Рейтинговые книги
Читем онлайн Хроники продвинутого геймера - MajorMC

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 76

1 ноября

Вот и Зорганди. Еще один район под гнетом нечисти. Огромнейший холмистый район, ис-пещренный извилистыми оврагами, непроходимыми лесами, кровожадными скелетами и боссом — наместником. Огромнейшим, безобразным огром Хичи. Детинушка с палицей.

Дорога от камня указателя привела нас на вершину холма, с которого открывался вид на Зорганди. В лучах заходящего солнца территория навевала тоскливую зевоту.

Серость и безысходность. А внизу холма, возле небольшой хибары толпились с пару десятков персонажей. Потряхивали копьями-мечами, вопили что-то неразборчивое. Спустившись вниз, обнаружили причину такого ажиотажа. Ветхого старичка-гнома с навороченным ником — Пэндальф. Гном сидел на небольшом валуне, с важным видом курил гнутую трубочку и посматривал на всех ехидным взглядом гнома, познавшего смысл жизни.

Как только мы с Могучим Джоном пересекли невидимый триггер, Пэндальф, Гаврош и Могучий Джон стали участниками ролика. В ролике гном рассказал о том, что нас будет ожидать впереди. Впереди ничего хорошего нас не ожидало. Как оказалось, в Сафелоград пройти можно, и даже — нужно. Но предстояло выполнить несколько условий. Первое: пройти Зорганди. Как маленький, но похабный нюанс — убить Хичи.

Толпой ли, в одиночку — неважно. Важно — убить. Далее — спуститься в катакомбы под Зорганди и соответственно — выбраться из них. И вот последним, самым неприятным моментом, было пройти между двумя статуями. Статуями двух гигантских воинов-близнецов, с забытыми во тьме веков именами, но прозванными Адовыми Звоночками. Пройти между ними могли только персонажи девяностого уровня и выше.

Иначе — гибель. Интересно, чем эти статуи звенят так, что доводят персонажа до респауна?

Так, мне до девяностого — пять уровней. Пару уровней дадут при проходе Зорганди и бое с Хичи. Еще уровень — катакомбы. Остается два уровня набить где-нибудь поблизости, истребляя нечисть и монстров. Может, удастся парочку выгодных квестов выполнить.

В выскочившей панельке, Могучий Джон, перемежая ненормативную лексику и междометия, в красках расписывал половые пристрастия разработчиков и их родителей. А также на чем он их видел, носил, крутил и вертел. Высказав свое недовольство, предложил распрощаться на пару дней. Сетовал на то, о чем думал и я. На нехватку пары уровней. Ну что ж — адьос, амигос! Попрощавшись, разбежались набивать уровни.

2-8 ноября

Как же мучительно долго набираются уровни. Особенно на нечисти и монстрах.

Полоска опыта ползла со скоростью подыхающей от старости улитки. Пару раз были резкие скачки, когда выполнял квесты. Но их же еще надо было отыскать. И вот, наконец, «Вы получили 88 боевой уровень, 37 уровень владения стрелковым оружием.

Проследуйте на страничку распределения навыков». Взял на один уровень больше — так, про запас. А вдруг не хватит…

9 ноября

Написал Женьке. Тот ответил, что будет готов только завтра. Сообщал, что нанялся наемником в крепость Эль-Морто и героически сражается с нечистью, а контракт наемника закончится только через десять часов. Ну, к этому времени я уже пятый сон видеть буду. Договорились встретиться завтра, у хибары Пэндальфа.

10 ноября

Зорганди. Хибара. Гнуснопрославленный гном Пэндальф. Около двух десятков страждующих попасть в Сайфелоград персонажей. И мы с Могучим Джоном. Тоже страждующих и тоже — желающих.

Собираемся в кооператив и начинаем шествие по заросшей травой, едва видимой, дороге. По пути разделываем под орех один, второй, третий отряды скелетов.

Поднимаемся на один холм, второй, третий, пятый, десятый. Однообразие и монотонность доводит на приступа бешенства. Наконец, наша делегация, спускаясь с очередного холма, утыкается носом в небольшую горушку, вокруг которой вяло шляются с десяток найтмарров в окружении пары десятков скелетов в малиновых доспехах. Ага! А вот и Хичи! Стоит прямо в центре скелетьей толпы и задумчиво чешет объемистый живот.

Толстопузая, толстогубая монстрятина с прикольным хохолком на голове, серьгой в ухе и набедренной повязке. Увидев нашу ораву, босс наместник Хичи радостно оскалился, хлопнул ручищей по волосатой ляжке, что-то громогласно проорал и указал в нашу сторону палицей. Скелеты, найтмарры повернули свои пустые глазницы в нашу сторону, заверещали, загалдели и нестройно кинулись на нас. Следом, подволакивая ноги, заковылял Хичи.

Быстро сориентировавшись, распределились и начали слаженно отбиваться от скелетов. Пока Хичи доплелся до ближайшего нашего воина-танка, с прислугой босса было покончено. Мелькнула и замигала мысль, что с Хичи справиться будет также легко. Но тут же, позорно булькнув, свалила куда-то в недра мозга. Хичи, сделав замах свой палицей, с такой силой грохнул ею по «танку», что на секунду показалось, что монитор даже подпрыгнул от удара. Вытащив палицу из образовавшейся ямки, огр двинулся дальше, а воин, видимо контуженный, так и остался лежать в воронке.

Мда… Так он нас поодиночке всех перехлопает… Свой деревянной хлопушкой…

Один из магов, с ником Рэгсар, загремел четками, запел что-то монотонное, закрутил седо-власой головенкой. И тут же, из земли полезли то ли корни, то ли щупальца. Ага, специалист по магии земли. Редкая специализация, но действенная.

Корнещупальца обвили ступни Хичи, поползли по щиколоткам, голеням, бедрам. И огр встал. Заревел жалобно и принялся лупить палицей по земле. Кооперативный чат загремел: «Я долго его не удержу, еще пару раз и всё…»

Наша ух-команда, мгновенно перестроившись, принялась окучивать огра. Полоска здоровья таяла медленно, но уверенно. Свою лепту вносил и я. Внезапно вспомнив и подавив в себе жабу, залез в инвентарь, заменил обычные стрелы стрелами «Птица Мира». И вот тут пошло веселье.

На третьих корнещупальцах, когда краснота в полоске здоровья огра была уже практически не видна, Хичи тоскливо всхлипнул, закатил глаза и плашмя, во весь рост грохнулся на землю.

И что тут началось… Дележка добычи. Каждый хотел нахапать побольше добра, извлеченного из огра Хичи. Да, конечно, там было чем поживиться. Самой дорогой добычей был луг Мега-Максман. Не было бы у меня Малого Саламандрового Лука, я может бы и поспорил за право обладания, но из всего добра предпочел урвать «Восемнадцатый Странный Обрывок».

Женька же, грозно повращав секирой, поорал что-то враждебное и стал обладателем головы Хичи. Хм, а ведь просмотрел я. Такую головенку, да на стену в домике повесить. Красотища же…

Да, как и планировал, получил еще один уровень, даже не один, а полтора… Совсем чуть-чуть осталось до девяностого.

11 ноября

Вчера добрались до входа в катакомбы. Путешествие вглубь земли обещало быть захватывающим, так как перед входом в изобилии валялись черепа, позвонки, ржавые доспехи, такие же ржавые и ветхие мечи, копья, щиты.

Поплевав на руки, подзадоривая себя воплями типа «Сейчас мы вам!», «Тру-ля-ля», «Э-ге-ге-гей» и «Йопть, вэлкам ту хэлл, фрикс», ринулись во тьму входа в катакомбы.

Хм. Чистенько, красивенько. Прибираются тут, что — ли? И весь мусор ко входу в катакомбы стаскивают? Ровные каменные стены, через каждые десять шагов — факел горит. Ни тебе луж, ни потеков крови, ни даже завалящей черепушки не видно.

Удручало одно. Карта местности не отображалась. В положенном кружке — только какие то пламенные отблески на черном фоне. Куда бежать то?

На первом перекрестке, немного посовещавшись, решили свернуть налево. И на следующем — налево, и дальше — налево… С завидным постоянством, отовсюду на нас наваливались толпы скелетов, мумий, три раза атаковали найтмарры. Раз десять влетали в тупики, раз пять — теряли друг друга из виду, и через час выперлись к выходу. Наконец то. Но… Радовались преждевре-менно. Выперлись то выперлись, но обратно ко входу. К той же помойной куче из доспехов-костей-мечей. Час времени убит зря. Поматерившись с пяток минут, пытаясь выставить виноватыми друг друга, понуро поплелись обратно. Еще через час, позевывая, чертыхаясь, кляня адми-нистрацию игры на чем свет стоит, опять вернулись ко входу. Сволочи, почему карту на входе не продают? Миллион золотом за карту!

Уже беззлобно матернувшись, сообщил Женьке, что отказываюсь от этого беспросветного хождения по мукам. Распрощавшись, договорились вернутся в катакомбы завтра.

12 ноября

О чудо! Проплутав минут с двадцать по катакомбам, нашли пару ранее не обнаруженных сундуков, с разбойничьим коротким мечом и посохом мага, несколькими дорогими свитками, парочкой кусков виардита. Немного воодушевившись, продолжили шествие по катакомбам. Еще минут через десять, раскидав с пяток десятков скелетов, у меня выскочила панелька: «Вы получили 90 боевой уровень. Проследуйте на страничку распределения навыков». Тут же сообщил Женьке об этом радостном событии, на что он меланхолично заявил: «А я уже к девяносто второму подхожу…»

1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 76
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Хроники продвинутого геймера - MajorMC бесплатно.
Похожие на Хроники продвинутого геймера - MajorMC книги

Оставить комментарий