Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот стоящая в самой глуби ниши плоская металлическая шкатулка меня заинтересовала. Если какие-либо документы об организации «Стальная Корона» и находились тут в убежище волчицы, то разве что только в этой шкатулке. Я взял шкатулку в лапы. Внутри действительно шуршали какие-то бумаги или свитки. К сожалению, для открытия требовался ключик, которого я нигде не обнаружил, а потому прихватил шкатулку с собой.
Всё, больше ничего интересного в убежище Мисти Ури не обнаружилось, и пора было уходить. Я положил букет полевых цветов на лежанку, рядом на видном месте поставил бутыль дорогого вина. И перед тем как уйти, поддавшись спонтанному порыву, взял широкую доску и острым когтем принялся выцарапывать на тёмной древесине портрет Мисти Ури. Рисовать я всегда любил и умел, а в этот раз ещё и вдохновение на меня накатило, так что портрет хозяйки этого места вышел просто на загляденье!
Навык Когти повышен до тридцать первого уровня!
Я поставил доску вертикально рядом с бутылью вина, после чего поспешил на выход, поскольку время уже поджимало.
***
Проскочить мимо патрульных оказалось легче лёгкого. Охранники банного комплекса, как я и рассчитывал, обнаружили бутылки, оставленные специально возле маршрута патрулирования, и успели прилично нализаться крепчайшим самогоном. На ногах оба охранника уже не стояли и, подозреваю, в таком состоянии и трубящего боевого слона бы не заметили, не то что сливающегося с землёй крадущегося мимо них волка.
Я перемахнул через стену и снова очутился возле бассейна с горячей водой. Но вот своего друга Грыма сперва не узнал и даже отшатнулся, когда вместо толстого зелёного тролля обнаружил в банном отделении высокое и худощавое существо, покрытое редкой бурой шерстью. Лишь знакомое имя, игровой класс Берсеркер и метка союзного игрока на карте убедили меня, что немногословный кореец послушался-таки моего совета и сменил подрасу своего персонажа. Причём, если судить по недовольной морде тролля и глухому ворчанию, произошедшие изменения моему другу пока что не нравились.
— Ничего, Грым, ты быстро привыкнешь к новому телу и оценишь открывшиеся возможности! — заверил я друга, на что тролль лишь печально вздохнул, похоже не очень-то веря обещаниям.
Маркер преступника с Грыма уже сошёл, да и оплаченное нами время у горячего источника заканчивалось, так что настала пора покидать это уютное тихое местечко, едва не ставшее местом моей гибели. Мы с троллем оделись и вышли в зал ожидать наших запаздывающих девушек. Я щедро насыпал мелочи скучающей за стойкой администратора НПС-зайчишке в качестве благодарности «за прекрасный отдых у горячих источников», рассчитывая подарком отвлечь её от воспоминаний о наших с Грымом уровнях на момент входа в банный комплекс. Видимо, перестарался, поскольку ушастая администратор вдруг поманила меня лапкой и зашептала на самое ухо.
— Пёс, это конечно не моё дело, но тебя и остальных «Розовых Лисят» недавно спрашивали крылатые бойцы из команды «Наследники Нибелунгов». Крыланы хорошо заплатили за информацию. А когда выяснили, что «Розовые Лисята» действительно отдыхают здесь, быстро покинули здание. Кажется, они замышляют что-то недоброе.
— Сколько их было? — заинтересовался я информацией о новом противнике.
— К моей стойке подходили трое. Но я услышала их разговор, — молодая зайчиха указала на свои громадные уши, — что «противник с серьёзной репутацией, и нужно подождать остальную часть отряда».
Я поблагодарил НПС-администратора за своевременное предупреждение и подкрепил благодарность парой звонких серебряных монет. Симпатичная зайка заулыбалась и прошептала ещё тише:
— А ты щедрый, Пёс, с тобой приятно иметь дело! Добавь ещё пару серебрушек, и при следующем твоём посещении горячих источников я сама лично сделаю тебе массаж вместо нашего штатного массажиста. А если к тому же угостишь даму вином, то и не только массаж…
— Ну-ну полегче, ушастая! Перестань клеиться к нашему командиру! — очень своевременно появившаяся эльфийка Миранисса Лучезарная остудила пыл льнущей ко мне любвеобильной НПС-зайчихи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ушастая администратор резко отпрянула и стала заверять появившихся в зале девушек, что просто беседовала с посетителем и не говорила вообще ничего крамольного.
— Это ты глухим будешь рассказывать, — весело рассмеялась маленькая лисичка-фенёк, демонстрируя свои широкие чуткие уши. — Я же слышала, как ты и о свидании с Псом успела договориться, и даже цену свою назвала!
Удивительно, что моя спутница Алиса правильно поняла происходящее, несмотря на свой юный возраст. Но я не стал развивать скользкую тему и переключил внимание друзей на проблему: конкурирующая команда «Наследники Нибелунгов» нашла нас и собирается убивать.
Со всей возможной предосторожностью, готовые немедленно вступить в бой, мы вышли из здания. Никто нас не поджидал при входе, но вот высоко в небе прямо над нами виднелись три тёмные точки. С такого расстояния рассмотреть уровни игроков было невозможно, но всё равно не оставалось сомнений, что это крыланы из конкурирующей команды следят за нами.
— Шыхррр! — прогудел Грым, из-под насупленных бровей посматривая на кружащих над нами противников.
Эльфийка Фантом повернула голову к троллю, выслушивая неслышимые остальными пояснения, после чего перевела для других членов отряда.
— Мой друг говорит, что формирование всех команд состязания новичков завершилось, и на сайте турнира можно посмотреть подробную информацию о каждом из отрядов. У «Наследников Нибелунгов» шесть игроков в составе, средний уровень сорок шестой. Причём эта команда, как и наша, уже успела выбить из турнира одного конкурента. Сейчас «Наследники Нибелунгов» нацелились на «Розовых Лисят», и специально для встречи с нами их птицелюди пролетели семьдесят километров из посёлка Заводь Русалок. Сейчас они поджидают едущую на боевом маунте остальную часть группы.
Интересно, интересно… Я снял визор и взял в руки ноутбук. Нужная информация отыскалась практически мгновенно. «Наследники Нибелунгов» своей эмблемой выбрали чёрный рогатый шлем на золотом фоне и в описании команды указали, что специализируются на групповом PvP. На промежуточной в середине дня отсечке их команда была двадцать второй в рейтинге из девяноста шести продолжающих участие в турнире. «Розовые Лисята», к слову, нашлись лишь на семьдесят пятой строчке рейтинга.
Серьёзные противники. Три крылатых игрока, из которых два стихийных мага. И три наземника-полузверя: Вор и два тяжёлых бронированных «танка» Инквизитор и Паладин. Последний являлся лидером всей группы и разъезжал на приобретённом за донат огромном бронированном варане, рассчитанном на перевозку нескольких пассажиров. Я хотел было поискать информацию о ездовом ящере, чтобы узнать скорость перемещения такого зверя и прикинуть срок появления возле Волчьих Шахт, но обнаружил более интересную информацию. Лидер «Наследников Нибелунгов» Полулев-Паладин пятьдесят шестого уровня с ником König_der_Tiere IX указал в своём профиле ссылку на свой канал, на котором активно стримил для зрителей игру в «Небесных Клинках».
Я попросил друзей подождать минутку и прошёл по ссылке, чтобы увидеть ситуацию непосредственно от лица своего противника.
Хм… Немецкий интерфейс, какие-то установленные на стандартную игру моды с непонятными надписями, разговаривали игроки тоже на немецком. Этот язык я, к сожалению, не знал, так что ни черта не понял, о чём спорят сидящие на громадном варане игроки. Выяснил только, что спутниками лидера являлись тощий Крысочеловек-Вор сорокового уровня и чёрная упитанная Пантера-Инквизитор пятидесятого уровня в серебристых рыцарских латах. Но вот гору-кольцо впереди, куда и вёл своего ящера лидер «Наследников Нибелунгов», я сразу же узнал. Встречал описание этой природной достопримечательности Волчьих Пустошей, при первом проходе сквозь проём в горе награждающей игрока случайным бонусом от рандомного количества опыта до временного или даже постоянного увеличения одной из характеристик персонажа. Расположена Гора-Кольцо была километрах в сорока восточнее города Волчьи Шахты, я и сам думал пройти через это уникальное место по дороге к древу миров Иггдрасилю.
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Сектант и девять миров (СИ) - Коновалов Виктор - LitRPG
- Апостат (СИ) - Злобин Михаил - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания