Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Рыбная ловля/ охота
— Иллюзии, создаваемые Пробуждёнными, которые можно как смотреть, так и участвовать в них самому
Мода
— Ткани: шерсть/шёлк/атлас/бархат
— Широкое распространение красителей (их использование делает одежду дороже)
— Появление новых фасонов, доступная простая одежда и дорогая изысканная.
— «Бум» одежды — каждый хочет иметь парадный костюм.
Мужская:
— Строжайшее разделение одежды по назначению. Выделяют визитный, домашний, бальный и повседневный костюмы.
— Кожаные плащи
— Сюртуки
— Рубашки на пуговицах
— Смокинги
— Ленточные галстуки
— Ботинки на шнуровке вместо сапог
— Бакенбарды, усы, бороды, короткие стрижки
Женская:
— Пышные образы
— Приталенные жилеты,
— Накидки,
— Пелерины,
— Мантильи и шали.
— Аксессуары: сумочка, зонтик, лорнет, перчатки, веера.
— Купальные и дорожные костюмы. Амазонка — женский костюм для верховой езды.
— Ювелирные украшения (развитие ювелирного дела)/ магические ювелирные украшения (артефакты)
— Пышные и высокие причёски
Спорт
— Единоборства (без оружия/с оружием)
— Скачки
— Зарождающиеся гонки
— Магические состязания
— Стрельба
Магия
Маги различаются по уровням. К примеру, неопытный Пробуждённый умеет вызывать один небольшой огненный шарик, тогда как опытный способен вызвать целый огненный дождь.
То же касается любой школы — чем сильнее «прокачан» Пробуждённый, тем сильнее эффект его заклинания и тем лучше он может его использовать — расширить область действия или выбрать целью не одного, а сразу нескольких людей. Всё зависит от того, сколько «ключей» вколол в себя человек.
Пробуждённые бывают нескольких направлений:
— Стихии
Атакующие плетения, направленные на причинение вреда.
Воплощения:
Огонь, Вода, Воздух, Земля, Кислота, Электричество, Чистая мана.
Вариантов проявления заклинаний — вагон, у кого насколько фантазии хватит.
— Иллюзии
Вводят людей, духов и даже технологии в заблуждение. Могут действовать на один орган чувств или сразу на несколько (зависит от умения Пробуждённого)
Воплощения:
Агония (причинение боли без урона),
Замешательство (дезориентирующие образы в голове),
Гром (звуковые галлюцинации),
Безмолвие (разные эффекты — пропажа голоса, слуха, осязания или зрения),
Маска (чужая личина),
Невидимость,
Фантомы (чужие образы),
Ментальная связь,
Взятие под контроль (очень сложное),
Управление мыслями (более изощрённо чем Взятие под контроль)
— Исцеление
Собственно, исцеление травм разной степени тяжести, в зависимости от умения Пробуждённого. + Понимание функционирования человеческого организма и возможность «считывать» его и влиять на работу. Сюда же относится снятие негативных эффектов или их наложение.
Исцеление очень плохо работает с сильно аугментированными созданиями.
Некоторые Пробуждённые школы исцеления осваивают некромантию.
Воплощения:
Исцеление,
Ослабление,
Усиление (органов чувств или отдельных систем организма, включая плотность эпидермиса и усиления мышц и связок, костей и т.п.),
Противоядие (очищение),
Улучшение реакции,
Анализ правды (по состоянию организма),
Обнаружение жизни (расстояние зависит от силы Пробуждённого)
— Управление реальностью
Как понятно из названия, эта категория заклинаний позволяет изменять реальность по воле Пробуждённого. Чем больше объект воздействия — тем сложнее на него воздействовать (яйцеголовые даже вывели для этого особую формулу, но её приводить тут необязательно).
Воплощения:
Броня (мана обволакивает каркас и защищает его),
Телекинез,
Изменение формы (дерева, камня, металла, пластика, сложных соединений),
Левитация (преодоление силы притяжения, не только на себе но и на др. объектах),
Магический барьер (разные виды — защита от духов/купол брони/купол чтобы никто не слышал разговор),
Разгон мощности (устройства),
Тьма/Свет (площадь определённого радиуса, в зависимости от силы Пробуждённого),
Защита от магии (отражение направленного на Пробуждённого заклинания),
Рассеивание (против заклинаний с длительным эффектом, активация требует большего времени)
— Мутации
Мутация — это особое умение Пробуждённого усиливать собственное тело и придавать ему разные свойства (усиление кожи, мышц, увеличение скорости, улучшение органов чувств).
Мутантам недоступны другие школы магии (большая часть их талантов построена на школе Исцеления), но при этом они сами являются грозными боевыми единицами. Часто становятся телохранителями.
- Вечная сталь - Григорий Игнатов - Городская фантастика / Периодические издания / Стимпанк / Разная фантастика
- Царь нигилистов (СИ) - Волховский Олег - Стимпанк
- Призванный быть зверем - Андрей Сантана - Попаданцы / Стимпанк / Фэнтези
- Город (СИ) - Белянин Глеб - Стимпанк
- Не боярское дело - Сергей Александрович Богдашов - Попаданцы / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Север и Юг - Софья Валерьевна Ролдугина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания / Стимпанк
- Безумный Рудокоп XI - Кай Ханси - Стимпанк / Эпическая фантастика
- Поручик (СИ) - Капба Евгений Адгурович - Стимпанк
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- Книга пятая. Вестник и Крымская война - Роман Вадимович Беркутов - Альтернативная история / Стимпанк / Разная фантастика