Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мелькнула, конечно, мысль вернуться к гоблинам и сдать таки экзамен на четвертый ранг, но я ее откинул. Далеко не факт, что получится со второго раза, а времени потеряю много. В конце концов, очков умений у меня уже много, а Шринант ждет.
Я огляделся и ничего интересного не увидел. Пещера, а посередине дыра метров пять в диаметре. Над ней — сломанный механизм. Наверное, раньше тут было что-то вроде лифта, но сейчас, из соображений безопасности, его демонтировали.
Для надёжности я обвязался верёвкой, но спускаться стал более привычным способом — за хоббита, цепляясь ручками и ножками. Странный на первый взгляд выбор объяснялся просто: а мало ли какая-нибудь гадина верёвку перережет или перегрызёт.
Поехали! Я выпил зелья на временное повышение силы, выносливости и ловкости и, зачем-то поплевав на ладони, приступил к спуску.
Единственное, что мне мешало, — это влага на камнях. Причём чем ниже я спускался, тем её становилось больше. Но ловкие руки, которые я уже прокачал до пятёрки, и в своё время выпитый эликсир «ловкие пальцы» решали, и по-настоящему рискованных ситуаций так и не возникло.
Колодец оказался пятидесятиметровой глубины, и вскоре я уже стоял на его дне, а точнее — в достаточно резко уходящим вниз тёмном двадцатиметровом тоннеле. Гробовую тишину нарушали только звуки моего дыхания и капающая где-то вдалеке вода.
Не… Пожалуй, я увидел достаточно, и перед тем, как двигаться дальше, надо прокачаться, ведь всё говорит о том, что мне предстоит одно из самых сложных испытаний в этом мире.
Я прислонился к стеночке, чтобы как минимум сзади на меня не могли напасть, и открыл меню.
Глава 23
Итак, начнём с простого: навыки.
Сейчас у меня третьего уровня:
«Владение колющим оружием», «бросание ножей», «тихий шаг», «владение щитом», «владение второй рукой», «соблазнение», «сопротивление ядам», «стрельба из лука», «устрашение».
Четвёртого:
«Рукопашный бой», «владение колюще-режущим оружием», «убеждение».
Пятого:
«Скрытность», «сопротивление метальному воздействию».
За нахождение анубисов я получил возможность поднять два навыка третьего уровня до четвертого, за полет на драконе могу один прокачать до пятого.
Выбор неплохой, но стоит учитывать то, что я регулярно пользуюсь второй рукой и хоть редко стреляю в последнее время, но ещё недавно делал это часто, и соответствующие навыки, скорее всего, скоро апнутся сами. Также я регулярно бух а ю, и «сопротивление ядам» тоже вот-вот само станет четвёртым. Значит, качать нужно то, что естественным путём будет подниматься медленно.
«Владение колющим оружием», то есть копьём и некоторыми типами ножей, безусловно, часто полезно.
«Бросание ножей» иногда реально решает, а за хоббита и вовсе можно будет с двадцати метров ваншоты делать.
«Тихий шаг» — очень нужная вещь, но, опять же, за полурослика меня и так никто, считай, не видит, а также в загашнике лежат «ботинки жителя леса». Надо думать.
«Владение щитом» — иногда спасает и позволяет эффективнее использовать умение «Таран».
«Соблазнение» и «устрашение» — ситуативно хороши, но, как показывает практика, второй применяется чаще. К тому же он апнулся до тройки совсем недавно, а значит, без помощи со стороны до четвёрки будет идти дольше, следовательно, из этих двух он предпочтительнее.
Вывод?
«Бросание ножей» беру сразу.
И! И…
Блин… Всё хочется.
Ладно, пусть будет щит, «таран» — убойная штука, да и бывают такие соперники, в битвах с которыми иногда ощущается нехватка владения этим навыком.
А в следующий раз апну «устрашение».
Готово!
А до пятого подниму «владение колюще-режущим оружием». Мечи наше всё!
Дальше — умения!
За всё проведённое в этом мире время я заработал аж пятьдесят восемь очков. То есть по этому показателю примерно равен о-о-очень активному бойцу сорокового уровня. Правда, ему я буду уступать по улучшениям тела, которые с каждым уровнем становятся все сильнее.
Начнём! Хоббит.
Тут я, пожалуй, ничего трогать не буду, так как на следующем, двадцать пятом уровне, откроется ветка маскировки, и очки там очень понадобятся, а свою основную функцию скрытности и ударов исподтишка он и так отлично выполняет.
Человек. Тут свободных очков меньше всего, и на двадцать пятом уровне откроется ещё одно сильное активное умение, так что пока сделаю пятёрку в «таране». Теперь, вместе с четвёркой во «владении щитом» и учётом модификаций, это станет поистине мощнейшим инструментом как в борьбе с кучно стоящими врагами, так и против кого-то очень жирного и большого.
Орк — аналогично человеку.
Гном, понятно, отдыхает.
Теперь маги.
Эльф.
Для начала «активный маг» с тройки до четвёрки: это ещё больше будет повышать мои статы и скорость на пять секунд после каста, что с учётом зачастую неприятных ощущений после применения высокоуровневых заклинаний очень важно.
Дальше «магический взор» с двойки до максимальной пятёрки. Во!!! Теперь какая бы неведомая хрень ни выскочила из тёмного переулка, я сразу буду видеть её уровень, стихию и слабые места.
А вот сейчас очень волнительный момент. Пожалуй, я уже достаточно прокачал свои магические каналы, чтобы использовать заклинания пятого уровня.
Раз и два!
Усиление магии огня (5 уровень).
Усиление магии воды (5 уровень).
С замиранием сердца я открыл магическую книгу и по очереди прочитал описания двух появившихся в ней новых заклинаний.
С водным явно подфартило: я точно знал, что бывают и хуже. Мне же достался «ледяной поток». Если простыми словами, то теперь из ладоней я мог выпускать расходящуюся конусом волну холода. Настолько низкой температуры, что она замораживала всё. Тех живых, у которых нет защиты от магии воды, разумеется, сразу насмерть.
Длина и ширина потока зависели от силы мага. Какая она по умолчанию у того заклинания, что сейчас в книге, — неизвестно, но просто так проверять нельзя. Вообще не исключено, что меня высосет всего.
Из огненного мне выпало более спорное заклинание, хотя, вспоминая снежного волка, который мне тоже поначалу не понравился, может, и ничего.
Превращение в огненную пантеру.
Ага, не призыв, а именно превращение.
По характеристикам она должна сильно превышать того же волка, только вот что она, то есть я, в её обличии сможет делать, кроме как прыгать и рвать, непонятно. И сможет ли вообще. Ну, по крайней мере, на это мне точно хватит маны: основной расход будет идти в процессе, так сказать, эксплуатации.
Мда… Будто мне и без этого трансформаций в жизни не хватает.
Ладно, с этим понятно (примерно).
Дальше надо прокачать «Запоминание» с единички до тройки. Это позволит класть на панель быстрого доступа сразу три заклинания. Два новых и огненную стену. Последнюю я, конечно, и так уже могу кастовать, но бывают моменты, когда её надо исполнить мгновенно.
Остальные очки пока оставлю. Встретимся с Линдой, будем думать, какую ветку магии качать следующей.
И последний — гоблин. Ту часть, что про навыки коммуникации, пока трогать не буду, а вот магическая…
Пока она выглядит так:
Увеличение резерва маны (5/5).
Увеличение скорости регенерации маны (5/5).
Общая чувствительность к магическим потокам (5/5).
Расширение магических каналов (5/5).
Усиление ментальной магии (⅗).
Усиление магии иллюзий (⅗).
И я буду не я, если не вкину очко в магию иллюзий. Конечно, после того, что сделал со мной призванный мной же рой ос, есть определённые сомнения в рациональности такого шага. Но а вдруг? Очков всё равно много, почему бы не попробовать!
Усиление магии иллюзий (⅘).
Открываем книгу, видим…
Ложный ландшафт.
Иными словами, в теории я могу сейчас представить себе кирпичную стену и поставить её поперек этого коридора. По идее, враги увидят её и уйдут. Мда… Эту хрень точно надо тестировать, вот только из-за моей «приверженности» к этому типу магии делать это опасно. Можно подсесть.
Эх… на прокачку тоже можно подсесть! У меня складывается стойкое ощущение, что мне недодали! И, как в казино, хочется сыграть ещё раз. И сыграю!
Усиление магии иллюзий (5/5).
Управляемый фантом.
Во!!! Топчик! Чуть ли не самое лучшее базовое заклинание из тех, что могли быть!
Могу представить любую хрень, что видел в жизни, и создать её. Расход маны зависит от размера фантома и потом постоянно тратится на поддержание его жизни. То есть
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Сердце Зверя. Том 2. Шар судеб - Вера Камша - Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Туннель (СИ) - Ярослав Михов - Попаданцы
- Туннель - Евгений Валерьевич Яцковский - Боевая фантастика / Боевик / Научная Фантастика
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ричард Длинные Руки – майордом - Гай Орловский - Фэнтези
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика
- Толстый демон - Роман Артемьев - Фэнтези
- Житие мое - Ирина Сыромятникова - Фэнтези