Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Джэуль сильно вырос за эти месяцы. Если поначалу он ощущался слабым драуком, то теперь вошел в полную силу, и Варгус не мог не признать — этому вожаку он хотел подчиняться. Умный, хитрый и сильный, а главное тот, кто может создавать новых братьев. Тот, кто по сути создал каждого из них.
Потому что несмотря на братство, на общность мыслей, у драуков всегда должен быть вожак.
* * *Джэуль сидел под потолком. Теперь он любил это делать. Его огромные лапы раскинулись на пять-шесть шагов во все стороны. Да, он мог мог их сложить за спину и идти как обычный дроу или человек, но это было неудобно.
Раньше, в древние времена, до вмешательства Праматери, у драуков перевешивала паучья сущность и их нижняя половина тела плавно и медленно трансформировалась в паучью — оставался лишь человекоподобный верх. С ее вмешательством, после внесенных ею изменений в Кровь Драуков — они стали больше походить на дроу. Туловище сохранялось и лапы росли из спины, словно крылья. Но всё это были мелочи, самым главным было сознание драуков, которые полностью изменились. Раньше это были вечно голодные, жаждущие крови безмозглые хищники. Но праматерь сделала из них нечто больше. Выше дроу. Сверхрасу.
Мы — особенные. Мы — другие.
Долго Джуэль дожидался этого дня и вот он наступил. Все в сборе. Все на своих местах. Все приготовления завершены в срок. Да, помощь двух Родов оказалась кстати. Если бы не их деньги, не их помощь рабами и прочим, перестроить Тхер Гхол и восстановить древнюю Арену Крови он бы не смог. Пришлось плюнуть на изначальные цели Совета Безродных, но, учитывая какая возня происходила внизу, — им было не до него. Да и чтобы они могли ему сделать? — Ничего.
Но и этой помощи было мало: эти два Рода должны еще доказать свою верность кровью и жизнью. Только так можно получить искупление и прощение Праматери.
Съезжались в Тхер Гхол высокоранговые Практики Тьмы. Которых заманили пятипалые. Каждый род отправил сильных Практиков и это не могло не радовать. Они будут полезны. Они станут силой, на которую сможет опереться Паучиха.
Ведь перестройка — это не просто обновление города. Нет, теперь сам город представлял собой Черную Метку огромного размера — символ Паучихи. Арена, на которой прольется колоссальное количество крови — была телом, а улицы с дорогами — лапы.
Джэуль сам разметил контуры Черной Метки.
Теперь вся пещера была огромным Святилищем, Алтарем, на котором прольется кровь. Много крови.
Джэуль понимал, что рано или поздно и остальные это почувствуют. Однако…сбежать они не смогут. Драуки обеспечат это.
Варгус…
Он ощутил, что этот старый дроу уже въехал в город. Это было хорошо. Он давно хотел с ним встретиться. Потому, что Варгус был очень умным и хитрым драуком, и он будет очень полезен. Сейчас был ценен каждый драук.
Джэуль уже понял, что паучьей крови на большое количество драуков не хватит. Даже если весь год охотиться и выкупать со всего Подземелья паучьи ядра, есть естественный предел, выше которого не соберешь.
Поэтому Джэуль придумал то, что до него никто не делал. Он начал создавать сильных и слабых драуков, каждого под свою функцию, под свою задачу. Сильные были нужны тут, в пещере, во время Праздника, а слабые там, у святилища, в Ямах как верные лазутчики, которые в любой момент могут передать информацию. Кроме того, если их убьют — гнездо много не потеряет.
Самой главной проблемой драуков раньше были конечности, которые росли слишком быстро и с этим поделать было ничего нельзя. Джэуль же научился замедлять этот процесс, придумав использовать жгучую алхимическую смесь — сжигатель и материализованную тьму. Прижженная подобным образом конечность росла в десятки раз медленнее, что было особенно важно для лазутчиков.
Джэуль ощутил, как к нему приближаются два его собрата один из которых был Варгус.
Через секунду они вошли, и Первый Драук их поприветствовал:
— Братья… Да осенит нас Воля Праматери.
Те склонились в ответ.
* * *Ярус Тьмы
Первый Иерарх задумался. Крепко задумался. Он был уверен, что сейчас каждый Иерарх пребывал в подобном состоянии. Каждый Род отправил на Праздник Тьмы своих высокоранговых бойцов. Причина была проста — расходящиеся всё больше слухи о том, что в Тхер Гхоле появилось гнездо Драуков. Каждый Род понимал: эту заразу, если это правда, нужно будет выкорчевать навсегда, и чем раньше это сделать, тем лучше. Тем меньше силы они наберут.
О предательстве Третьего и Пятого Иерархов он знал. Как знал, что они будут на стороне драуков, детей Праматери. Именно поэтому он убедил остальных Иерархов и Патриархов послать достаточное количество сильных Практиков и снабдить их всеми необходимыми артефактами. С ним согласились. Если там гнезда нет, то ничего страшного, а если есть…то им придется поработать.
Конечно, в отличии от остальных Иерархов, Первый одними лишь бойцами Рода не ограничился: он вытащил из Черных Шахт более двух сотен безымянных и маленькими партиями отправил их в Тхер Гхол. Под присмотром верных себе дроу. Первый знал — любой перевес в возможной битве может оказаться решающим. А безымянные — отличное мясо для отвлечения внимания.
Хоть остальным он и не сказал, но сам он считал, что Праздник Тьмы — это попытка Праматери возродиться. Многого Первый от этой попытки не ожидал. Паучиха хотела набраться сил с помощью слуг, чтобы получить перевес в своей вечной сцепке с Чернопряцем. И это ему было совсем не нужно. Через Безымянных Первый изредка улавливал отзвуки сознания Чернопрядца, и по тому что он видел, он давно определился. Праматерь хуже старого, прямолинейного Первопредка. Намного хуже.
В дополнение к этому, он отправил чуть менее слабые отряды к Святилищам Паучихи. Нельзя было дать их восстановить.
На этом клубок забот Иерарха не заканчивался. Была еще тварь, которая…одолела Карателей. И одолела легко. Спасся лишь командир, который и рассказал обо всем, что увидел. Это уже внушало серьезное беспокойство. Пусть пока
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания