Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основатель обрушивает на мою голову удар сверху.
Принимаю на основание клинка, отбрасываю противника и понимаю, что энергии остаётся с гулькин нос. Перемещаюсь в прошлое на три часа. Здесь никого нет. Вытаскиваю из ноосферы инъектор, вкалываю дозу «аркса», ловлю приход свежести. Выщёлкиваю ампулу, призываю новую. Перезарядка.
Возвращаюсь в нуль-пойнт.
Основателя нет.
Прыжок на четверть часа в прошлое.
Вижу схватку Брукс с одним из приспешников Безымянного Мага. Исход предрешён, помощь не требуется. Перемещаюсь в будущее на пять минут и чудом успеваю выставить щит против огненной атаки. Нуриев рубанул «пламенеющей яростью» — аналогом «шторма» с постепенно поднимающейся температурой.
Замораживаю хронопоток.
Выхожу из зоны поражения.
Нуриев тоже ускоряется и отправляет в мою сторону чёрный сгусток. Не хочу разбираться в этой технике. Выставляю воздушный щит, развеиваю, продвигаю щит на несколько метров и сбиваю Основателя с ног. Когда исчезают последние клочья тьмы, обращаю внимание на лицо Нуриева. Из носа капает кровь.
— Ты не всесилен, — вырывается у меня.
Не понимаю, что происходит. Мне казалось, у Безымянного Мага неисчерпаемый ресурс. Однако… ему не хватило энергии на кинетику? Вы серьёзно?
Враг поднимается.
Я нутром чую неладное.
Морозная аура скачком расширяется, и меня накрывает. Похоже, засранец пожертвовал защитой, чтобы перебросить остатки энергии на боевое усиление.
Риск — дело благородное.
Меч у меня в руке развеивается.
Ледяные щупальца проникают под пластины, чувствую уколы по всему телу. Из последних сил укрепляю броню, но Алан продолжает меня замораживать…
В этот момент и появляется Кимберли.
Тень, звуки выстрелов.
Алан небрежно отмахивается воздушным щитом, но его концентрация ослабевает. Я немедленно подключаю исцеляющую ауру, выхожу из зоны поражения и заряжаю выродку световым копьём.
Линия света меркнет.
Пропускаю через врага электрический разряд.
Нуриев не выдерживает и швыряет в Кимберли файербол. Моя боевая подруга к этому готова — она просто уклоняется.
Под ногами Основателя расползается кипящая магма.
Нуриев перебрасывает вниз большую часть своей заморозки, но это ослабляет передний край обороны.
— Пригнись!
Кимберли припадает к земле, а я запускаю кольцо.
Водяной щит.
Поглотив часть моей энергии, Алан выбрасывает огненный хлыст. Целится в ноги, но от подобных атак можно уходить, тупо подпрыгнув. Что я и делаю, одновременно обрушивая с небес ледяные копья. Нуриев поднимает руку, загораживаясь огненным щитом. Копья испаряются. Брукс перезаряжает пушку быстрым призывом и вновь стреляет. Одновременно с этим я запускаю вихреворот, снабдив его электрическим уроном.
— «Аркс»!
Ким знает, что делать. Исчезает, перемещаясь в прошлое, материализуется рядом со мной и вкалывает дозу в шею. Кинетику я снял. Этот манёвр позволил мне восполнить энергетические потери и ударить «всепожирающим светом» по площади. Одна из фирменных техник моего рода.
Лицо Основателя исказилось от ярости и боли.
Вижу, как враг окутывается зелёной аурой.
Что?
У него нет с собой инъекторов?
Редкостная самонадеянность. Похоже, великий гуру рассчитывал на свой потенциал и решил не заморачиваться фармой. Роковая ошибка, как по мне.
Стихия земли.
Есть техника, позволяющая использовать камни в боевых целях. По сути, телекинез, но с рукотворными предметами не фурычит. Применяю «бомбардировку», и в Нуриева летит галька. Чтобы нарастить убойную силу, вкачиваю больше маны. Алан вынужден погасить исцеление и выставить воздушный щит, но ресурсов ему катастрофически не хватает. Из-за моей спины Кимберли начинает стрелять… обычными пулями.
Тело Основателя дёргается.
Я вижу кровь.
Последние щиты и ауры развеиваются. Алан падает в песок, хватая ртом воздух. Его средоточие опустело.
Добиваю ударом молнии.
* * *Я опустошён.
Мы потратили несколько часов на изучение истории Земли. И не обнаружили ни малейших признаков появления Нуриева.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Концерн перестал существовать.
Точнее, он никогда не появлялся.
Знаете, это странное чувство, когда помнишь две версии реальности. Я знаю, как было ДО. И знаю, как стало ПОСЛЕ нашей схватки с Аланом. Поначалу в голове всё путается, но со временем привыкаешь.
После смерти Основателя портал, через который мы с Брукс переместились на море, схлопнулся. Я даже не знаю, куда мы попали. И что за воды вылизывали гальку у наших ног. Поэтому пришлось делать прокол в РИ самостоятельно. Я справился. Мы выбрались к имению, с которого всё и началось, а затем откатились в нуль-пойнт. В своей эпохе я не стал задерживаться. У нас с Хорном была договорённость. В случае успешного исхода войны кварги должны предоставить нам с Брукс временное убежище. Затем мы переберёмся в одну из вселенных по своему усмотрению, и на этом сотрудничество будет завершено.
Почему так?
Ну, мы сразу поняли, что в покое нас не оставят.
Разговор с императором как бы намекал, что пора валить. Не только из империи, но и с планеты одарённых. Мы протащили через вероятностные зоны всех своих учеников, помогли им перебраться в другие миры и даже раздобыли документы. Когда ты редактируешь исторические события, нет ничего сложного в том, чтобы интегрировать в общество нужного человека. Да и деньги между мирами мы научились перекачивать — с помощью криптовалютных кошельков. В общем, у Романовых не осталось людей, которые могли бы переместиться в прошлое и стереть неугодных. Сам же император умел притормаживать время, но его способности этим и ограничивались.
Лишь один человек попытался выполнить свой долг до конца.
Семён Тур.
Не знаю, как Особый отдел догадался о моём прибытии. Как вариант, арманаторы были настроены по моему психопрофилю. Вытащив Марьяну Игнатьевну, я переместился на одну из конспиративных квартир, арендуемых посуточно, чтобы забрать личные вещи. В этот момент отмороженный вояка попытался ударить.
Думаю, Семёна завербовали ещё во время учёбы в Магикуме. Узнаю почерк родных спецслужб. Держи своего агента под прикрытием, чтобы ситуация не вышла из-под контроля. Пока я готовился дать отпор «Эскапизму», Романовы просчитывали, как прижать к ногтю опасного типа из параллельного мира. Прав был Тимофей Волков. Я никогда не стану «своим». Используют — и выбросят на свалку. Это к вопросу о чести и совести аристократов.
Схватка была недолгой.
Мой ученик действовал грамотно. В общем и целом. Получил сигнал от Волкова, примчался в нужную локацию и установил ловушку. Артефакторную, руническую. Накачанную энергией под завязку. Мне ребята из Особого отдела рассказывали о таких штуках. Рунные цепочки наносятся на ёмкость и входную дверь. При обнаружении профильного слепка посылается сигнал, удерживающее поле снимается, и мана проходит через мембраны, превращаясь в стихию. В данном случае — в лёд. Ну, дальше вы поняли. Хитрожопый Семён заходит в квартиру и разносит в хлам ледяную скульптуру своего учителя. Который так и не успел применить остановку хронопотока. Если же что-то идёт не по плану, бравый солдафон отпрыгнет в прошлое и расстреляет меня, пользуясь эффектом неожиданности.
Всё это работает при двух условиях.
Первое — я вхожу в квартиру без доспеха и заморозки.
Второе — не догадываюсь о нападении из прошлого.
План примитивный, как топор. Рассчитанный на дурака, коим я не был. Начну с того, что я больше не верю ни одному человеку в этой реальности. А посему рассчитываю на нападение в любой момент. Порог я переступил, остановив хронопоток в ноль. А при таких условиях рунные цепочки не срабатывают, сигнал не отправляется по назначению, ловушка не раскрывается. Зато я понимаю, что в квартире кто-то «пил из моей чашки». По ряду примет, главная из которых — запах. Я ж теперь биомаг. И на раз-два могу учуять посторонних, пусть даже они заглянули в гости на прошлой неделе.
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Три богатыря - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Лисса. Новый рассвет - Рокси Торн - LitRPG