Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ.
ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ВОСКРЕШЕНИЯ:
1. «ХРАМ СМЕРТИ».
2. «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
Выбираю пункт 2.
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИИ: «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 0.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК.
СИЛА: 1.
ЛОВКОСТЬ: 1.
ИНТЕЛЛЕКТ: 1.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10.
Глава 21
Жаль, достижения не дали. Привычно одеваясь, я обдумывал последние события.
От болевого шока я уже отошел, но решил не бегать, а просто прогуляться по ночному лесу. Свет луны, ветерок, шорох листьев, вдали крики ночных птиц. Свежо и каждый вдох в радость – мне надо прийти в себя. После такого в реале – лет десять лекарства бы принимал под внимательными взглядами медицинского персонала… Дошел спокойно. Закрыл за собой дверь и поднялся в свою новую спальню. Кровать. Сон.
ВЫХОД
Душ, много еды, думал выйти подышать, но уж очень много съел – разморило.
Сон.
Проснулся в хорошем самочувствии, хоть и переел вчера.
Санузел, душ, легкая зарядка. Плотный завтрак.
ВХОД
Окна я вчера не закрывал, поэтому с утра наслаждался свежим воздухом, принесенным с реки. Рассвет в горах.
Может, в реале куда-нибудь на Кавказ выбраться, поискать таких же ощущений? С другой стороны – зачем? Вот же они…
Минут пять понежился на перине. Подъем!
Внизу на кухне застал Фрола за приготовлением завтрака. Я взял на себя поджарку бекона и яичницу. Мой учитель смотрел на меня и покачивал головой. Интересно, что думают мои друзья о ежедневном сражении с вампиром? Ведь видят мои падения в уровнях. Но они не спрашивают, и я молчу. Эту тайну я сохраню любой ценой.
Новый день прошел так же насыщенно. Я выполнил с два десятка заданий – колол дрова, носил воду, таскал уголь и руду из сарая, помогал хозяину в кузне и в доме, а главное – учился и поднимал уровни.
ПРОФЕССИЯ «КУЗНЕЦ», ранг 4 из 20.
Да, прокачка, но это даже не главное. Втянулся. Интересно и познавательно. Одна из важнейших в мире профессий за последние пять тысяч лет. Вряд ли пригодится в будущем, но кто его (будущее) знает?
УРОВЕНЬ: 10.
И вот я опять в тоннеле, ведущем в логово маньяка и садиста.
Что ждет меня там? После вчерашнего заходить в пещеру было жутковато. Закончилось тогда все хорошо и даже отлично, но была бы моя воля – обошелся бы без тех болевых испытаний. Забыть, как тебя пытают, невозможно, хоть и хотелось бы. Эта травма теперь останется на всю жизнь. Хотя я же мог уклониться, а это другое. Сам решил проверить себя. Ну не получил бы бонусов, и что? А может быть, я скрытый мазохист? Думаю, тяну время, лишь бы не входить.
Ну нет, так не будет. Бросаю впереди себя десяток змей и делаю рывок.
– ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ.
ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ВОСКРЕШЕНИЯ. 1. «ХРАМ СМЕРТИ».
2. «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
Выбираю пункт 2.
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИИ: «УЩЕЛЬЕ ГРОМА».
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 0.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК.
СИЛА: 1.
ЛОВКОСТЬ: 1. ИНТЕЛЛЕКТ: 1. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10. РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10.
Вот ведь гад. Я даже не заметил, как он меня убил.
Еще месяц я упорно учился, переделал все, на что хватило заданий и фантазии у Фрола.
Мы с ним стали лучше друг друга понимать, и я даже решился прояснить давно мучивший меня вопрос. Отчего богатый и успешный мужик живет в деревне, где полно девиц на выданье, один-одинешенек? То есть попытался выяснить. От ответа мой учитель уклонился.
Профессию я повысил до максимума, возможного для новичков. И это не только игровое. В самом деле много узнал и при желании мог бы в реале создать кузню с историческим уклоном при каком-нибудь музее. В Кижах, к примеру…
ПРОФЕССИЯ «КУЗНЕЦ», ранг 10 из 20.
Каждый следующий ранг давался все труднее и труднее. Я уже делал очень неплохие для новичка мечи, ножи, кинжалы, но вот доспехи получались плохо. Тем не менее
Фрол был мной доволен, несмотря ни на что.
Вампир, видимо, вконец расстроился. Без всяких попыток взять реванш убивал меня, едва я появлялся в его пещере. Что я только ни делал. Разжигал в тоннеле костер, пытаясь сделать дымовую завесу. Вынимал из сумки столько медведей, пауков и змей, сколько мог вместить между входом к вампиру и костром, гнал их огнем в атаку на вампира, пытаясь за их спинами прорваться к сундуку – не выходило. Я испробовал все заклинания, что узнал из книг Лиа – не помогло. Я призывал его к переговорам – результат был один – точка возрождения.
Менялись только числа в графе.
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 1650.
И это было главным! Эквивалент почти трехсотого уровня. Если мне удастся выйти с таким количеством нераспределенных характеристик в большой мир – я победил. У меня будет шанс выполнить свой ПЛАН.
Месяц прошел, и я решил перейти к следующему этапу в осуществлении задуманного. Пора было показаться в деревне в одежде новичка и убедить всех, что я тут только что.
Задача, которая только с виду кажется простой. Друзей я предупредил, чтобы при случайной встрече они меня не узнавали. Но на этом этапе могли возникнуть и непредвиденные трудности. Наличие в деревне «красных» задачу не упрощало. И даже то, что я мог их всех прибить чуть ли не одним ударом, скорее мешало. В такой ситуации очень трудно сдерживаться в ответ на хамство, терпеть грабеж и вымогательство. Мне просто необходимо быть там таким же, как все, и никак не выделяться. Мне нужно выполнить эту часть плана, оставаясь вне поля зрения своих врагов.
Итак, вот он я – одежда, обувь и сумка из комплекта новичка, все характеристики – по единице. У меня ничего при себе нет, и я, только что зарегистрировавшись, попал в локацию новичков.
Не особенно успешно пытаюсь вернуть то состояние, в котором находился чуть больше месяца назад. Стараюсь забыть походку следопыта и умение скрытность, но постоянно контролировать свое тело – дело почти невыполнимое. Начинаю понимать трудности актерской профессии. Оказывается, притворяться, что умеешь делать то, чего никогда не делал, легче, чем произвести впечатление новичка там, где ты профессионал. Такого опыта у меня еще не было. Спасибо, Терра.
Иду по тропе в деревню и волнуюсь больше, чем в бою с вампиром. Хотя это объяснимо – вампир – это игровой момент. А конфликт с «красными» будет и в игре,
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Перерождённые. Квадриптих 6. Потомки потерянного народа - Voka Rami - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Русская классическая проза
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Марвел-11. Мишень (СИ) - "Focsker" - Боевая фантастика
- Порядок доставки - Эдуард Катлас - Боевая фантастика
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Семнадцать часов - Ник Фабер - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Идущий в тени - Марк Амврелий - Боевая фантастика / Прочие приключения