать «чудесные истории» одну за другой. Герои их творили невообразимо страшные дела. Наконец ему попалась одна, где некий воин Рафал поразил владыку Квам Деи. Этому моменту читатель уделил особое внимание и наконец нашёл то, что искал.
«В своей скорости Рафал сразил ненавистного лича. Вот только он не знал о камне души, что враг скрывал в убежище».
— Вот оно! — молнией промелькнула мысль. Адепт продолжил изучение кристалла.
«Сущность лича вернулась в камень души, где и возродилась в заранее приготовленном вместилище. Рафал не догадывался об этом. В самоуверенности и торжестве своём он потерял бдительность, за что вскоре поплатился. Он вместе с семьёй был отравлен и попал в плен Квам Деи. О дальнейшей судьбе воителя ничего неизвестно. Таково жизнеописание великого Рафала, некогда владеющего великой силой, канувшего в небытие».
— Вот же оно как, — сказал вслух Артём.
Разумеется, его заинтересовал не бесславный конец пути Рафала, а момент с переселением души. Однако по логике вещей все происходило верно. Камень выступает в роли якоря для души, после чего она занимает новое, заранее приготовленное тело.
Раздумывая над этим, игрок понял что помимо камня требуется выращенный клон тела. Эта версия казалась наиболее верной. Артём вспомнил, что анх воскрешения и камень души — это технологии, созданные Квам Деи для самих себя. Нежити сделать материальное вместилище вообще не составляет труда, а вот для живых существ, решивших похитить чужой труд, придётся пораскинуть мозгами.
«Впрочем, здесь не должно возникнуть трудностей, — кивнул своим мыслям Артем. — Учитывая атрибутивные способности, найти адепта плоти, который вырастит мне клона, будет проще простого. Главное, опять же, не привлечь чужой интерес».
— Ладно, хватит сказочек. — Он отложил кристалл с жизнеописаниями в сторону. Изучать их адепт решил в свободное время, пока будет отдыхать от других дел.
Конечно же, Артем не собирался умирать в ближайшем будущем. Но он хотел закрыть вопрос с камнем души поскорее и успокоить свои тревоги. Понимание, что в рукаве всегда имеется «план Б», придаст уверенности в делах. Особенно сейчас, когда «горячие» события неумолимо приближаются с каждым днём.
С прошедшего похода в торговые палаты Знати, которые Шаффет немудрено назвал «верхним рынком», прошло несколько недель. За это время Артём начал изучать купленные каталоги артефактов и потихоньку сбывать на аукционе те из них, что не должны вызвать резонанс.
Дело продвигалось медленно. Да, собственно, игрок не очень-то с этим заморачивался, занимаясь, скорее, по остаточному принципу. Все основное время уходило на тренировки. Занимался ими мужчина и сейчас.
К сожалению, захваченный военачальник стал жертвой ритуала. Тренировать усмирение атрибута оставалось только на более слабом солдате Гегемона. Тот не проявлял никаких признаков недовольства, ведь ему оставили жизнь. А
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези