Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– И рядовые тоже должны помалкивать о делах клана, – неожиданно послышалось справа.
Дарк обернулся и увидел ещё одного Холостяка. На этот раз – знакомого. Не в том смысле, что доводилось общаться, просто этого игрока не приметить невозможно.
Шерман – лучший танк у Холостяков. Одно это выделяет его из толпы. Рост в два метра с плечами чуть ли не такой же ширины – тоже приметная деталь. Плюс во время похода оставался не только в авангарде, среди своих, а и разъезжал вдоль растянувшихся колонн привлечённых кланов. При этом держался с таким видом, будто вынужден скакать на своём дорогущем маунте мимо зловонного разлива канализационных стоков.
По замечаниям понимающих спутников Дарк выяснил, что уровень у этого сноба около трёхсотого, при этом одет он в вещи на двести двадцать с небольшим. То есть, не настолько богат, чтобы позволить себе хорошую актуальную амуницию. В общем, прилично прокачавшийся небогатый игрок, коих в Эксе пруд пруди, но корчит из себя невесть что.
Поймав на себе взгляд Дарка, Шерман уставился в ответ и с неприязнью сказал:
– Иди поработай, и будет тебе счастье. За болтовню мы никому не платим.
– Он неплохо принёс, – попытался защитить Дарка Шокс. – Даже тантридолу нашёл.
– Вот и поищи ещё, – тем же тоном заявил Шерман.
К танку подошла Сапфирка. Вроде как – лучший маг Холостяков, но точная специализация неизвестна. Прокачана похуже Шермана, но зато одета почти под свой уровень. Плюс профессия сама по себе – дорогая. Даже странно, что столь явная мажорка обосновалась в ничем не примечательном клане.
Косясь на магичку, Дарк заявил:
– Я сам решу, когда и что мне искать. Я всего лишь хочу немного заработать. И поэтому мне очень интересно, почему у вас такие странные цены.
– Для тебя можем и снизить. Так сказать, персональное предложение, – ухмыльнулся Шерман.
– Конечно, можете, – кивнул Дарк. – Но разве это ответит на вопрос, чем вы здесь занимаетесь?
– А в чём вопрос? – спокойно уточнила Сапфирка.
– В том, что всех этих Зубастиков и Кактусов заманили сюда очень хорошей оплатой. Им не надо мудрить с доставкой в город больших грузов, вы всё это на себя взяли. И если посчитать, получится, что вы в ноль работаете, или даже в убыток. Не думаю, что это так. Похоже, вы тут нарыли какую-то выгодную тему и помалкиваете. А всё, что выгодно, мне интересно.
– В убыток? – без тени фальши удивилась Сапифрка и вопросительно уставилась на Шермана.
А тот ответил как-то суетливо, наигранно, подхватывая её при этом под руку и уводя прочь:
– Да нет у нас никакого убытка. Не слушай всяких нубов, они ведь два плюс два без калькулятора не сложат. Пошли, покажу тебе задумку одного нашего гнома.
В отличие от Сапфирки, Шерман фальшивил, как самый бесталанный актёр провинциального театра. То есть, якобы какая-то выгодная тема тут действительно есть, но магичка в неё не посвящена.
Определённо, здесь что-то не так. Но что? Это Дарк не знал.
Но почти не сомневался, что скоро узнает.
Непохоже, что Холостяки решили обосноваться здесь всерьёз. Они даже лагерь толком не обустраивают. Утром кое-как привели этот уголок форта в порядок и с тех пор пальцем о палец не ударили.
Значит, надолго это мероприятие не затянется. Что-то случится очень скоро.
Но что?..
Глава 26
Глава 26
Хитрый план Холостяков
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30%
Снижение физ. урона: 30%
Снижение маг. урона: 30%
Плюс к наносимому урону: 30%
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
По поводу того, что непонятный план, задуманный Холостяками, надолго не затянется, Дарк ошибался. Три дня прошли без каких-либо новостей по этой теме, а ведь для столь динамичной игры это приличный срок. Всё это время дела продвигались без изменений. Народ из слабых кланов продолжал неистово радоваться ценовой политике клана-благодетеля, очищая от ресурсов уголок за уголком. Долина большая, но такими темпами добычи хватит недели на полторы, после чего придётся долго ждать восстановления.
Холостяки были столь любезны, что даже делились с привлечёнными игроками ценной информацией. Так, прознав, что бесклановая троица промышляет геноцидом гоблинов, Дарку выдали карту с отмеченными на ней ареалами обитания этих мобов. Местами детализация доходила до нанесения отдельных пещер. И даже пара мест, где есть шанс встретить элитников, указана. Как и локация с единственным боссом этого племени в Краснолесье. Правда, любезно пояснили, что его зафармило боевое пати клана в самый первый день, а ресается он небыстро.
Хорошая карта, но в ней напрягал один момент. Чем дальше от форта, тем почему-то выше детализация. А ведь должно быть наоборот, ведь именно здесь чаще всего показываются игроки. Каждый метр должны исходить. Были и другие непонятности. Например, некоторые места обитания нужных мобов отсутствовали, хотя пропустить их там при исследовании местности невозможно.
Дарк вдумчиво пообщался с некоторыми сборщиками и узнал, что с некоторыми тоже делились похожей информацией. И, судя по всему, её тоже выдавали с таким расчётом, чтобы игроки держались подальше от форта, расползаясь по дальним частям долины, где подробностей больше.
Доказать, что Холостяки задумали какую-то пакость, Дарк не мог. Да и сам не уверен, что это именно пакость намечается. Просто предчувствие подсказывало, что хорошим подобные тайны не закончатся.
Поделился своими наблюдениями с Гамаюном и Лиркой, после чего удивился их реакции. Спутники вообще об этом не задумывались. Для них слова Дарка стали откровением, после которого они признали, что дело действительно скверно попахивает.
Остаётся удивляться столь слабой наблюдательности. Ведь всё лежит на поверхности. Должно быть, сказывается реальный и игровой опыт Дарка. И там, и там ему пришлось немало от людей натерпеться, вот и подозревает подвох абсолютно во всём.
Да и паранойя не спит, каждую минуту даёт о себе знать. Когда всегда и везде ищешь нехорошую подоплеку, спрятать от тебя её сложнее.
Однако одних лишь подозрений маловато. Надо, чтобы Холостяки себя выдали.
И это случилось на четвёртый день.
* * *
Утро для маленького отряда началось стандартно. Лирка и Гамаюн зашли в игру в назначенный час, после чего троица занялась очередным логовом гоблинов, которое Дарк, как обычно, разведал ещё с вечера.
Зачистив его, перешли к следующему. Здесь зелёных оказалось чересчур много, но для сыгранного пати — не проблема. Провозились, конечно, дольше обычного, слили прилично маны и бодрости, но, как всегда, никого не потеряли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Усевшись неподалёку от третьего логова, принялись дожидаться восстановления шкал. Под баффами от звёзд это надолго не затянется, так что много времени не потеряют.
Гамаюн, ни к кому не обращаясь, произнёс:
– Я на квест набил ещё на прошлом логове. Там три степени выполнения: от минималки до ультра. У меня уже по максимуму. Спасибо, без вас бы хрен такое потянул. Так что, если вы гобов гоняли только ради меня, можно чем-нибудь другим заняться.
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания