Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ВНИМАНИЕ! СООБЩЕНИЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ ВАЖНОСТИ!
УНИЧТОЖЕНА ТОЧКА ВАШЕЙ ПОСЛЕДНЕЙ ПРИВЯЗКИ! НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ СРОЧНО ПРИВЯЗАТЬСЯ В ДРУГОМ МЕСТЕ! ЕСЛИ ВЫ ЭТОГО НЕ СДЕЛАЕТЕ, ТО В СЛУЧАЕ РЕСПАУНА ВЫ ВЕРНЁТЕСЬ В МЕСТО ВАШЕГО ВХОДА В ИГРУ. УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ЭТО СООТВЕТСТВУЕТ ВАШИМ ИГРОВЫМ ПЛАНАМ
Это был всем сюрпризам сюрприз. Прочитав игровое сообщение, Михаил пожалел, что рядом нет кушетки или хотя бы стула — очень уж ему захотелось присесть, чтобы полностью переварить полученную информацию. С одной стороны, она была не такой уж и сложной для восприятия, но с другой — пугала невероятно. Возвращение в деревню, откуда боевые хомяки начали свой путь по Золотому Миру, и возможная встреча с кучей врагов, оставленных там, точно не водили в игровые планы Мангуста.
Уничтожение места привязки сильно осложнило ситуацию и изменило все планы. Рваться в бой уже не стоило. Теперь Мангусту следовало быть максимально осторожным и держаться за каждый процент здоровья, поэтому он первым делом достал три бутылочки с зельем и восстановил жизненные силы.
Во двор Михаил вышел с намерением, отойти подальше от замка — погибнуть под руинами ему не хотелось. При этом желательно было не нарваться на крупный отряд противника. Идеальным вариантом было спрятаться где-нибудь и дожидаться дракона. Это, конечно, было не очень по-геройски, но исходя из ситуации максимально разумно.
Но ничего не получилось — едва Михаил ступил на землю двора, ему на голову полился кислотный дождь. Уровень здоровья снова стал стремительно падать. Мангуст бросился назад в замок, но здесь его ожидало разочарование — вход в замок уже был недоступен. Строение ещё стояло, хотя и выглядело сильно разрушенным, но войти в него было уже нельзя. Михаил прижался спиной к двери, наполовину спрятавшись в проём. Это позволило немного укрыться от кислотного дождя, перевести дух и оценить ситуацию.
Дождь оказался делом рук мага-игрока. Он довольно улыбался и кастовал не переставая. Рядом с магом стояли два высокоуровневых игрока-рыцаря, выполнявшие функцию его телохранителей. А за спиной находилось ещё несколько магов и воинов. Этот отряд, видимо, решил, что у них есть шанс уничтожить Мангуста. И пока у них всё шло по плану — уровень здоровья Михаила упал до пятидесяти двух процентов. Но при этом кастовал лишь один маг — остальные наблюдали и не вмешивались.
Мангуст сжал рукоять Бобби и приготовился… убегать. Он понял, что выиграть сражение с этим отрядом ему не по силам. Но враги, словно разгадали затею Михаила и стали окружать его. А тот, кто наслал дождь, резко прекратил кастовать. Он взял в руки посох, повертел его в руках, прошептал какое-то заклятие, и из посоха выдвинулось длинное широкое обоюдоострое лезвие. Маг, словно китайский боевой монах, покрутил немного посох в руках и сказал:
— Подлечись! Мне охота сразиться с тобой на равных.
Мангуст посмотрел статы противника — маг был тридцать второго уровня. А про уровень такого навороченного посоха можно было лишь догадываться.
— Тебя вся твоя команда, небось, подлечивать будет, это, по-твоему, на равных? — поинтересовался Мангуст.
— Ну не хочешь как хочешь. — ответил маг и пожал плечами.
— Погоди! — крикнул Михаил. — Я согласен сразиться. Это будет интересный опыт.
Михаил заметил, как к ним подошли ещё несколько рыцарей и магов — все они были игроками. Но нападать на Мангуста никто не собирался. Видимо, все хотели посмотреть на поединок.
— Ты тот самый невозвращенец, что женился на неписи и не сдался Теобальду? — спросил маг.
Он снова повертел в руках посох, тот начал светиться не хуже Бобби.
— А ты кто такой? — спросил Мангуст.
— Разучился читать характеристики? — ответил вопросом на вопрос маг.
— Да что мне с этих характеристик? Ну, написано там, что ты какой-то Таранис, и что с того? Мне интересно другое: тебя прислали, как Теобальда, или ты сам притащился на квест?
— Это что-то меняет? — удивился маг.
— Ага, меняет. В первом случае ты не просто проиграешь, а ещё и получишь по шапке за плохую работу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Придётся тебя расстроить, — ответил Таранис. — Причём расстроить дважды: я сам по себе, и я не проиграю!
— Поглядим, — ответил Мангуст и достал из мешка две бутылочки с лечебным зельем.
Он быстро открыл их, выпил содержимое и восстановил таким образом здоровье до шестидесяти трёх процентов.
— Проигрыш он разный бывает, — добавил Мангуст и снова полез в мешок, правда, в этот раз он достал оттуда не бутылочки, а свиток с мгновенным телепортом.
Михаил даже не успел крикнуть Таранису насмешливое «пока», как оказался в двухстах метрах от места активации телепорта. За стену в этот раз его не вынесло — он остался на территории замка, но с другой стороны руин. Рядом никого не было, неподалёку была небольшая заварушка, но на Мангуста никто не обратил внимания.
Мангуст представил, как расстроился маг, и улыбнулся. Рыцари, которые железно добили бы Мангуста, выиграй он поединок с Таранисом, теперь явно «подкалывали» мага.
Михаил быстро достал ещё две бутылочки с зельем, восстановил здоровье и ещё раз улыбнулся, представив, как сейчас негодует Таранис. Но долго радоваться не получилось. Прогремели ещё несколько взрывов, и пришло сообщение, которое Мангуст подспудно уже давно ожидал.
ВНИМАНИЕ! ЗАМОК КОРОЛЯ РАЗРУШЕН!
УНИКАЛЬНЫЙ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КВЕСТ «ОТСТОЯТЬ ЗАМОК КОРОЛЯ» ЗАКРЫТ, ВЫ ПРОИГРАЛИ
ВСЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ, ПОЛУЧЕННЫЕ ВО ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТА, СОХРАНЯЮТСЯ
Мангуст со злостью отмахнулся от надписи, она развеялась, и командующий королевским войском увидел дракона. Тот, как и в прошлый раз, летел к замку, извергая пламя и оглушительный рык, и как в прошлый раз, на шее у него восседала Изабелла.
— Поздно вы, ребята, — печально произнёс Михаил, не сводя глаз с приближающегося дракона. — Чуть-чуть не успели.
Горькая ирония заключалась в том, что дракон летел помогать, но по факту ему предстояло окончательно разрушить замок — полностью его уничтожить и вывести локацию из игры вместе с точкой респауна короля Ричарда.
Теоретически дракон мог не заливать тотально огнём замок и его защитников, а попробовать точечно «поработать» по нападавшим, но эту задачу надо было ему как-то поставить. Причём Мангуст был почти уверен, что суперпомощник смог бы всё понять, но он был высоко, и связи с ним не было. Он мчался на подмогу, как бы нелепо в сложившейся ситуации это ни звучало.
С тем, что замок полностью исчезнет в огне, Мангуст уже смирился, но сгореть самому не хотелось — стоило как можно быстрее покинуть внутренний двор. Михаил полез за свитками и, к своему ужасу, не обнаружил ни одного. Он привык, что их всегда было с запасом, поэтому расходовал не задумываясь. Раньше у него было больше свободного времени, и он частенько проводил ревизию своих запасов, но с момента, как он ввязался в квест со спасением принцессы, было просто не до того. И как это обычно бывает, запасы закончились в самый неподходящий момент.
Михаил хотел было полезть в лавку, но это заняло бы некоторое время, а его уже не было — дракон подлетел слишком близко. Проще было попытаться убежать вместе с остальными защитниками замка. Ещё накануне всем бойцам и другим подданным короля Ричарда было велено при виде дракона выбегать за крепостные стены.
Покинуть территорию замка проблемой не было — стены, ограждавшие её, были разрушены почти полностью. Они являлись частью замка, и их тоже требовалось уничтожить, чтобы набрать нужные семьдесят пять процентов повреждений, поэтому их взрывали наравне с замком — с таким же усердием.
Враги при виде дракона разделились. Часть из них, в основном воины, начала спешно эвакуироваться. Скорее всего, слухи о финале прошлого штурма дошли до всех, и мало кто из игроков хотел сгореть. А вот маги продолжили свою подрывную работу. Видимо, первые пришли на квест, а у вторых было чёткое задание — уничтожить замок. Разработчики однозначно решили пожертвовать локацией, чтобы наказать зарвавшегося игрока и не допустить создание опасного прецедента, поэтому маги работали, не жалея себя.
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мана, Баффы, Два меча — Том II - Олег Яцула - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания