Рейтинговые книги
Читем онлайн Троемирье. Игры с демонами. - Елена Картур

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 114

–Ну, а что делать? - пожал плечами Эленвель некоторое время спустя. - Ближайшие два дня мы все равно останемся здесь, а там видно будет.

–Скучно же будет, - огорчилась Аня.

–Книжку почитай, - равнодушно предложил Эрик. Сам он именно этим и собирался заняться. Впрочем, не только. Киллер давно заинтересовался предметной магией и прилежно ее изучал. Когда с помощью преподавателей, когда сам. До сих пор у него не было времени заняться этим вплотную, попробовать на практике свои наработки. Сперва плотный график учебы, потом путешествие. А создание артефактов требует сосредоточенности и спокойствия. Вообще, предметная магия очень интересная наука. Для успешной ее реализации необходимо несколько условий. Зато качественно созданные артефакты, потом можно применять без всякой подготовки и затраты сил.

Эрик уже давно задумывался над тем, как создать хорошую связь для своей команды. Всякое ведь бывает, жизнь может повернуться так, что они могут оказаться далеко друг от друга, а сообщить о себе нет возможности. Да и переписываться с демонами уже надоело. Сперва киллер собирался создать аналог мобильной связи, а потом решил не мудрить, и просто зачаровать обычные мобильники. Правда "просто", это он, конечно, не подумавши. Поломать голову пришлось сильно. Но теперь он, кажется, пришел к нужным результатам. Осталось только проверить на практике.

–Не куксись, - посоветовал он девушке. - Я тебе занятие найду.

–Колдовать будем? - тут же догадалась Аня. Она уже привыкла участвовать в экспериментах Эрика. Он никогда не удовлетворялся выученными наизусть заклинаниями, а пытался разобрать их на запчасти. Иной раз это приносило очень интересные результаты. Во всяком случае, помогало двум землянам понять основы и суть магии.

–Будем, - подтвердил киллер. - И в первую очередь мне нужен ноутбук и пара-тройка мобильных телефонов. Потянешь?

Аня задумалась. Ну, мобильники не проблема. Ей уже удавалось их наколдовать, правда, использовать по назначению не получилось, потому подарила девчонкам в Школе. Те использовали мобильные вместо плеера и фотоаппарата и прибывали в полном восторге. И даже как-то умудрялись их заряжать. Маленькими молниями. А вот ноутбук. Так уж получилось, что ноутбук ей прежде вживую видеть не доводилось. Неизвестно, достаточно ли виденных раньше картинок, для того чтобы все получилось? Придется пробовать. Во всяком случае, хотя бы теоретически, что должно находиться внутри компьютера, она знала.

–Ладно, я попробую, - пообещала она.

Эрик посидел еще немного с остальными, а затем пошел в комнату, прихватив книгу. Сидеть просто так без дела ему было не интересно, а спать было еще рано. Так что можно не тратить время зря, а освежить кое-какие знания. У предметной магии есть некоторые правила, при соблюдении которых, возможно создание качественных артефактов, а не одноразовых амулетов, которые способен слепить любой мало-мальски образованный маг.

Во-первых, основа. Собственно предмет, на который будет наложено и закреплено заклинание. Лучше всего для этого подходят серебро, некоторые виды дерева, такие как осина, ольха, и береза. Драгоценные, полудрагоценные камни. Так же кость. Особенно, что касается темной магии - кость, когда-то принадлежавшая разумному существу. Но это сырье. Чары же можно накладывать и на готовые предметы совсем, казалось бы, для этого не предназначенные.

Самое распространенное, конечно, ювелирные изделия. Если маг не может по какой-то причине создать основу сам или заказать мастеру, он покупает походящее колечко или браслет и уже с ними работает. Еще для предметной магии, как ни странно, подходят вещи, сделанные с сочетанием разных материалов. Оружие, например. Лук из дерева, украшенный костью. Меч с драгоценными камнями в рукояти. Ну и прочее. Главное чтобы было за что зацепиться. Самое сложное, когда материал для чар совершенно не подходящий, как пистолет Эрика, например. Чары на такое ложатся очень плохо, потому киллеру, прежде чем чаровать свой пистолет, пришлось переделать рукоятку с пластиковой на костяную. Причем, поскольку он темный маг, кость была человеческой. Чего ему стоило найти подходящую кость и мастера, который возьмется ее обрабатывать, даже вспоминать не хочется. Но стоило дорого. Опять же, если бы не Рыжий со своими родичами…

В данном случае Эрик намеревался накладывать чары на предмет технически сложный, но, насколько он для этого подходит, придется еще определять отдельно. Проблема еще состояла и в том, что тот же мобильный телефон нельзя просто украсить серебром, а на него уже накладывать чары. Нужный материал обязательно должен быть целостной функциональной частью предмета. Или хотя бы создаваться с ним одновременно как, например украшение на оружии.

В любом случае для предметной магии основа является первой и, зачастую, основной частью всей работы.

Вторая - это энергия. Заложенная в чары сила постепенно истощается, а потому как их не питай, они все равно остаются одноразовыми. Получается не артефакт, а простенький недолговечный амулет. Весьма распространенный, кстати, в Троемирье вид чар. Большинство предметов в этом мире, заменяющих привычные для землян технологии, создается подобным способом. Светильники, холодильные камеры, магические уборщики (эквивалент пылесосу) нуждаются в регулярной подзарядке. Иначе чары в них истощаются, и зачарованный предмет превращается в бесполезный хлам, никакой подзарядкой уже не реанимируемый.

Так вот проблему с энергией Эрик намеревался решить. И решение это ему подсказали демоны со своими кристаллами силы. Технологии накопления силы, конечно, имелись и у магов Серединного мира, но менее удобные и очень трудоемкие. В том плане, что кристаллы, созданные магами, получаются очень уж громоздкими, силу они, конечно, накапливают, не без того. Но, во-первых, только специально на них направленную, а значит, нужен маг, который согласится потратиться, проще уж заряжать чары напрямую. Во-вторых, извлечь эту силу обратно целая проблема.

Ну и последняя не менее важная составляющая - магия. Для создания качественного артефакта необходимы чары, сплетенные из магии нескольких стихий. Минимум хотя бы двух. Значит, либо слаженная работа нескольких магов, либо… правильно, универсал! А еще лучше два. Универсалы бывают разными, но комбинация силы составляет всегда не более двух стихий, либо одна из стихий плюс свет или тьма. Совсем хорошо, если составляющая дара как раз имеет в себе свет или тьму, поскольку они - коктейль из всех четырех стихий в разных пропорциях. Как темным, так и светлым магам доступно многое, что не могут стихийные, но углубленное, полное управление стихиями им никогда не удастся. Как бы то ни было, тут уж все условия соблюдены идеально.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 114
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Троемирье. Игры с демонами. - Елена Картур бесплатно.

Оставить комментарий