Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Всё? — Брукс презрительно скривилась. — Слишком просто.
То ли ранг сказывается, то ли я научился экономно расходовать энергию, но средоточие оставалось полным. Я истратил едва ли пятую часть своего потенциала.
Внутри стали зарождаться недобрые предчувствия.
— Мне это не нравится, — перезаражаю «барс» и окутываюсь световой бронёй. — Надо возвращаться в пузырь.
— Ты чего?
— Я бросил там Макса.
Направляемся к чёрному клубку.
Зона переменных вероятностей выглядит странно. Косые росчерки то усиленно вращаются, окутывая условный центр, то растягиваются в тонкие линии, то срастаются и образуют ленты, не имеющие конца и края.
— Дерьмо, — выругалась Ким.
— И я о том.
А ещё мне показалось, что клубок угрожающе гудит…
Шагаю за грань неведомого и чувствую, что нога проваливается в пустоту. Я падаю, и довольно быстро. Изменившаяся реальность повергла меня в шок. Комната Макса-1 исчезла, а вместо неё образовался запутанный архипелаг парящих в темпоральной сфере островков. Меня и Брукс вышвырнуло в воздух. Изогнутая поверхность пузыря стремительно приближалась, а сила тяжести была привычной…
Размахивая руками, тщетно пытаясь ухватиться за несуществующую опору, я едва не лишился рассудка, и лишь железная воля кибермансера позволила собраться, оценить обстановку.
Я летел вниз с высоты Бурдж-Халифа.
Вогнутая равнина пузыря неслась навстречу, закругляясь в сером мареве неизвестности. Стоило бросить пристальный взгляд на один из участков сферы, как передо мной начинали прокручиваться ролики, вырванные кваргами из контекста чужих реальностей.
Замедлять хронопоток бесполезно.
Мы будем падать в заторможенном мире.
Остаётся лишь одно разумное решение — бросок во времени.
— Десять секунд назад! — пытаюсь докричаться до Кимберли. — Сейчас!
Мимо проносится скалистая стена, заросшая мхом, травой и вьющимися растениями. Словно издеваясь над парочкой смертников, в трёх метрах подо мной очерчивается подвесной мост. Протягиваю руку, но не хватает буквально двух локтей.
— Давай! — кричу в пустоту.
Активирую нужную способность и…
Продолжаю лететь вниз.
Думаю, прошло пятнадцать секунд, но время растянулось до бесконечности, а потом я со всего размаху влетел в серое марево.
И ничего не случилось.
Я провалился в невесомую субстанцию, плавно притормозил и застыл, раскинув руки и ноги во все стороны. Не знаю, с чем можно сравнить место, в которое я попал. Вязкий туман? Призрачный конденсат? Взвесь сковала мои движения и не позволила разбиться, но…
Я проник внутрь на несколько десятков метров.
Брукс исчезла из поля зрения.
Дыхание было прерывистым, пульс — учащённым. Некоторое время я просто висел в мутной серости, отдыхая от пережитого стресса. Воздух наполнял лёгкие, кровь струилась по венам.
Жив!
Пистолет выпал из руки и теперь висел на расстоянии нескольких метров от моего лица. В этом мире не было ни гравитации, ни инерции, ни силы выталкивания. Я не чувствовал холода или жары. Направления, ориентиры, логика и здравый смысл — всё отсутствовало.
Расслабляюсь.
Во вселенных Меты мне доводилось попадать в открытый космос, и я имел представление о том, как перемещаться в невесомости. Принято считать, что для разворотов и вращений нам требуются некие точки, от которых можно отталкиваться. При отсутствии твёрдых поверхностей человек может вращаться вокруг центра масс, но его положение в пространстве останется прежним.
В реальности всё иначе.
Вы можете усиленно поработать ногами, подтянув их к животу, или сместить себя на несколько сантиметров в нужном направлении с помощью резких «гребков» руками. Что я и попытался сделать, выбрав в качестве ориентира пистолет.
Тщетно.
Оболочка пузыря, видимо, не имела представления о человеческой физике. Ноги я к себе подтянул, но сделать сальто или вывернуться под углом к «барсу» у меня не получилось. Незримые нити словно прилипли к корпусу и не давали мне сдвинуться.
Гадство.
Вновь тестирую прыжок во времени. На полминуты в прошлое, больше не надо. Делаю всё по правилам, на автомате. Мана циркулирует по всему телу и возвращается в средоточие, игнорируя символ заклинания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это уже не смешно.
Пузырь блокирует способности хрономагов.
Я что, буду висеть тут до бесконечности? Сдохну от жажды, наверное. Бессмысленная смерть. Хороший урок для человека, бросившего вызов законам природы и захотевшего изменить историю. Можно разместить в учебнике, чтобы посмеялись потомки.
И ведь не свяжешься с менталистом.
Не достанешь мобильник.
Как муха в янтаре, чесслово.
От нечего делать я стал размышлять над событиями последних часов. Макс запросил помощи, но что здесь смущает? Правильный ответ: иррациональность. Я бы и один справился с отрядом кибермансеров, не усиленных хрономагической поддержкой. Зачем было тащить на старую Землю Брукс? Чтобы выключить из игры? Предположим, я бы покинул пузырь, разобрался с парнями в «кузнечиках», вернулся обратно… и угодил бы в ловушку. Такую, как эта. Брукс рано или поздно забеспокоилась бы… и что? Те, кто меня подставил, переориентировали зону вероятностей. О чём это говорит? Как минимум о том, что Макс — уже не Макс. Здесь хозяйничает МОР. А, может быть, и Нуриев. Варианта всего два — либо кваргов перебили и получили доступ к системе управления пузырём, либо…
Теневики в сговоре с моими врагами.
Заключили перемирие на выгодных для себя условиях.
И сейчас разыгрывается сложная шахматная партия, всей глубины которой я не могу постичь.
Так или иначе, пузырь находится вне времени, за пределами любых потоков. И это накладывает отпечаток на мои способности. Я не могу перемещаться в прошлое или будущее, поскольку эти категории упразднены теневиками. Не удивлюсь, если и заморозка больше не прокатывает.
Вопрос: зачем меня перенесли обратно?
Переход можно убрать, и тогда мы с Кимберли застряли бы на родной планете, лишившись возможности применять боевой транс. Вернуться обратно в РИ было бы тем ещё квестом…
Ну, и что бы мне помешало отредактировать историю «Эскапизма»?
Убил бы Нуриева в детском саду.
Или подговорил какого-нибудь ботаника начать нюхать клей.
Решений — вагон и маленькая тележка. А поэтому МОР не стал бы рисковать, оставляя нас у себя в тылу. Нет в мире опаснее существа, чем загнанная в угол крыса. Убедившись, что мы отрезаны от империи, я и Брукс начали бы мстить. И устроили подонкам такой шторм, что захлестнуло бы все их пузыри к чертям собачьим.
Что-то не стыкуется.
Поискав глазами Кимберли, я заприметил стройную женскую фигурку слева и сверху от себя. Брукс тоже увязла в невесомой серой взвеси, но ухитрилась застрять на несколько метров выше.
Тестирую заморозку хронопотока.
Результат нулевой.
Я это понял, наблюдая за попытками Брукс сгруппироваться и организовать себе вращение вокруг центра масс. Мана, которой я наполнял технику, никуда не вкачалась.
Дело дрянь.
А вот световой доспех по-прежнему окутывал моё тело. Энергия понемногу расходовалась, но я решил не убирать броню. Просто на всякий пожарный. Вдруг это умение спасает меня от смерти в оболочке пузыря?
Вопрос в том, как долго я смогу поддерживать пассивный навык.
Привычно соскальзываю в боевой транс…
…и чувствую живительный поток!
Маны в пузыре дохрена. И вся эта концентрированная энергия вливается в меня, восстанавливая запасы средоточия. Что ж, хоть одна хорошая новость за сегодня.
— Ким!
Мой голос звучал глухо, словно я пытался разговаривать в тумане или зашёл в комнату, обитую ватой. И всё же, подруга меня услышала.
— Ты в порядке?
— Да, — судя по звуку, между нами пролегала пара сотен метров. — Застряла. А ты?
— Аналогично.
Разговаривать было тяжело. Словно пробиваешься сквозь сопротивление среды, прикладывая неимоверные усилия. Да и что обсуждать? Никто из нас не знал, что из себя представляет оболочка темпорального пузыря, и как всё это работает.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Внешняя зона - Пётр Николаевич Жгулёв - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Вечный Герой. Том 1 - Юрий Винокуров - Боевая фантастика / LitRPG / Юмористическая фантастика
- Дом Живых. Арка вторая: Башни в небесах - Павел Сергеевич Иевлев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Библиотекарь рун. Том 2 - Ким Савин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Развиться до бога. Том 2. Центр - Кирилл Сергеевич Довыдовский - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ненастоящий - Марат Жанпейсов - LitRPG / Фэнтези
- Демон Системы - Poul ezh - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези