Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, если они не откажутся от своих слов, то через месяц планируем выпуск ивента, — Вадим сделал паузу и усмехнулся, — с небольшими вариациями, которыми мы с ними не поделимся. Опять же разблокируем область, увеличим коэффициент использования емкости, там и до премии недалеко.
— Отлично, — шеф был доволен, — очень сильно надеюсь, что наши ограничения им сильно усложнят жизнь. Ты их не забудь, кстати, предупредить, что главами они больше не будут, пусть назначат себе преемников из НПС, ну и если захотят, пусть возьмут себе в помощь на новом месте по парочке высокоуровневых помощников. Сделаем им приятное.
— Тогда я на переговоры, — Вадим развернулся и пошёл к выходу, в его голове уже шла напряженная работа, как объединить все компоненты в одно удачное решение. Егор начал писать код, чтобы у двух игроков была возможность управлять скелетами голосом и жестами. Делать им мысленное управление было бы чересчур. Ещё нужно было как‑то скрыть от НПС то, что их новые союзники Бессмертные тот ещё геморрой.
Город Драгонспеар. Королевство Альсар.
Здание таверны «Два друга».
Евгений
После встречи с Вадимом у меня осталось чувство, что он что‑то недоговаривает. А его редкие улыбки, когда мы обсуждали детали перехода, мне были не понятны, а потому напрягали. Администрация явно что‑то задумала и уж точно не как облегчить нам жизнь, нужно было обсудить это с Виктором.
— Думаешь, гадость готовят? — задумчиво переспросил он, когда я вызвал его по голосовому чату. — Может, ну их? Будем развлекаться тут и дальше?
— Как я понял из разговора, твои «Сладкоежки» им не очень нравятся, поэтому есть большой шанс, если мы останемся, то очень скоро они начнут играть на стороне игроков, а долго мы протянем без поддержки НПС во вражде с администрацией?
— М‑да, неприятность, — настала пора задуматься и другу, — ничего им не нравится. Решили за них проблему, а теперь они нам палки будут в колеса совать?
— У них свои задачи, — я пожал плечами, — они же не за нас играют, им только свои цели интересны.
— Задали они нам вопрос, что сам думаешь?
— За этот месяц нужно продолжать воплощать то, что мы запланировали, — я решил не говорить больше о наших планах в игре, только в реале, — и давай теперь обсуждать все свои планы и решения только в реале, слишком много они о нас знают.
— Хорошо, — согласился Виктор, — тогда соглашайся, а там посмотрим кто кого. Я начну приготовления.
— Да, спасибо, — поблагодарил я его, — а я пока Славкой займусь, нужно составить план прокачки скилов и профессий для всей его гильдии на будущее.
На следующий день, как я дал своё согласие на переход в Тёмную империю, на форуме игры появилась долгожданная для всех новость о скором запуске нового глобального обновления и ивента. Изменения были очень масштабными, кроме того, что теперь можно будет расти до двести пятидесятого уровня, также в игре должна появиться третья сила — Чума. Неизвестный персонаж будет путешествовать по миру, заражая своим проклятьем местность и существа, которые могут потом превратиться в нежить. В игру также вводился новый класс персонажа для борьбы с Чумой и много ещё чего, начиная от новых инстов и заканчивая появлением новых вещей и квестов.
Кто станет Чумой, не разглашалось, но было сказано, что все, кто примет участие в ивенте, узнают всё сами, проходя линейку квестов, а в конце обещали дать долгожданный для всех сюрприз — бесплатного ездового маунта. Мы с Виктором также должны были в нём участвовать, так как Вадим сказал, что для нас линейка ивента сначала перенесёт в Тёмную империю, а оттуда уже переправит в нужную область, как союзников Тёмного императора.
Город Драгонспеар. Королевство Альсар.
Одно из зданий «Сладкоежки»
— Ещё одно нападение на бордель, в этот раз убили двух девушек, — Виктор ходил по комнате, напряжённо думая.
— Знаешь, как это ни цинично звучит, — ответил я, — нам это на руку, они зря нанимают игроков убивать наших сотрудников. Теперь в городе все знают о бесчинствах Бессмертных, и от них уходят последние сотрудники, что прежде были им верны. Только за эту неделю к нам обратились за трудоустройством двадцать служанок и девушек обслуживания.
— Меня всё равно это напрягает, я не могу выставить охрану везде.
— Давай тогда поговорим с начальником стражи, — предложил я, — купим услуги по охране объектов у стражи города. Им деньги, нам гарантии. После последнего случая у игроков больше нет желания краситься об стражу в городе.
— Слушай, а это не плохая идея, — вдохновился он, — пожалуй, так и сделаю, а то правда достали, как с цепи сорвались.
— Что ты хочешь, они за небольшой срок потеряли крупные источники доходов. Ты бы себя вёл так же на их месте.
— Ну я уж точно не стал бы убивать девушек, — он сразу отверг мое предположение, — они не понимают, что настраивают против себя НПС?
— Им по фигу, перед глазами у них только деньги. Не забывай, ещё несколько месяцев назад мы бы поступали так же, — заметил я, — это сейчас мы интегрированы в общество и мир НПС, понимаем их. Так что пусть всё идет своим чередом, через месяц таких демаршей у них даже из таверн и трактиров начнёт народ бежать к нам.
— Но об охране я все же договорюсь, — немного успокоился Виктор, — и усилю патрули, пора опять немного почистить город.
— Договорились.
Москва. Квартира Виктора.
Два дня спустя. Евгений
Я до того закрутился в игре с этими приготовлениями к эвакуации, что совсем забыл про звонок внука. Костеря себя на разные лады, я набрал сына, он ведь хотел о чем‑то поговорить со мной.
На звонок долго не отвечали, и только после десятой трели какой‑то мелодии сын ответил.
— Привет, звонил? — спросил я.
— Да, они опять требуют деньги, в этот раз всю оставшуюся сумму, — сын был спокоен, но по дрожанию рук я понял, что ему опять угрожали.
— Слушай, неужели полиция бессильна? — удивился я. — Приходят, угрожают.
— Даже если записать разговор, ничего криминального там не найдётся, — Дима махнул рукой, — я разговаривал с адвокатом, он разводит
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Наследник Подземелья - Импи - LitRPG / Фэнтези