Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хорошо или нет, но теперь на каждую руку в форме Демона у меня приходится по одному мечу. И если с Ямато я и не против – я люблю и умею пользоваться катанами, то вот фентезийный полуторный черный меч – ничем подобный я уже давно не пользовался.
Впрочем, описание у него очень даже, и я сам согласился на это. Грех жаловаться.
— Мы вернулись… — констатировала Мегалин, которая начала оглядываться. — Примерно отсюда нас и телепортировало.
— Ага, — вяло ответил я.
Раз меня вернула в этот мир Система, задается закономерный вопрос – а не она ли меня телепортировала туда? Ладно еще если бы в награде это упоминалось, но ведь нет…
Если так подумать, то что вообще такое Система? Я пока не знаю ответа на этот вопрос.
— Кстати, вон и та пещера… — указала Мегалин на пещеру в нескольких десятках метров.
Именно в эту пещеру заходили люди, и больше не возвращались.
— Заглянем? — предложил я.
— Будто у нас вообще есть выбор, — хмыкнула она.
Я немного волновался, ибо одно действительно странное событие со мной за этот день уже случилось, и не хотелось бы вляпаться в еще одно.
Думаю, Мегалин тоже чувствовала что-то похожее.
Но мы зря волновались. Внутри действительно была причина того, что люди там погибали, но причиной этой являлись обычные монстры.
Или, если точнее, Камнеед – огромный червь что живет в пещерах и поедает всех, кому не посчастливится попасть туда. Но он опасен только для обычных людей, поскольку имеет ранг С, и любый способный Маг легко его убьет.
— Вот ради него нам пришлось пройти через все это? — пожаловалась Мегалин.
Я же ничего не сказал. Если верить Системе, то они уничтожили бы эту планету, если бы мы не остановили Носителей Хаоса. Да и награда того явно стоила.
— Давай возвращаться? — предложил я.
— Не-ет! Я хочу немного отдохнуть! Хочу! Хочу! Хочу!
Мегалин капризничала, но она могла себе это позволить. Да и мою раненную руку я почти не чувствовал, так что я тоже был не против поспать.
Глава 34. Мир на грани.
Мне, благодаря особенностям Системы было достаточно проспать несколько часов, и не только мою усталость и сонность, но и также все раны как рукой сняло.
Однако Мегалин, похоже, не собиралась отказывать себе в удовольствии проспать столько, сколько сможет.
Все это время я занимался тем, что разбирался с последствиями случившегося в том мире.
Например, за достижения пятидесятого уровня я получил возможность выбрать два навыка – классовый, и бонусный.
[Выберите один из следующих навыков класса Элементалист.
– Шепот Мира.
– Император Молний.
– Повелитель Бурь.]
Первый навык позволял мне «Шептать» и приказывать ей. Навык полезный прежде всего для землевладельца, ведь сделать почву плодородной с этим навыком проще простого. В бою он тоже может пригодиться – возможность создавать зыбучие пески или наводнения очень даже хороши. Но наиболее приятным бонусом является сенсоринг, который от связи с Землей достигает какого-то невероятного уровня.
Даже немного жалко, что я уже объединил Око с другим навыком, ведь после слияния Шепота Мира и Ока могло получиться что-то невообразимое.
Второй навык, как не трудно догадаться, позволял управлять молниями. Особенность навыка в том, что при определенной концентрации силы молнии она преобразуется в Красную Молнию, которая куда сильнее обычной. Наверное на более высоких уровнях я смогу создавать Красные Молнии просто по мановению руки.
Третий навык был похож на второй, но, как и понятно из названия, с ним я мог создавать бурю различной силы. Самое то для массовых атак по слабым целям. Один каст заклинания, и почти все население города будет уничтожено. К счастью, пока я не настолько обезумел, чтобы творить такую дичь.
С одной стороны, мне хотелось взять Шепот Земли, потому что спектр способностей огромен, да и кто откажется от возможности управлять природными явлениями? Ну или хотя бы навык Повелителем Бури, чтобы мигом уничтожить целую армию противников – с этим навыком лагерь разбойников не доставил бы мне никаких проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но… я все равно пошел по-другому сценарию. Прежде всего, потому что первый и второй навыки не очень подходят в бою с равным противником, но вторая причина была в том, что имея такие навыки я ими обязательно воспользуюсь, и буду пользоваться все чаще и чаще, пока не превращусь в настоящего монстра, для которого человеческая жизнь ничего не стоит.
Отчасти поэтому, но также потому что у меня был хорошая идея, я выбрал навык «Император Молнии». А потом сразу объединил его с Пожирающим Пламенем.
[Навыки «Пожирающее Пламя II» и «Император Молний I» объединены в навык «Королевское Право II».]
[ Королевское Право II – позволяет создавать Огонь и Молнию и наделять их различными свойствами:
– Черное Пламя – позволяет поглощать, воплощать или уничтожать материю.
– Красное Пламя – пламя неограниченной в мощности
– Черная Молния – позволяет поглощать, передавать или уничтожать энергию.
– Красная Молния – молния неограниченной мощности.]
Почему я выбрал именно этот навык и объединил с Пожирающим Пламенем? Потому что уже давно понял – максимальный эффект получается от навыка, который ты удачно дополнил.
Конечно, даже мне хотелось бы иметь всяких разных навыков, да побольше. Но надо исходить из практичности. Сейчас, с навыком Глотани я мало того, что получил в свой распоряжении обычный огонь, так еще и получил дополнительные функции Поглощения. Например, если Черным Пламенем я поглощаю материю и преобразую ее в энергию, то вот с помощью Черной Молнии я поглощаю энергию, и при этом, сам объект остается живым. И, что немало важно, теперь свой запас энергии я могу передать в какой-нибудь предмет, а позже забрать обратно – таким вот нехитрым образом я не буду ограничен Вторым Источником.
Да и зачем нужна куча слабых навыков, если есть один, но очень сильный навык?
На Очко Демона я возлагал ничуть не меньше надежд, чем на классовый навык. И все из-за Пожирающего Пламени – как мне кажется, сильнейшего из моих навыков.
Выбирать опять пришлось из трех навыков. К сожалению, два навыка я посчитал не нужными, но вот третий навык меня заинтриговал.
[Удвоение I – навык, который с каждым новым ударом позволяет удвоить мощь атаки по отношению к прошлой атаке. Затраты маны – в 10 раз больше, чем при предыдущем ударе.]
Я даже не знаю, как описать свой восторг, который я испытал от описания этого навыка. И даже то, что для более-менее приемлемого урона мне придется потратить всю свою Ману – это меня ничуть не отпугнуло. Конечно, было бы куда более справедливо, если бы затраты увеличивались тоже в два раза, но, даже так – с этим я смогу достигнуть просто запредельной мощи атаки! Особенно если вообще не буду пользоваться маной.
Мне даже интересно, какой потенциал у такого навыка? Думаю, после повышения уровня этого навыка я буду визжать как девственник, которому скоро что-то перепадет.
Однако и это еще было не все. Ведь с достижением пятидесятого уровня я получил и еще один бонусный навык. Но, что удивительно, на этот раз выбора никакого не было – мне просто дали один навык, и все.
[Карма I. – навык, который восстанавливает справедливость и возвращает раны тому, кто их нанес. Использовать можно только 1 раз в сутки.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Описание было достаточно странным, но в силу отсутствия альтернатив я, конечно же, принял его. В любом случае лишним не будет, а там, глядишь и понадобится.
Но, помимо навыков было еще кое-что обещанное мне Системой… награда за выполнение последнего квеста.
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG