Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На этот бой я решил позволить себе потратить одну золотую карту. Мне следует помнить об основной задаче нашей миссии, но я во время сражения в улье получил немало эмбиента и дайнов и могу позволить себе истратить золотой камень обновления, что благодаря статусу элитного торговца смогла буквально выцарапать для меня Саймира при подготовке к рейду. Если в этом бою я смогу собрать тысячу голов, то окуплю его.
Передо мной встал вопрос, какую именно карту использовать. С одной стороны, Рой взрывающихся метеоров заденет наибольшую площадь и, в данном случае, нанесет максимум ущерба, а моя главная мишень как раз сейчас замерла неподвижно невдалеке от моего укрытия, долететь метеоры успеют. С другой стороны, их несколько, и гарантировать, что один из них обязательно попадет по платформе, нельзя.
Решено. Использую Столб Света. С точностью наведения у него никаких проблем, а его комбинированный удар однозначно расправится с этим уродливым сооружением. К тому же, это заклинание выглядит очень эффектно и должно поразить жалкие умишки мутов, создав панику, когда почитаемая ими хрень будет разнесена на куски столпом света, обрушившимся с небес. А если к этому прибавить атаку моих элементалей…
Пора!
Карта активирована, и первый, физический, удар обрушивается на платформу, разнося ее на куски, а из места удара выплескивается волна огня, накрывая собой все живое, оказавшееся рядом. Крики ужаса и паники бьют по ушам. Оживают Каменные элементали, атакуя мутов сразу со многих точек, из источника выныривают Водные элементали, щедро хлеща во все стороны водяными бичами, рассекающими живую плоть, а в глубине пустыни Фейри кружатся в хороводе, формируя Великого духа огня.
Бой начался.
Глава 13. Война план покажет
Тяжелая металлическая труба со всей силы врезается в корпус Каменного элементаля, заставив того покачнуться и ответным взмахом кулака разнести голову посмевшего напасть здоровяка, а затем новым ударом практически прихлопнуть невысокого мута, попытавшегося обездвижить каменного гиганта с помощью толстой железной цепи.
Пинок похожей на колонну ноги, и верещащий кусок мяса отправляется в недолгий полет. Новый выпад – и еще один мутант оседает на землю с развороченным торсом, но за это время парочка более шустрых проныр, сумев-таки увернуться от удара, подхватывает цепь и пытается сделать то, что не удалось почившему товарищу. Петля захлестывает ногу Каменного элементаля, свободный конец летит в толпу мутов и подхватывается десятками рук, резкий рывок и…
Элементаль покачнулся и нелепо взмахнул руками в попытке сохранить равновесие, но все-таки, не удержавшись, упал на песок, а к нему с радостным воем со всех сторон рванули мутанты, потрясая разнообразными железяками.
План боя, который, как мне казалось, я так тщательно продумал, покатился в бездну к демонам почти с самого начала. Первоначально успех сопутствовал мне: Столб Света, разнесший странную конструкцию на куски, с одновременной атакой моих элементалей, на первый взгляд, ввел мутантов в шок – часть из них просто замерла, никак не реагируя на происходящее, другие с воплями бросились врассыпную. Некоторые, правда, попытались сопротивляться, но как-то неорганизованно и слабо. Щелчки водяных бичей, извивающиеся непредсказуемыми змеями, водяные лезвия, смертельными косами вспыхивающие на солнце, камни, с гудением рвущие воздух в своем стремительном полете, вместе с могучими ударами Каменных элементалей, неотвратимо обрушившихся на орду, ввергли ее авангард в панику. Все, на что были способны ближайшие мутанты, это с криками бестолково метаться по полю боя, устраивать давку, ломясь сквозь отряды поодаль, или бессильно огрызаться, погибая с одного взмаха моих бойцов.
Казалось, все хорошо: один удар, быстрая, легкая победа, в первые же мгновения боя пара сотен мутов мертвы, особенно много тел валяется возле водоема, а сбор голов только набирает темп. Но затем что-то произошло. Беспорядочная толпа, разбегавшаяся прочь от оазиса, внезапно остановилась, словно нечто отдало команду всем уродам разом, а потом, резко повернув назад, организованной лавиной яростно обрушилась на мой отряд. Не ожидав подобного, я даже немного растерялся – слишком быстро все изменилось. С другой стороны, возникшая толкотня мутам скорее мешала, чем помогала, а моим бойцам теперь не надо было выцеливать своих жертв. Водяные лезвия оставляли целые просеки в их плотных рядах, удары каменных гигантов за раз укладывали по несколько врагов, а обычные железяки и выстрелы из самопалов мало что могли сделать против моих воинов, особенно против водных духов. Пара минут боя, еще пара сотен трупов, и муты, словно по команде, отхлынули назад, столь же внезапно сменив тактику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь мое первоначальное решение рассеять Каменных элементалей сыграло против меня: разделившись на небольшие группы, уроды начали их поочередно атаковать, обстреливая из ружей и самопалов, забрасывая самодельными бомбами и Хаос знает чем еще. В одного из моих бойцов бросили целую связку бутылок. Как только те разбились, из них хлынула кислота, мгновенно начавшая разрушать связующие камни элементы, шипение, пар, и рука, которой загородился элементаль, внезапно отвалилась под радостные крики мутов.
«Демоны Ада! Эти твари что, слишком тупы, чтобы бояться смерти?» – не выдержав, прошептал я, глядя как мелкий шустрый отморозок, подбежав, швырнул в Водного элементаля бутылку с горючей смесью, чтобы тут же умереть, располосованный ударом бича. Но свое черное дело сделать он успел – бутылка, ударившись об элементаля, разбилась, и жидкость в ней, ярко вспыхнув, мгновенно разбежалась по поверхности воды, окутывая гибкую фигуру чадящими языками пламени. Огонь, вечная противоборствующая стихия, своим присутствием ослабил эфирную основу водного духа, разрушая материальную оболочку моего бойца. Тот невольно отпрянул назад, показав свою уязвимость к этому типу оружия, и муты, довольно завизжав, рванули к разбросанным повсюду повозкам, явно за запасами показавшего свою эффективность средства.
Так, этого допустить нельзя!
– Страх вокруг водоема! – Хранительница, державшая фантом искаженного в крике лица, выпустила подготовленное заклинание, но если не считать пары дернувшихся мелких уродов, толку от него не было. Что ж, это только подтвердило мои предположения.
Спустив на рванувших с бутылками к водным духам мутов Небесные ножи, я призвал Книгу, думая, что предпринять: из двух десятков Каменных элементалей уже погибло четверо, а один из двух Больших элементалей воды неотвратимо терял свою массу, отчаянно сплевывая со своей поверхности тонкие горящие струйки, пытаясь избавиться от слишком легкой, чтобы ее можно было потушить водой, горючей смеси. И хотя удары брошенных глыб, каменных кулаков и хлыстов по-прежнему собирали свою дань, муты нащупали подходящую тактику, пусть и стоящую им некоторого количества жизней, но с каждым применением все более эффективную – еще десяток минут, и от моего воинства просто ничего не останется. Здесь нужно что-то помощнее, чуть поколебавшись, я все же принял решение: если я хочу дотянуть до появления на поле боя Великого духа огня, придется потратить еще немного карт. Теперь выбрать бы, что использовать. Полумерами здесь не обойтись, серебряные карты мало на что смогут повлиять: площадь воздействия в данном случае недостаточна, а времени разбрасывать их по кругу у меня нет. Сомнения – не лучший помощник в битве. Прочь колебания, Книга, раздел золотых карт…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ветер ледяных осколков врывается на поле боя, с легким гулом опрокидывая с ног, сбивая на песок наиболее хлипких мутов, а следом острые ледяные сосульки обрушиваются вниз, кромсая тела врагов, густо столпившихся вокруг моих воинов. Хищно сверкающие льдины пробивают тела, оставляя широкие раны, пронзают насквозь убогую защиту – жалкие шкуры и тонкие куски железа им не соперники, – отправляя бывших людей на перерождение, те же, кто выжил после удара, воя, катаются по земле под действием яда, попавшего в их кровь с малейшей царапиной. Сотни несчастных сейчас умирают, корчась на земле, а несколько потрепанные заклятьем Каменные элементали, получив команду, стягиваются к озеру, пытаясь собраться вместе.
- Изнанка миров - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Доктор Хаос 3 - Алекс Платт - LitRPG / Фэнтези
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези