Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да-да, законы! — сказала Сильва, оторвавшись от разглядывания лука. — Только ты их можешь принимать, знаешь ли!
— И что же нам нужно, мои дорогие министры?
Скриптид задумался, а Сильва сказала сразу:
— Все на строительство и алхимию, тут думает не о чем. Если что-то останется — на земледелие. У нас население растет быстрыми темпами, еды из Графств заказываем все больше.
— Понятно. Ник?
— Гильдии, — сказал Скриптид. — Нам нужны гильдии.
— Игроков? — спросил Тин.
— Нет, конечно. НПС. Знаешь, рыцарские гильдии, гильдии наемников. А то у нас одни паладины и совсем немного магов. В гильдиях бывают умения, навыки, а еще разные звания. Кроме того, члены гильдий — это сила. Я бы не отказался от отряда рыцарей на территории Акродуса, — объяснил Ник.
— Вот оно что. Тогда гляну, конечно. А это еще что за машина смерти?
К воротам крепости Брагга шел какой-то НПС. На нем сияла пластинчатая броня, в одной руке воин держал огромный железный щит, а в другой — внушительную палицу.
Гвардеец Акродуса.
— Гвардеец. Пока таких только три, — сказал Скриптид не без гордости.
— Ух ты. Не думал, что по характеристикам уже есть подходящие НПС, — удивился Тин.
— Ну, мы улучшили тренировочный зал. Да и нежить влияет. Когда каждый день убиваешь мертвецов, которые только и ждут того, чтобы откусить тебе жопу — как-то само собой получается неплохо махать палицей и прикрываться щитом, — сказал Ник, ухмыляясь.
— Жестко у вас тут. Ладно, страной займусь. А еще у меня тут особое дело, поэтому в Акродусе я надолго.
— Отлично, без тебя здесь не так весело.
Сначала Тин решил государственные вопросы. Он сделал ровно так, как его просили — попринимал законы на земледелие, строительство, а еще учредил в Акродусе две гильдии. Рыцарей и наемников, как и заказывал Скриптид.
Каких рыцарей и каких наемников — вопрос был открытым. Для гильдий просто выделили помещения, а дальше нужно было ждать, пока кто-то не придет.
О том, принимать или нет еще один закон, Тин думал долго. В конце концов, он нажал на злополучную кнопку. Закон учреждал гильдию, к тому же, затрагивал вопрос строительства.
Гильдия вольных каменщиков. Игра божилась, что это — исключительно камнетесы, никакого подтекста, но Тин отлично знал, что представляла из себя организация с таким же названием в реальности.
— Теперь то, ради чего я шарился по Великому лесу неделю.
Для своего плана Тин выбрал открытое место на плато Тишины рядом со входом в подземный город.
— Власть Природы!
Заклинание должно было заставить растения появиться, но ничего не произошло. Жители Акродуса пытались сажать здесь пшеницу и провалились по той же причине, что и Тин: плато Тишины — мертвое место. Сама земля пропитана мощной некротической энергией, которая не дает ничему живому появиться.
— Как я и думал. Переходим к следующей части плана. Освящение!
За этим заклинанием Тин ходил в библиотеку Первого Света. Освящение работает как Чудо: Очищение, вот только снимает негативные эффекты не с предмета или персонажа, а с определенной территории. Освящение работает не только против некротической энергии — заклинанием можно убрать яд в локации, например.
Часть земли засветилась от магии. Уровень Божественной связи и показатель Веры влияли на эффективность заклинание, поэтому почва начала обретать нормальный цвет.
— Освящение! — сказал Тин после отката. Интеллект парня был большим, поэтому перезарядка заклинаний занимала мало времени.
Пришлось повторить почти десять раз, прежде чем кусок земли примерно три на три метра стал выглядеть вменяемо.
Освящение: получен уровень два!
— Власть Природы!
Вот теперь из почвы полезли ростки. Это была обычная трава, но Тин радовался даже этому. Его план работал, он смог принести жизнь на плато Тишины.
— Буйный рост!
Трава поперла как ненормальная. Среди нее можно было увидеть совсем маленькие деревца, которым еще только предстояло стать полноценными деревьями.
— Власть Природы! Буйный рост! Освящение!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Власть Природы: получен уровень два!
Буйный рост: получен уровень два!
Репутация с Культом богини Природы: +10.
— Мой план был идеален. Ха! — сказал Тин и картинно взмахнул руками. НПС вышли из ворот Акродуса и удивленно посмотрели на своего короля, который моментально стушевался. Затем взгляды людей переместились на растения…
— Чудо! Это чудо! Король-жрец сотворил чудо! — начали наперебой кричать фанатики.
Деревья стали больше. Теперь они были по грудь Тину, а трава уверенно добралась до уровня колена.
— Переходим к следующей стадии.
Можно было кастовать заклинания по откату до посинения, но их эффективность оставляла желать лучшего. Тин решил повысить КПД своим любимым способом — ювелирным делом.
Минут пять ушло на то, чтобы придумать дизайн. В последнее время Тин «подсел» на переплетение золота и серебра, в этот раз он решил использовать те же материалы, но сделать все немного по-другому. Что нужно для бонусов к Магии Природы, парень не знал.
— Могу только догадываться.
Основа кольца стала серебряной, она должна была напоминать стебель растения. Листья Тин сделал из золота.
Кольцо единорога (редкое) Эффективность не-боевых заклинаний Магии Природы: +20 % Интеллект: +30 Качественное кольцо из золота и серебра.
Дизайн получился простеньким, но работа была кропотливой. Пришлось потратить почти час на шесть колец.
— Вот и звезды показались. Раз беру баффы, то надо брать все.
В обсерваторию Тин не ходил уже очень давно. С плато Тишины можно было попасть сразу на верхний этаж Акродуса, с которого до астрономического центра было рукой подать, особенно на кунице.
Созвездие Инессы Бонус к развитию Магии Природы: +210 % Длительность: 21 час.
— И посох.
Энтова душа делала не-боевые заклинания Магии Природы вдвое эффективнее. Гигантский бонус, с прибавками от колец — тем более. Оружие всегда было последним в очереди баффов, то есть, сначала учитывались бонусы колец, потом — посоха.
— Двести сорок процентов на не-боевую магию! Еще и Магия Природы будет развиваться быстрыми темпами. Хорошо, что я не пошел в одни только боевые навыки, как бы я жил без всех этих баффов? Баффы мои баффы.
На плато Тишины набралась приличная толпа зевак. Они смотрели на небольшой островок растительности с огромным интересом. Это не удивляло: трава по колено в мертвом месте, где даже земля пропитана некротической энергией — поразительное зрелище.
— Освящение! Власть Природы! Буйный рост! Освящение! Власть Природы! Буйный рост!
Магия Света и так было очень эффективной. А Магию Природы улучшили предметы. КПД Тина подскочил больше, чем вдвое, земля быстро преобразовывалась, становясь плодородной за считанные секунды.
Через десять минут вчерашний островок растительности увеличился в пять раз. И Тин не планировал на этом останавливаться. Репутация с Культом богини Природы лилась рекой, а парню только это и было нужно.
— Эй вы. К завтрашнему дню здесь можно будет сажать хлеб, — сказал Тин людям, которые собрались неподалеку.
— Чудо! — прокричали они. Король-жрец в очередной раз поднял свой авторитет.
Два часа Тин очищал землю и вызывал рост травы и деревьев. На это пришли посмотреть не только НПС: Скриптиду, Сильве, Рико и другим игрокам тоже стало интересно.
— Фух, вроде нормально, — сказал Тин.
Буйный рост, Власть Природы и Освящение достигли пятого уровня. Качался даже Друг леса — эта пассивная магия работала только в лесу.
И Тин как раз смог вырастить небольшую рощу, из которой кастовал заклинания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слушай, насколько сильно ты решил разойтись? — спросил Скриптид.
— Все плато Тишины, — ответил довольно Тин.
За сегодня он смог вырастить хотя бы траву только на сотой части плато, а очистил от некротической энергии примерно двадцатую часть. И это было много. Плато Тишины — немаленькая локация, на ней когда-то стояла целая армия мертвецов, спокойно умещаясь и совсем не толкаясь между собой.
- Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Десять тысяч стилей. Книга десятая (СИ) - Головань Илья - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Царетворец. Волчий пастырь. Книга четвертая (СИ) - Delacruz Angel - Фэнтези
- Сумеречный Дозор - Сергей Лукьяненко - Фэнтези
- Лучшее в Королевствах. Книга II - Эд Гринвуд - Фэнтези
- Китти и Полуночный час - Кэрри Вон - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези