Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что у вас? Только быстрее, времени мало.
— Владыка у нас, — говорю я. — Но он тяжело ранен, его надо отхилить, а то помрет.
— Что-что надо?
— Вылечить, как ты меня лечил в пещере. У нас такого зелья нет
Голова Морфа глядит куда-то вбок, хмурит брови.
— Легион запустил отчуждение Атреи. Сутки — и вас отрежет от Канона. К сожалению, малый, я даже под куполом не могу прийти и забрать его: путешествие по Спирали губительно для всего живого, сейчас Спираль готовят к тому, чтобы пустить импульс.
Дана шагает к столу и восклицает:
— То есть вот это все с Владыкой было зря? Мы умрем? Весь этот мир умрет? — На ее лице из-под злости проступает беспомощность. — А мы можем его пронести к вам? Должен быть какой-то выход!
— В ближайшие несколько часов — нет, а потом могут появиться лазейки. Для вас, не для меня.
Меня осеняет идея. Вспоминается альтернативная реальность, где все погибли и Владыка пытался сделать слепок моего сознания для переноса по Спирали, говорю Морфу, что можно проделать то же самое с Гелиодором, и его обычно непроницаемое лицо светлеет.
— Это меняет дело. Тогда снимите слепок, пока Гелиодор живой, и ждите возле Спирали, я сам вам сообщу, когда можно перемещаться.
— Артефакт не здесь, — вздыхаю я. — Нужно часа четыре, чтобы его добыть. Успеем?
— Надеюсь. Передо мной не отчитываются, когда начнется отчуждение. Тогда действуем так: вы добываете артефакт, делаете слепок и у спирали активируйтеефакт арт, по которому мы разговариваем. А сейчас отключайте его и занимайтесь делом.
— А если Владыка умрет? — вставляет свои пять копеек Рио.
— Если, если… Тогда все пропало! — восклицает Дана, поворачивается к голограмме, но артефакт выключается, она смотрит на меня: — Я не поняла, нам что, надо проникнуть в башню Владыки? Но как мы это сделаем? Не пробьемся же, там ловцов…
— А мы не будем пробиваться. Туда пойду только я, есть одна задумка. Слушайте.
* * *
С горем пополам нам с Рио удалось скрафтить свиток телепортации, на второй не хватило ресурса, потому что китайцу постоянно приходилось создавать восстановитель здоровья для поддержания Владыки, что не давало ему восстановиться.
Не дожидаясь темноты, мы всем составом телепортируемся в Дъорн, я ставлю метку на поляне вблизи Спирали. Если бы Владыка был не в таком плачевном состоянии, лучше было бы перенестись к хижине Оддагарда. Но тогда пришлось бы тащить Гелиодора к Спирали, а для него каждое лишнее движение может стать последним.
План был такой: Оддагард отправляется в город и говорит ловцам, что Владыка в плену, потому что зажал оплату, и он не получит свободу, пока не расплатится с Охотниками. Если все срастется, он получит деньги и отдаст им меня в обличье Владыки (спасибо артефактам, имитирующим чужую внешность). Остальные нужны для массовки — изображать Охотников. Дана и Дели останутся сторожить Владыку.
Все мы понимаем, насколько план рискованный, но другого выхода у нас нет.
Когда световой кокон, окутывающий нас, исчезает, мы обнаруживаем себя в ночном лесу. Обычно он полнился звуками, теперь же здесь царит безмолвие и воздух будто бы наэлектризован. Великая Спираль от нас в нескольких сотнях метров, нижняя ее часть тонет во мраке, а вот верхняя едва заметно мерцает, в ней сплелись теплые желтые, светло-зеленые и сиреневые энергетические нити. Завороженно смотрим на переплетенные жгуты энергии, созданные неизвестными мастерами.
Доносится едва уловимый треск — как когда ток бежит по проводам. Спираль гаснет, вспыхивает желтым, и по всем ее энергетическим нитям с треском прокатывается мощный разряд — на мгновение лес озаряется, словно включили огромный фонарь. Дана аж рефлекторно пригибается, Дели складывает уши, а Бык втягивает голову в плечи. Артур и Оддагард невозмутимы. Рио косится на Спираль с тревогой и говорит:
— Вот это вот — подготовка к отключению… Или что они собираются сделать?
— Видимо, да, — отвечаю я, думая о том, что по такой Спирали путешествовать и правда опасно и обращаюсь к команде: — Ну что, ходу? В город пилить не меньше часа.
Я и так на взводе, потому что вся операция, по сути, на мне, а еще и всю дорогу приходится выслушивать от Рио, сколько у нашего плана слабых мест: а что будет, если ловцы казнят яффа? А если сделают облаву и всех перебьют? А если раскусят меня? Мне ведь придется имитировать и голос Гелиодора, и его повадки.
В конце концов не выдерживаю и отвечаю:
— Рио, максимум, чем мы рискуем — одним днем жизни, потом нас уничтожат вместе с этим миром. Так что помолчи.
Большую часть пути идем молча в темноте. До хижины добираемся глубокой ночью. Оддагард прикладывается к фляге с каким-то ядреным пойлом, предлагает нам. Хлебает, запрокинув голову, и его борода вздрагивает в такт глоткам. А потом мы еще раз проговариваем последовательность действий, и Оддагард уходит в ночь.
Мы затихаем. В воцарившемся беззвучии слышно дыхание друг друга. Я повторяю, как мантру, что я не рискую жизнью, ведь все равно мы все вот-вот умрем, но челюсти сводит, как только представляю себя в роли Владыки, окруженного ловцами.
У нас есть арты имитации внешности, но я их берегу: у них осталось заряда часа на четыре. Мне не уйти из города через телепорт, потому что второй мы не скрафтили, зато есть арт, дающий невидимость. Наш план шит белыми нитками, но альтернативы нет.
Часа через два слышу, как вдалеке трещат кусты, доносятся голоса. Включаем имитацию. Артур, то есть синекожий Нетум, склоняется надо мной, притворяющимся спящим. Бык в облике Р`гунты кладет молот на плечо, готовый принять бой. Рио-человекоящера прячется за сосновый ствол.
В темноте не разглядеть, кто к нам идет. Если судить по звуку, то целая толпа, но вскоре становится видно, что там всего три ловца и Оддагард. Яфф показывает позвякивающий мешочек. Садится передо мной на корточки.
— Видишь, до чего доводит жадность!
Рио играет убедительно, лезет смотреть, что в мешке. Артур обращается к Оддагарду, нарочно шепелявя:
— Все в порядке?
— Да. Уходим.
Моя команда начинает пятиться в ночь, надо мной склоняется ловец, и сердце сжимается, пропускает насколько ударов. Ловец щупает пульс на шее, переворачивает меня, я напрягаюсь, делая тело деревянным. Ловцы снимают с меня артефакты (пустые,
- Восхождение - Денис Ратманов - Альтернативная история / Киберпанк / Периодические издания
- Нерушимый-5 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Вперед в прошлое 2 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Полигон - Денис Ратманов - Боевик / Киберпанк / Периодические издания
- Нерушимый 8 - Денис Ратманов - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Корни небес - Туллио Аволедо - Боевая фантастика
- Корни небес - Туллио Аволедо - Боевая фантастика
- Разрушитель - Владимир Сергеевич Василенко - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Крепость Призраков - Лео Сухов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Торианская империя. Книга 1. Судьба правит галактикой - Денис Ган - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика