Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Если ты, гымыо, знаешь как легко победить старших особей, то я, Гогр, скажу, что ты умный, – заключает тот.
– А я дам тебе пожрать, – добавляет вождь.
Тоже мне награда.
– Мне не только пожрать и попить надо, – отвечаю им. – Мне доспехи из шкур нужны и оружие. – Чуть подумав, уточняю. – Хорошее.
– Топор не отдам, – сразу же реагирует Горг, видимо имея в виду свой. Тот, что каменный.
Сдалась мне твоя палка-ковырялка с камнем!
Я кошусь на металлическую секиру Шугрупа. Тот не замечает мой взгляд, разрубая еще одного уули. А, убив ползуна, бросает мне:
– Если есть идеи – говори! Накормлю. Выбьем отсюда ползунов – шкурой поделюсь и оружием.
Хм, условное согласие есть. Другого вряд ли добьюсь.
– Сначала нужно один из столбов деревянных взять… – начинаю объяснять свою идею.
– Чаво?! – с гневом смотрит на меня Шугруп.
– Ты же не хочешь переселиться в другие пещеры, вождь? – интересуюсь у него. Затем, пытаюсь успокоить. – Так после использования, мы этот столб обратно поставим.
– Тогда дальше говори, – разрешает Шугруп.
После моего объяснения, вопрос задает Гогр:
– Точно сработает?
– Я так сто раз делал, – отмахиваюсь я. – Не беспокойся, все получится.
– А как говоришь называется прием? – переспрашивает Шугруп.
– По самые гланды, – повторяю ему название моей секретной боевой техники.
Толстые деревянные столбы оказываются не закреплены, а вождь на диво могуч. Он один удерживает бревно, обеими руками примерно за середину. Я лишь придерживаю задний конец для уравновешивания, так как передний более длинный и, соответственно, тяжелее. Но на самом деле, таким образом надеюсь вписать себя в лист участника убийства здорового моба и получить свою долю экспы.
Шугруп начинает разгон, я подталкиваю сзади – тараном несемся к воротам.
– Открывай! – ревет вождь.
И гоблины распахивают створку, отскакивая в сторону. В этот момент здоровенный уули подается вперед для нового толчка и, увидев перед собой не преграду, а жертвы, раскрывает пасть.
Тут то в нее и влетает разогнанное бревно, что сразу проталкивается в глотку и еще глубже. Древесина обхватывается зубами здоровенного трилобита, жвалами и всем чем можно. При этом тяжелое бревно, уже не удерживаемое вождем и мной, большей частью оставшись снаружи, перевешивает тварь. И та клюет мордой и заваливается вперед.
А дальше с ней происходит все тоже самое, что и с мелкими сородичами. Уули не может вытолкнуть из себя предмет. Похоже, анатомические особенности или функционал не позволяют. Он заточен только на поглощение и заглатывание. Что, собственно, и происходит. Бревно постепенно погружается в утробу все глубже, явно, не доставляя твари приятных ощущений.
Мелкие уули, прорвавшиеся в раскрывшийся проем, попадают под раздачу гоблинов воинов. Шугруп с помощью своей секиры отрубает передние, самые длинные и опасные лапы здорового монстра. Затем, наносит мощный удар тому в район головы.
Все заполняется какофонией писков и визгов мобов, рычания и кряхтения гоблинов, звуков ударов оружия.
Я же помогаю разобраться с мелочью, колотя их бутылью. Вряд ли мои потуги могут навредить их здоровенному сородичу. Хотя…
Убив очередного мелкого уули, прямо по бревну забегаю на голову большого. И втыкаю тому в глаз окаменелым хребтом. Затем, во второй. Удар меж вытекающих глаз ни бутылью, ни хребтом не приносит результата.
– Дай я! – ревет вождь.
И мне приходится спрыгнуть с головы монстра, так как Шугруп уже несется по бревну. Он с размаху обеими руками вбивает лезвие секиры в лоб твари. И та издает душераздирающий вопль.
Ему требуется еще пяток мощных ударов, чтобы выскочило сообщение:
Уули (III стадия взросления) 19 уровня погиб.
А вместо погибшего большого сородича уже лезет хренова туча мелких. Часто попадаются и второго уровня взросления, но воины и вождь довольно быстро разбирают их на запчасти, продвигаясь вперед плотной группой. Я следую чуть сзади и добиваю мелочь.
Приходится тяжело, но нам все же удается освободить пяток гоблинов, запертых в какой-то небольшой пещерке. Они присоединяются к нам. И мы общей толпой идем и прорубаемся дальше. Как я понял, следующая остановка – кладовая, где застрял некий Грашк, а с ним мой знакомый Шлоп, ну и еще несколько гоблинов.
Правда сначала Горгу и еще паре воинов приходится сбегать в пещеру вождя и взять новый деревянный столб. Так как впереди на нас надвигается новый уули третьей стадии взросления.
И на этот раз процесс насаживания монстра на бревно проходит гладко. И пока вождь кромсает этой твари мозги, мы зачищаем коридор от мелочи.
Когда освобождаем кладовую, становится еще легче. Во-первых, из-за увеличения количества гоблинов. Во-вторых, из-за Грашка. Грашк – гоблинский алхимик.
Пока воины рубят ползунов, тот закидывает специальные мешочки в тыл мобам. Те распространяет клубы дыма, которые приводят уули в сонное состояние. Они, надышавшись этой дряни, двигаются очень медленно и становятся легкой добычей.
Выйдя в широкий пещерный коридор, встречаем сразу двух ползунов третьей стадии взросления и армию второго. Тут мешочки Грашка, можно сказать, спасают всех нас. Если бы не они, нас точно бы всех сожрали. Но гоблинам и так был бы звездец, если бы не мой метод убийства здоровых трилобитов.
Пока большая часть гоблинов выстаивается в узкой части и сдерживает замедлившихся мобов, две маленькие группы бегут за новыми бревнами. Как только оба ползуна третьей стадии взросления оказываются насажены на бревно, то к ним на помощь поспевает еще один. Но ему мешают свои же.
Поэтому гоблины принимают правильное решение – временно больших трилобитов, пока те заняты проглатыванием бревна, не трогать. А сосредоточится на мелочи.
В массовой зарубе пятеро гоблинов отправляются на перерождение. Еще дохрена получают ранения. И я заметил, что несмотря на более высокий уровень, их раны так быстро как у меня не заживают.
Как оказалось, у места возрождения гоблинов застряло еще несколько воинов. И благодаря присоединению к ним, умершей у нас пятерки, они смогли прорваться и влиться в нашу общую толпу.
После убийства крупных особей, и основной «армии» уули в главном широком проходе пещер гоблинов, напор тварей начинает
- Вождь из сумерек-2. - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ветер Понимания - Александра Мороз - Фэнтези
- Ликвидатор на службе Империи. Том 2 - NikL - Боевая фантастика / Попаданцы
- Камень и Ветра 2. Ветра в зените - Анатолий Нейтак - Фэнтези
- Шерше ля фам, или Возврату не подлежит! - Людмила Гетманчук - Фэнтези