Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обычно действующие стаями по 3, Лэнд Спидеры являются важной частью любой рати Космического Десанта. Лучше всего Лэнд Спидеры подходят для роли передовых разведчиков, но в армиях Космических Волков эту роль лучше всего выполняют всё же Волчьи Разведчики. Вместо этого Лэнд Спидеры используются в качестве ударных войск. Как только враг поверит в иллюзию о том, что он сумел раскусить боевой план Волчьего Лорда и подготовить адекватную защиту, из облаков ему на голову пикируют Лэнд Спидеры. С диким воем двигателей, они обрушивают на врага поток снарядов из тяжелых болтеров, штурмовых пушек и ракет из ракетомётов Тайфун, сея смерть и панику. Известны случаи, когда пилоты Лэнд Спидеров разгоняли целые полки, обращая их в бегство своими неожиданными атаками.
Десантный модуль
Десантный модуль не рыскает по полю боя, как другие боевые машины Космических Волков, вместо того он падает на поле боя с небес, как титаническая стальная комета. Десантный модуль — это одновременно удобный транспорт для стай Космических Волков, и серьёзное психологическое оружие. Он падает прямо на поле боя, часто прямо посреди расположения противника, сея панику и ужас. На поле этого ужаса подразделение, высадившееся из модуля, имеет все возможности уничтожить противника еще до того, как он поймёт, что происходит. Целые роты Космических Волков, высадившиеся таким образом, даже апокалиптических масштабов войну способны развернуть на 180 градусов и обратить горькое поражение в уверенную победу сил Империи.
Самое знаковое орудие Космического Десанта, десантный модуль является самым верным средством успешных планетарных вторжений. Скорость, с которой они проникают в атмосферу планеты и несутся к поверхности, столь велика, что мало какие системы ПВО, способны их отследить. Десантные модули с виду и по своим функциям напоминают корабельные спасательные модули. Они запускаются с корабля, находящегося на низкой орбите, с колоссальной силой, и с помощью кольца мощных тормозных двигателей снижаются в точно очерченную зону высадки. В чрезвычайно спартанских условиях десантный модуль несет взвод Космических Волков или дредноут, защищённых от огненной бури во время входа в плотные слои атмосферы только керамитовыми листами брони капсулы. Во время спуска для космических десантников характерно читать вслух боевые мантры, закаляя свои сердца от ужасов орбитальной атаки и готовясь к смерти или славе в сражении, которое ждет их впереди.
Когда десантные модули Космических Волков пронзают атмосферу враждебной планеты, они разрезают небеса на части. Космические Волки используют тактику массовой высадки при помощи десантных моделей, называемую Когти Русса. Самого вида того, как с небес на них на стальных крыльях огня несётся смерть в облике Сынов Русса достаточно для того, чтобы вонзить клинок отчаяния в сердце самого закоренелого еретика.
Каждый «коготь» включает несколько модулей, которые приземляются на планету почти одновременно. В то время, когда враги всё ещё приходят в себя после громового удара, вызванного приземлением модулей, лепестки модулей уже открываются и Космический Волк обрушиваются на ошеломлённого врага бурей когтей и огня.
Дредноуты
Когда Космические Волки идут на войну, они идут на неё бок о бок с гигантами. За их спинами возвышаются огромные боевые машины, известные как Дредноуты, благородный сплав вол Космического Десантника и машины. И имя Дредноут (на одном из языков старой Терры оно значит Внушающий Ужас) полностью подходит этим машинам, ибо что кроме ужаса может внушать тот, кто сумел отбросить холодные когти Волка Смерти и продолжить жизнь, полную битв.
Дредноуты — это ходячие боевые танки, 5 метров гидравлической ярости. Внутри каждой такой машины находятся останки великого воина, чьё тело пало на поле брани, но чей разум сумел преодолеть объятия смерти и позволил ему сражаться дальше. Дредноуты сражаются до тех пор, пока могучее сердца Космического Десантника не сделает свой последний удар, и только тогда Моркаи унесёт в Небесные Чертоги душу великого героя. Поэтому Дредноуты спят вечным сном в самых глубоких чертогах Клыка, и пробуждаются для битвы только в дни великой нужды.
Когда герой Космических Волков встречает достойного соперника, с поля боя его на руках уносят его верные соратники. Если в теле героя остаётся искра жизни, то он может огласить свою последнюю волю и тогда вместо погребального костра тело героя несут в покои Железных Жрецов, где оно заключается в саркофаг Дредноута. Обретя новое тело и новое оружие, новый герой Космических Волков имеет возможность продолжить свою сагу и отомстить тем, кто прервал его земной путь.
На операционном столе Железных Жрецов тело героя переделывают, и там он рождается по новой, в теле которое не способно ни на что, кроме сеяния смерти и разрушения. Вены Космического Десантника присоединяются к системе искусственного питания, а его нервы уходят контрольные модули разнообразных систем Дредноута. После погружения в саркофаг, тело героя устанавливают в новый Дредноут, и новая реликвия Ордена обретает своё рождение. Чаще всего Дредноуты несёт то оружие, которое его обитатель предпочитал перед смерть, будь то гигантские волчьи когти или разрушительное дальнобойное оружие.
В процессе длительной и торжественной церемонии, руны активации Дредноута призываются, и машина обретает видимость жизни. Герой внутри саркофага следит за миром через системы мультиспектральных сенсоров, его мускулами являются сервомоторы пушек и силовых кулаков, а его боевой клич разносится над поле м боя, усиленный мощными громкоговорителями. Из Дредноута пути назад нет, герой, который выбрал это странное укрытие от безмолвия смерти, к жизни тоже никогда уже вернуться не сможет. Только смерть может освободить его от оков саркофага — смерть и стальное удовлетворение от свершённой мести.
Почтенные дредноутыБесценные и незаменимые артефакты древних времён, Дредноуты не гибнут в бою также легко, как мог бы погибнуть простой Космический Волк. Некоторые противостоят смерти столь долго, тысячи лет, то сами по себе становятся легендой. Эти-почтенные воины заслуженно пользуются уважением со стороны их более молодых и более живых собратьев, ибо их мудрость глубже океана, а их интуиция острее когтя Кракена. Каждый из них хранит огромный массив боевого опыта и стоит на страже запретных знаний. Даже самые опытные и гордые Волчьи Лорды не чураются почтительно спрашивать советы у этих стальных старцев. Несмотря на то, что такие старые Дредноуты большую часть времени проводят в состоянии летаргии, когда приходит им время выйти на поле боя, они царят там как настоящие короли битв.
Герои Космических Волков
Бьёрн Разящая Рука
Старейший, Истинный Коготь, Почтенный, Последний из кампании РуссаБьёрн Разящая Рука — древнейший воин Империума. Заключённый в корпус Дредноута в 31 тысячелетии, Бьёрн — легендарная фигура среди Космических Волков, ибо он сражался бок о бок с самим Леман Руссом во времена Ереси Хоруса. Именно поэтому Бьёрн внушает благоговение своим боевым братьям, которые высоко почитают его как современника дней былой славы Великого Крестового похода. С тех пор Бьёрн неоднократно спасал Орден Космических Волков, завоевав уважение даже свирепого Волчьего Лорда.
Бьёрн начал сражаться на стороне Примарха, едва став Серым Охотником. Слушать воспоминания Бьёрна о тех днях значит слышать эхо истории. И хотя описываемые им эпические события больше походят на сказания скальдов, чем на правду, тем не менее, это реальные факты, поскольку слово Бьёрна столь же твердо как дуб Фенриса. На рассвете каждого нового столетия Бьёрн пробуждается от своего долгого сна, чтобы вершить суд на Великом Пире. Тогда он начинает рассказывать отрывки своей саги, и неистовое веселье его боевых братьев сменяется тишиной полной глубочайшего уважения.
В наполненное борьбой время, наступившее после эпохи Ереси, Бьёрн бился за восстановление Империума с таким пылом, что Русс включил молодого воина в свою свиту. Удостоившись столь высокой чести, Бьёрн сражался все ожесточенней, дабы оказаться достойным в глазах своего духовного отца. Именно Леман Русс дал Бьёрну прозвище, которое он носит по сию пору. В один незабываемый трагический день, Примарх встал во главе огромного обеденного стола в Великом Зале и, после долгого и неудобного молчания объявил о своем намерении отправиться в Око Ужаса. Он взял с собой свою свиту, оставив только Бьёрна присматривать за Орденом. Бьёрн никогда не объяснял, почему именно его оставил Примарх; вероятно он и сам этого не знал, но Примарх был не из тех, кто делает что-то бесцельно.
- Космические волки: Омнибус - Уильям Кинг - Эпическая фантастика
- Космические волки: Омнибус - Уильям Кинг - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика