Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я некромант Брахи, малышка, — усмехнулся старик. — Спасибо что отвлекли Туман, я сумел подчинить себе мертвяка и тот вытащил меня. А пока Туман был занят вами, я сумел спрятаться.
Так вот он. Некромант Брахи. Тот, кого Туман держал все эти годы тут, выбивая его знания. Сильный дед. Выдержал столько лет пыток.
Он подкатился к тумбочке и достал оттуда бутылку.
— Ах, старина Зарксис, ты все же сохранил эту бутылку. Эльфийская слеза, отличный коньяк, — покачал он головой. Открыл бутылку и выпил из горла. — С годами только лучше. Как жаль, что ты покончил с собой, — вздохнул старик. — Заркс был веселым парнем. Отличным шляпным мастером, даже Собиратели голов приходили к нему за консультацией. Отличным другом был. За тебя! — он поднял бутылку, а затем отпил еще. — Его жена влюбилась в странствующего волшебника и убежала с ним. Повелась на сказку о ходячем замке. Ее сердце наверняка уже в банке на столе того колдуна. Дура. А парень не выдержал, да и беды в городе большие, вот и повесился, — он кивнул в окно. Там была одинокая могила рядом с деревом. — Он верил в страну чудес, потому будем надеяться, что этот Шляпник успеет на чаепитие…
— Сочувствую, — сказал я.
— Бывает, — махнул рукой некромант. — Вижу, что хочешь что‑то спросить. Но я не знаю, кто такой Туман.
— Тогда кто убийца?
— Уже забыл — улыбнулся старик, вновь отпив Слезы.
— Тогда кто такие Черные бабочки?
— Сектанты, дураки, ведомые своим глупым богом. Зверобог Мглистая бабочка Лжи Чаморра, в те времена была известна как Многоликая, Лживая и Подлая. Проще говоря, в ее адрес много нехорошего шло. Ее проделки так довели других Зверобогов, что Невермор Бог Снов просто выкинул ее из пантеона, разрушил все ее храмы, и прошелся кровавым вихрем по ее последователям. Какие раньше были забавные боги.
Мы с друзьями переглянулись.
'Да, он мог это сделать', — признали мы все. Зная Невермора, а я, как ни странно, знаком с этим типом, полагаю что подобное он вполне мог совершить. Хотя думаю, его очень сильно достали, раз он даже убивать пошел.
— Вот блуждая и прячась, эта тварь дождалась, когда власть Зверобогов уйдет, но беды ее на этом не закончились, — продолжил Яхан. — Новые боги очень невзлюбили Зверобогов, потому Бабочке пришлось скрываться и таиться от всех. Так и создала она секту себе, и научила своих слуг перевоплощаться. Доппели… глупые создания.
— Почему закрыли врата из города?
— Потому что боялись заразы. У Мироу война, у них не было времени разбираться с эпидемией, но и позволить заражённым выбраться они не могли. Потому и закрыли. Думали, потом разберутся, но так и не открыли, несмотря на то что прошли века. Забыли они о нас.
Что же. Это подтвердило наши предположения.
— Расскажите о докторе Абрахаме и шерифе Гасконе.
— Пф, — старик фыркнул. — Правильно думаете. Но я не помню, кто из них, — отпил коньяка. — Хорошо, — улыбнулся он. — Доктор был хорошим специалистом. Лечил даже нищих и бродяг. Не отказывал в помощи, но были у него проблемы с алкоголем. Большие проблемы. А Шериф — честный и неподкупный человек, который никого не боялся. Но он был заядлым игроком, потому влезал в огромные долги. Да и бабник он был тот еще. Сами думайте и решайте, а я уже набегался.
Мы переглянулись. Технически полезной информации мы не получили. Да, это нам поможет, но все равно частично это мы и сами узнали. Он лишь подтвердил наши слова.
— Как можно отрезать Туман от источника? — спросила Алиса.
— Невозможно. Разве что временно, — он повернулся к девушке. — Затопить шахту. Там рядом протекает подземная река. Но рано или поздно контакт он восстановит.
— Отлично, — обрадовалась Ванда. — У нас есть шанс.
— Но затопление приведет к открытию дверей, — добавил старик. — Врата поддерживаются давлением воды. Затопление шахты ослабит давление и откроет врата.
— Через сколько?
— Часов двадцать, наверно.
— Думаю, нам этого хватит, — нахмурилась Алиса. — Благодарю за ответы.
— Надеюсь, теперь вы оставите меня в покое, — старик взял плед с полки и укутался. — Я устал.
— Почему последней жертвой стала Джено Везель? — задал я последний вопрос.
Старик вздрогнул. Бутылка в его руке чуть не выпала. Он поднял голову и посмотрел на меня. В глазах его что‑то читалось. В эмоциях была сумятица, странная нерешительность, испуг.
— Она была важна, — тихо сказал старик. — Увидишь в доме ее матери. Уходите.
— Благодарю, — я поклонился.
Народ был в норме, поэтому мы направились к выходу. Реакция старика была интересной. Да и совет… он уклонился от прямого ответа. Значимость этой девушки гораздо выше, чем кажется. Она не просто последняя жертва. Она была выбрана специально. Убийца, вероятно, был загнан в угол, раскрыт, потому дождался самого удобного на тот период момента. Он сильно рисковал, и все же был казнен и не успел. Но девушек он выбирал тщательно.
— Эй, вампир, — позвал меня Яхан. — Возьми, — он кинул мне шляпу.
— Ее хозяину она все равно уже не нужна, да и от него только шляпа и осталась, — улыбнулся некромант. — Удачи.
Кивнув, я последовал к друзьям. Шляпу мне вот дали.
Шляпа — треуголка. Темно — серого цвета, слегка потрепанная, с торчащими сзади нитками, но довольно удобная и смотрится неплохо.
Шляпа Собирателя голов. Тип — Боевая одежда. Ранг — Фиолетовый. Прочность — 87/150. Защита — 5. Меткость +30. Позволяет видеть сквозь туман. Сопротивляемость иллюзиям и ментальному воздействию +10 %. Дальность действия и эффективность поисковых умений увеличивается на 30 %. Требования — Уровень 70. (в зоне особого ивента не действительно). Скрытность 700. Сила 300. Выносливость 100.
Собиратели голов — это профессиональные охотники на чудовищ. Они сильны, незаметны и смертоносны. Идеальные убийцы тварей всех мастей. Они основали свою обитель в мертвом городе Дункельхейд. Очистив город от тварей, они сделали его своим домом, как свидетельство их удивительной силы.
Такие шляпы имели тайные агенты этой организации. Они находили шаткий баланс между незаметностью и смертоносностью в бою. Шляпа помогала Собирателю раньше замечать врага и выслеживать добычу.
Вау. Давно я не получал таких полезных вещей. Алиса немного рассказала об этих Собирателях. Предшественники Охотников на тьму, теми, кто за мной охотится. В этот город прибыл один такой собиратель, и я держу в руках его шляпу. Очень полезная вещь для сенсора. Прибавка к меткости довольно ощутима. У меня самого меткости почти нет, я получаю бонус сразу в четкость зрения, но и этого достаточно.
Мой капюшон, который мне дал Корвус, дает существенный бонус в Мощь Магии и скрытность, и больше в неузнаваемость, но сейчас это не очень полезно. Мощь мне так вообще сейчас не сильно нужна, да и бонус от одного шарфа вполне неплох. Из‑за Тумана мои сенсорные силы сейчас сильно ограничены, потому любая прибавка к ним будет ценной.
Сняв капюшон и убрав его в инвентарь, я примерил шляпу.
Эффект не заставил себя ждать.
Обзор вокруг резко улучшился. Туман будто отступил, да и все вокруг стало более четким и ясным.
Неплохо.
За одной такой плюшкой можно было сюда идти. Я не привередливый, хомяка или жабы у меня нет, потому к вещам отношусь вполне спокойно. Потерялась крутая вещь, жалко и не более. Для меня экипировка это усилитель, а не заменитель силы, так что я рад даже малым и полезным вещам.
Шляпа довольно удобная, хорошо сидит, и спадать с головы не спешит.
— Тебе идет, Морр, — сказала Ванда. — В этом костюме и с шляпой ты похож на пирата.
— Аррр! Сухопутные крысы! — усмехнулся я.
— Да, вещица полезная. Может, и мы себе тут что‑нибудь найдем.
— Демон Алчности вами владеет, народ.
— Алчность — божество всех топовых игроков, — возразила Алиса.
— Помолимся же ему, — рассмеялась Ванда. — Умбаса!
— У тебя свое божество, — дали девушке подзатыльник.
— Пф, тогда споем!
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG