Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мне надо собрать такие? — уточнил я.
— Я тебя ударю, — пригрозила женщина, не снисходя до объяснений. — Внимательно.
Я поморщился, снова глядя то на один образец, то на другой. Нужно понять, что из этого имеет ценность. Два незнакомых растения, облик которых ни о чем не говорит. Второе, правда, похоже на смородину, но вряд ли это сравнение можно считать полезным.
— Ударить? — повторила угрозу девушка.
— Да подожди ты, — огрызнулся я, но тут же сам едва не влепил оплеуху. Никак не привыкну, что один из моих органов чувств был переработан для большего погружения в этот поистине игровой мир.
"Рион белесый" — растение, произрастающее повсеместно в лесах Стартовой Долины. При своей распространенности, имеет некоторую ценность, так как соки этого растения могут служить ингредиентом при создании ядов.
Ранг предмета: 1 (обычное).
Эффект: Сила -2 в течении 12 секунд.
Интерфейс без труда распознал в пальцах Васи растение. Что насчет второго?
"Вороний Тхилис" — дикая ягода, встречающаяся лишь в западной части Стартовой Долины. Редкое, но съедобное растение, сок которого так же используется при изготовлении спиртного.
Ранг предмета: 1 (обычное).
— Слушай, Василис, — произнес я, тут же срывая одну ягоду и отправляя ее в рот. На вкус, правда, оказалось хуже спелого лимона. — А так можно распознать любое растение?
— Нет. С твоим уровнем… будешь видеть лишь самое явное. Только очевидные вещи и явления. Причем свойства определять будешь лишь у низкорангового хлама. Но, понятное дело… Система учитывает. Личный опыт. Если покажу и расскажу о растениях. Ты… сможешь. Видеть, — с трудом произнесла она, а после посмотрела на свое добро. — Пока что. Ограничимся тем, что сам найдешь. Помогать не буду. И защищать тоже. Бдительность не… не… теряй.
Вот так всегда. Рассчитываешь на безопасную прогулку, сбор цветочков, романтику природы, а потом вспоминаешь, что живешь в бессолнечном мире, полном монстров и диких зверей. И жизнь сразу становится не столь радужной, но, не скрою, интересной.
— Сама чего делать будешь?
— Отдыхать. Для меня местная травка… бесполезна, — без тени стыда произнесла Вася и откинув растения в сторону, демонстративно отошла в сторону тлеющего огня. — Развлекайся. Как устанешь, пойдем домой.
— Домой… — на выдохе повторил я. Вася тут же обернулась и с легким удивлением окинула меня взглядом.
— Привыкнешь, — сказала женщина, поставив в нашем разговоре точку. И ведь знала, о чем говорит. Человек — существо такое. Его в какую задницу ни закинь, рано или поздно он научится там выживать, а после и жить припеваючи.
Какое-то время я ради чувства хоть какой-то защищенности старался не покидать поляну. Как-никак, Вася была моим наставником. Пусть все и выглядело так, будто меня бросили на произвол судьбы, я искренне надеялся на то, что мне не дадут так нелепо умереть. Хотя бы сегодня.
Постепенно я, все же осмелел. Правда, сам понял это, лишь когда отошел на приличное расстояние. Концентрация на всей этой траве убивала внимательность. Я почти не следил за окружением, но милостивые боги позволили мне эту безалаберность. При этом открылся совсем уж новый простор для осмысления. Как оказалось, далеко не все растения годились на алхимию и уж тем более в еду. Что уж говорить, как Вася и объяснила, большую часть мой интерфейс даже не воспринимал, а то, что распознавалось, по большей части оказывалось шлаком. Собственно, это мало удивляло.
Алхимия даже в играх меня мало интересовала, но как в любой профессии, я примерно понимал заложенную механику. Суть была проста. На первых этапах ты вынужден работать с самыми простыми рецептами, все равно, что смешать в одной кастрюле соль, макароны и воду. Примитивно, не слишком вкусно и полезно, зато можно с уверенностью назвать себя новичком в кулинарном ремесле. А согласно правилам, перескакивать через уровни и ранги нельзя. Поэтому мне необходимо постепенно изучить профессию, чтобы от зелий, которые на пару минут повышают силу, перейти к настоящим прорывным формулам. Не уверен, сколь широко простираются возможности, но пока это — единственный вспомогательный навык, который я могу изучать. Осваивать даже бытовые работы без опытного наставника — значит все время ошибаться. В таком случае обучение возможно лишь методом проб и ошибок. Если же я смогу руководствоваться не только своим опытом, но и Васиным, у меня получится избежать тех оплошностей, через которые проходила она. К тому же, поиск верных рецептов займет куда меньше времени. Собственно, для того система образования и была придумана, чтобы передавать структурированный опыт прошлых поколений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все мои находки можно было разделить на две группы. В первой лежали травы, свойства которых я счел полезными. Вероятно, это были самые низкоранговые ингредиенты, раз уж я мог их распознать с базовыми навыками. Во второй же группе были растения с неизвестными качествами и эффектами. У них не было ни свойств, ни описания, лишь название. Они, судя по всему, были немного более ценными. Даже если окажется, что я насобирал полную сумку бесполезных сорняков, мне все равно удастся на них прокачать навык. К слову об этом…
В списке прокачки появилась соответствующая строка. Правда, возле нее все так же красовался ноль, говоривший о том, что плоды трудов моих мне только снятся. Интересно, из чего вообще этот навык складывается? Сбор или же изучение свойств разных растений? Быть, может, то и другое влияет. Узнавать это стоит у наставника. Всяко лучше, чем гадать.
Несмотря на то, что сумка довольно быстро оказалась набита доверху, я намеренно не отступал, пока не получил уведомление в логах.
Повышен навык: Травничество +1. Качество получаемых ресурсов незначительно повышено. Вам проще заметить уже изученные растения. Существует ненулевой шанс получить изделие более высокого качества при использовании растительных ресурсов. Получен опыт: 100.
Теперь уж и закончить было не грех. Странно, правда, что бытовые навыки растут столь быстро, относительно воинских. Уж не знаю, связано ли это со жреческим классом или нет. В прочем, всегда остается шанс, что избиение железякой животных нельзя приравнять к полноценному обучению мечника. Стало быть, даже несмотря на мои старания, самостоятельно освоить какие-то навыки мне не удастся. О чем это говорит? Лишь о том, что помимо фарма мобов предстоят еще и домашние тренировки.
Тем временем тело уже начинало ныть, отзываясь на каждое движение болью в мышцах. Как-никак прежний образ жизни не располагал к таким физическим нагрузкам. Поддержка со стороны Системы этого мира чувствовалась, но даже она не компенсировала последствия столь непривычных телу усилий. А ведь нам еще до лагеря добираться. Благо, что я даже сейчас мог бы без труда определить его местоположение. Он словно был отмечен на моем внутреннем компасе. Притом, что я вряд ли смогу найти то место, где дрался с волками или полянку, где меня сожрала ящерица. Похоже, ориентиры должны быть значимыми или же компас указывает не на место. Если эта теория верна, то мой "целеуказатель" рассчитан на Связующий Камень. Иных ценностей я в крепости не бросал.
Благо этой силы было не нужно, чтобы вернуться к Васе. Она все так же отдыхала, беззаботно валяясь у красного тлеющего пятна прямо на земле. К моему возвращению женщина отнеслась без лишней радости, словно ей приходилось тратить на меня свой выходной. Даже если так, вины за собой я не чувствовал, а потому позволял себе стоять у нее над душой, дожидаясь пока рога поднимется, потянется, а после медлительно затушит почти прогоревшие угли. Судя по тому, как она успела расслабиться, возился я дольше, чем сам предполагал. Еще бы, когда на кону вознаграждение в виде растущих навыков и дармового опыта, время летит незаметно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К счастью, еще больше оттягивать никто не собирался. Да и мешаться на пути охотников не нашлось. Почти без неприятностей мы прошли всю дорогу и вскоре вышли к открытым вратам, у которых нас уже ждали. Недобрые взгляды "соседе" заставили поежиться, но не замедлиться. В конце концов, их ко мне отношение ничуть не хуже моего мнения о них самих.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Человек Вспоминающий - Константин Протасов - Фэнтези
- Человек Вспоминающий - Константин Протасов - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези
- Наследник Темного Клана 5 - Ренгач Евгений - Фэнтези
- Наследник Темного Клана 3 - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Братство Астарты - Дмитрий Анатолиевич Емельянов - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези