Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание!
Существует опасность панического паралича!
Твою мать, знаю!
Разведчику для ловких маневров всегда нужно пространство. В особенности в битве с танками, которых легко замотать. Но и танков разрабы не бросили на произвол судьбы. Чем меньше разница в уровне между разведчиком и танком, тем выше вероятность дебаффов у скаута.
Когда у соперника остается меньше десяти процентов жизней, есть шанс совершить серию комбо и закончить бой кровавым добиванием. Вот панический паралич — примерно то же самое, только выхватить его можно в середине боя, когда разведчик недостаточно ловок и часто получает по зубам.
Внимание!
Паника снижает на 15 % предельный уровень Выносливости на 11 минут 12 секунд.
Твою!..
Теперь выше этого значения не прыгну, как ни старайся!
Ожесточенная борьба напоминала лютый бой хвостом угодившей в сеть рыбины, и была такой же бесполезной. Я рвался, но лишь сильнее вяз в столкновении.
Их было пятеро. Каждый мертвец практически не реагировал на мои удары, но зато сами молотили без устали. Кулаки у них были, как молотки! В голове, случись мне пропустить удар, каждый раз звенело и мир двоился.
Внимание!
Вы дезориентированы и растеряны!
Стан! Паралич на три секунды!
Бах. Бах. Бах.
За три секунды они сняли с меня сорок процентов Здоровья! Теперь вновь рисковать: блок и суматошное лечение, а в это время круговая атака ни на секунду не замирает.
«Всё, — понял я. — Мне отсюда не вырваться. Еще парочка штрафов, и я…»
Ночь прояснилась, будто начался внезапный рассвет. Степь вокруг меня залило багровым. Я недоуменно подумал, что не заметил, что дрались СТОЛЬКО времени, раз уже начался рассвет. А потом над головой завыло, словно сбросили авиабомбу. Я машинально задрал голову…
Огромный огненный шар инквизиторов падал прямо на меня, разбрасывая жирные искры.
Мама дорогая!
Исключительно на рефлексах рву с пояса бутылки восстановления, чувствую, что парочку роняю, но сейчас на все плевать. Одну бью о броню на груди, восполняя Здоровье до максимума (в затылок тут же прилетает удар гардой меча), и сразу повторяю процедуру лечения — как раз в тот миг, когда огненный шар обрушивается прямо мне на голову…
Все исчезает в вишневой пустоте!
Сверкает белым, потом уши закладывает от грохота. Не знаю, удалось ли мне в момент взрыва вылечиться, но пока все еще живой. Я чувствую, как меня корежит, словно марионетку с запутавшимися нитями, отшвыривает.
А потом пламя спадает, и я с размаху бьюсь грудью о твердую потрескавшуюся от жара землю. Вокруг все плывет, во рту солоно от крови. Мерцают какие-то сообщения.
Я не пытаюсь читать или анализировать, суматошно отхиливаюсь всеми доступными способами, вскакиваю посреди огненного моря. В пламени корчатся изломанные фигуры, валит черный дым.
Бежать!!!
Не уверен, что это бегство было самым быстрым, но кое-как отбежать все же получается. Вначале не понимаю, с какой стороны враг, кажется, что бегу куда-то не туда, в ловушку, а потом, наконец, доходит — я прорвался!
В колени ударила земля, я бы упал, не успей подставить руки. Дышал тяжело и с хрипами, глаза заливал едкий пот. Сердце колотилось, отдавая набатом в ушах.
«Лис! Ты прорвался?!»
Голос Джаретта-из-Ривии исказила сумасшедшая радость, он узнавался с трудом.
«Да! Сколько нас?»
«Трое!»
Всего трое?! Черт…
Я обернулся. В степи шел ожесточенный бой. Подсвеченный всполохами заклинаний, караван казался жуком, которого облепили муравьи. Даже не представляю, что сейчас там творится.
«Вперед! — рявкнул я. — Если мы не справимся, парни, аккаунты можно закрывать, ясно?!»
И первым бросился в ночь.
* * *
Много времени не понадобилось, чтобы отыскать главную проблему. Это не какая-то там атомная война, чтобы генералы отсиживались в бункерах где-то в мезовых горах.
«Нашел!» — торжествующе крикнул Джаретт-из-Ривии.
«Координаты, быстро!»
На мини-карте вспыхнули огоньки, я бросился туда.
«Лиля!»
«Лис! — взвизгнула Болотная ведьма. — Нам конец!!!»
«Лиля! — еще громче заорал я. — Лови координаты! Начинаем!»
Некроманты заняли холмик у самого тракта, удобная была позиция. С десяток магов Смерти без устали колдовали под прикрытием пяти или шести зомби не самого высокого уровня. Похоже, некросы чувствовали себя в полной безопасности.
«Получила! — крикнула Лиля отчаянно. — Настроилась! Готовы!»
«Действуйте! — И добавил уже разведчикам: — Наш выход, бойцы!»
Атака всего втроем — не самый лучший расклад. К счастью, маги для нас не противники, да и наша цель не полное уничтожение, а паника. Старая добрая паника.
Вы вступаете в боевое столкновение с кланом «Костяные драконы»!
Ваша репутация у Смерти опускается.
Ваша репутация перед Святыми кланами возрастает.
Мы влетели в их кучку с ожесточением щуки, которая рвет пескарей в клочья! Сопротивления не было в принципе! Четверых мы уложили с критами, еще двоих отправили изучать Смерть на собственной практике. Они даже заорать толком не успели. И только потом зомби-охрана опомнилась, полезла в драку, а оставшиеся маги попытались соорудить нечто вроде щита.
Курам на смех!
За их спинами одновременно зажглись три воронки. Некроманты еще плели щиты, спешно залатывая дыры в заклинании, а убийцы Бродяги, как волки молчаливо, выпрыгивали из телепортов и без паузы бросались в бой.
Все было кончено в считаные секунды. Маг перед убийцей, все равно что цыпленок перед… лисом!
Лишившиеся прямого управления зомби тупо спотыкались, обводили людей удивленными взглядами и как-то очень уж растерянно мычали. Наверное, понимали, что отныне их окончательное упокоение — только вопрос времени.
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Зомби-Киев - Петр Семилетов - Космоопера / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Барабаны зомби - Андрей Бармин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изумруды Урала - Николай Петрович Сироткин - Исторические приключения / Исторический детектив / Периодические издания
- Купец II ранга - Павел Вяч - Попаданцы / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Вампиры и зомби. Все о живых мертвецах - Е. Анфимова - Периодические издания
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Приманка Хаоса 8 18+ - Северный Лис - LitRPG / Эротика / Прочий юмор