Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Большинство ловушек сработало. Только вот есть нюанс, это не вторая зала. Это там все спусковые механизмы ловушек были завязаны на нажимные плиты. В четвёртой же зале, есть парочка видов ловушек, что запускаются иным образом. И вот они-то для нас всё ещё остаются угрозой. Так например, в первой волне мы с Костью столкнулись с тем, что некоторые монстры сами активируют нужные им ловушки. Они заманивают тебя в то или иное место, а затем как хлопнут в ладошки и под тобой земля разверзается. Ну или сопло огнём полыхнет у тебя под жопой или над головой. Поначалу мы даже не поняли, как это у них выходит. А затем я заметил, что такие вот хлопатели в ладошки, отличаются от своих товарищей экипировкой. Мастера ловушек одним словом. Есть ещё и другой коварный вид спусковых механизмов. Они срабатывают только на игрока. Дерёшься ты вот с монстром, он скачет перед тобой как обезьяна, а затем ты на него прёшь, подумав что раз он так распрыгался, то и ловушки там нет. А окажется, что она просто на него не реагировала, а вот на тебя-то она очень охотно отреагирует. У таких ловушек есть только один плюс, они на Кость не реагируют. Я это всё к чему, даже использовав весёлые шарики, мы всё ещё не до конца сняли угрозу ловушек, а потому, легко нам точно не будет.
И я как в воду глядел. Вторая волна оказалась сложнее первой, причём в первую очередь из-за ловушек. Те самые противники, что в первой волне были одеты чуть отлично от своих собратьев, во второй волне взяли в руки копья с крюками. И так уж они с ними обращались хорошо, что вторую волну мы выдержали с большим трудом. Кость дважды попал в ловушку с хлопками из-за чего посреди драки потерял свой щит. Из-за этого нам сразу же стало тяжелее взаимодействовать, потому как теперь его противники стали двигаться куда хаотично.
Что же до меня, то я вновь угодил в ловушку с пиками. Да-да, большей тупости произойти и не могло. Ловушка уже была «стрелянная», но эти засранцы с крючьями, они меня столкнули в эту яму! Вот признаюсь честно, меня это так выбесило, что когда я оттуда вылез, то сжёг их всех нахрен. Забил на прокачку понимания и тупо вжарил по ним. Я влил в Чёрное пламя такую порцию маны, что мои враги тупо сгорали в нём как спички и даже быстрее. Одна сложность только возникла, приходилось каждого этого говнюка отдельным заклинанием награждать. Но я со своим делом справился очень споро. По секунде на мудилу и дело сделано. Ну и раз я тут так разошёлся, то заодно и остальных всех придурков приголубил, не став растягивать удовольствие. И знаете что из этого всего вышло? Я поднял понимание Чёрного пламени на соточку. Да-да.
Понимание способности Чёрное пламя 100 %
Происходит улучшение способности: Чёрное пламя — Вал чёрного пламени
Процесс улучшения завершён! Желаем вам приятного пользования улучшенным заклинанием!
— Значит, не только частота применения важна, но и различные аспекты вроде уровня вливаемой маны и наносимого урона, — произнёс я себе под нос. — Отлично-отлично, значит и с плетью можно поэкспериментировать. Для начала, как и планировал, поэкспериментирую с приёмами. Например, можно попробовать выбить оружие у какого-нибудь сраного копьеносца, чтоб им всем их крюки в жопу случайно заскочили. Хм-м-м, а что если удушающий приём? Также захлестнуть плеть, но не вокруг ног, а вокруг шеи!
Мини-босс появился точно также, как и два предыдущих. Из люка в потолке. Это перед волной простых монстров у игроков есть небольшой промежуток передышки, а вот мини-боссы тут появляются прямо у тебя перед носом. Я так понял, у них это стандартный метод появления. Видимо тут так устроено, чтобы игроки не успевали отпиться алхимией, как это бывает в промежутках между волнами. Ну ничего, нам такой сюрприз не страшен. Тем более, что этот мини-босс копия предыдущего.
«Пещерный Воргон — телохранитель вождя, уровень 60»
Высокий, мускулистый и весь покрытый шерстью. Почти горилла, с той лишь разницей, что пропорции у этих видов разные. У нашего симпотяжки, руки не такие длинные, голова поменьше, да глаза не глубоко посажены, а наоборот, словно выпячены вперёд. Выглядит уродливо. Ночью такого красавца в переулке встретишь и можно сразу же кирпичный завод открывать.
— Дон! — атаковал Воргон Кость, точно также, как и его предыдущий товарищ.
Бедолага Кость, лишившийся в драке своего щита, вынужден был парировать удар своим мечом. А меч, это вам не щит. Кувалда Воргона моему товарищу чуть руки в обратную сторону не вывернула.
— Сейчас попробуем, — возбуждённо пробормотал я, взмахнув своей плетью.
Звонкий щелчок и плеть ударила Воргона по кисти. Эх, чуть ниже чем нужно было. Надо ещё раз попробовать. Вернув своё оружие в исходное положение, я вновь сделал взмах. Новый щелчок и снова неудача. Только вот в этот раз не я накосячил, просто наш противник не такой уж и тупой. Он кажется понимает что я хочу сделать, а потому дёрнул своё оружие вверх, в момент нанесения мной удара. Кость тут же воспользовался тем, что его оппонент отвлёкся и нанёс тому мощный удар. Двуручный меч Павшего завибрировал в воздухе и ударил Воргону точно в плечо. Ох ё, он его так не разрубит напополам? Как оказалось, нет, не разрубит. У этого существа оказалась очень прочная шкура. Возможно, он даже обладает какой-то пассивной защитой, потому как иначе чем этим, я не могу объяснить тот факт, что такой удар не вошёл вглубь тела нашего противника дальше чем на пару сантиметров.
Щёлк! Я не стал терять время даром и вновь атаковал, но на этот раз, выбирал своей целью не оружие врага, а его шею. Она у него широкая, по ней попасть не сложно.
Понимание способности Темная плеть 57 %
Есть контакт. Осталось только получить от такого удара хоть какой-то толк. А то как мне кажется, Варгону вообще плевать на то что моя плеть обвилась вокруг его шеи. Да, магический урон по нему проходит и его полоска здоровья потихоньку просаживается, да только мне не урон надо было нанести. Я хотел его дезориентировать, может быть даже навесить дебафф удушение, а он стоит как столб, разве что шею напряг.
— Да ну и хрен с тобой, — сплюнул я от
- Мана, Баффы, Два меча — Том II - Олег Яцула - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Глас Плеяды. Том III - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Алекс Мск - Детектив / Попаданцы / Периодические издания
- Охотница. Ангел Губитель - Елена Амеличева - Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Воины портала... Теперь ты в армии! - ФФ Самаэль - LitRPG
- Я стану твоей защитой (СИ) - Лена Поллина - Периодические издания / Современные любовные романы
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Гимназист - Константин Георгиевич Калбанов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания