Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Распотрошив кабана, добыл мясо: клык, сердце, печень, хвост и единственный уцелевший глаз. Все условно съедобное и отвратного качества.
Уже которую тушу разделываю, а все впустую. Соответствующая профа не появляется, трофеи отвратного качества – явно что-то делаю не так.
В Транс не погрузился, но пометку на будущее сделал, а сам перешел к выполнению домашнего задания, но прежде нашел место побезопасней. Залезть на дерево оказалось не так-то просто, но с задачей справился и, усевшись на ветке внушительных размеров, достал алхимические прибамбасы.
Материала было много, с жуков выпало всякой всячины с избытком, но, несмотря на, казалось бы, явную простоту, дело оказалось куда сложнее. Честно говоря, ожидал, что просто кину в чашку гриб и глаз, пару раз тюкну ступой, и – вуаля! – зелье готово, но не тут-то было.
Первая порция вещества в пропорции один к одному не дала положительного результата. Размочаленный гриб в глазном соку – перфект! Вторая попытка закончилась примерно тем же. Лелея надежду, попробовал на зубок результаты трудов и в очередной раз порадовался, что не могу стошнить, хотя позывы были. В итоге тщательно перетерев гриб и три подтухших глаза, я добился своего!
Вы без чьей-либо помощи создали нечто новое, слив воедино два вещества!
Открыта новая профессия: Алхимик первого ранга.
За каждый уровень основной эффект на 5 % лучше, а дополнительный негативный на 5 % слабее.
Самостоятельное изучение профессии: за каждый уровень, шанс создать зелье более высокого уровня, чем материалы, повышается на 0,1 %.
…
Умелец влияет на качество работы Алхимика.
…
Вы создали: кислый яд.
Эффекты: +5 выносливости в секунду, –5 хп в секунду на протяжении 20 секунд.
Просто гений инженерной мысли – какую офигенную вещь смастерил, таким и травануться не грех.
Подумано – сделано. Все равно пробирок, колб и вообще каких-либо склянок у меня не было, так что кроме как в себя добро было некуда девать. А так, алхимия на пару с всеядностью прокачивается.
Все прочие плоды экспериментов так же больше калечили, чем давали. Но это дело наживное, принцип я уловил, главное, грамотно подбирать компоненты со схожими свойствами, тогда эффекты накладываются друг на друга и дают неплохой выхлоп. Собственно, после этого открытия я получил второй ранг алхимика и спустя пару минут третий всеядности.
На землю спустился спустя часа полтора, дело оказалось трудоемким, а не заскриптованной функцией а-ля «положить в тарелку, а шайтан-машина все сама сделает».
По лесу продвигался куда медленней, чем раньше. Старался не выползать на открытое пространство и оглядывался по сторонам. Спустя час бесшумность повысилась на единицу, а вместе с ней и ловкость.
Густой лес плавно перешел в полянку с куцыми деревьями и разбросанными то тут, то там камушками, булыжниками, а порой и целыми обломками скал. Вместе с тем ближе становилась и метка, ведущая к Пристанищу. В итоге зелень окончательно уступила гористой почве, скупой на растительность и плавно идущей вверх. И вот лес остался далеко за спиной, я стою у подножья, и метка, мигнув в последний раз, исчезает.
Обновление задания: «Пристанище».
Описание: Найдите место силы в Тихих Холмах. Узнайте больше о ритуале.
Класс задания: Расовое.
Штраф: Окончательная смерть.
Награда: Вариантово.
Да сколько же можно? Старая метка исчезла, но следом появилась новая, всего-то метров на 500 вперед и черт знает сколько вверх, но деваться было некуда. Мои прокачанные, пусть и покалеченные, глазки помогли разглядеть подобие тропы, но какой-то уж странной. Узенькая колея, скорее уж оставленная животным, нежели человеком.
Чем дальше шел, тем сильнее тропинка теряла в качестве и все чаще расплывалась на каменистой насыпи. Муть в правом глазу не упрощала задачу, и приходилось до одури напрягать левый, выискивая ямки следов. Не раз и не два сбивался, но со временем приноровился. В награду помимо самой тропинки получил и еще кое-что.
Открыта новая профессия: Следопыт первого ранга.
За каждый уровень профессии скорость передвижения по чужим следам повышается на 10 % без дополнительных затрат выносливости.
За самостоятельное освоение профессии:
имеется 0,1 % шанс распознать след известного вам животного.
0,01 % шанс – след неизвестного вам животного.
Самостоятельное изучение проф – дело тяжкое и муторное, но вместе с тем и прибыльное. Все зависит только от тебя самого и от твоих стараний. Особенно радовала экономия выносливости, ведь чем дальше, тем круче был подъем, а вместе с тем быстрее сливалась выносливость, лишая паразита законного пайка, между прочим уже третьего уровня. Но и это не спасало, и приходилось вновь воспользоваться медитацией на ходу.
Ноющую боль в глазе сумел загнать на задворки сознания, и даже веселей стало. Все же 12 часов в реале, пусть не без казусов, прошли хорошо и даже лучше, чем я ожидал. А шанс зацепиться за работу очень даже весомый, главное – не косячить. Да и дивиденды за баги приятно грели душу.
Мебель можно обновить, хотя лучше на машину подкопить, заодно в процессе, и к зарплате присмотрюсь. Разве что хлебопечку и пароварку возьму.
Первую всегда хотел, а вторую не раз при мне хвалили в плане быстрой и в меру вкусно-полезной пищи своими руками. Как показала практика, капсула, может, и дает все необходимые организму вещества, но жрать после нее хочется зверски.
Петляющая тропка из следов потопталась на месте и резко ушла в сторону склона – видимо, надоел мирный подъем по дуге вдоль тела горы. Конечно, можно было продолжить идти более простым путем, но решил не отступать от плана и следов. Если кто-то тут уже пролез, то и я смогу.
При вертикальном подъеме очень быстро подметил, что с животным, по чьему следу иду, мы очень даже разные. Приходилось извиваться и корячиться, цепляясь за едва подсвечиваемые выступы и трещины. В какой-то момент настолько вошел во вкус, что решил проложить самостоятельный маршрут. Едва не сорвавшись с приличной высоты, припомнил не очень хорошую мать и сделал вывод, что в Теллуре далеко не каждая выбоина и уступ сойдут за ступеньку.
Спустя десяток минут, уже на приличной высоте, в крови начал играть адреналин. Ветерок скользит по коже, пальцы до судороги сжимают скользкий скальный выступ, и ты всем своим естеством ощущаешь мир, а взгляд в бездну под ногами пробирает. Снизу все всегда смотрится куда невинней и проще, а вот наверху поневоле прикидываешь всю бренность бытия и печальность последствий любой ошибки.
Прижимаясь всем телом, взбирался, придерживаясь когда-то услышанного правила трех опор, и позволял себе освободить одну конечность только тогда, когда три другие уверенно держались. Но, как известно, ничто не вечно в этом мире.
Главное, не смотреть вниз. Не смотреть вниз! Черт. Главное, больше не смотреть вниз! Кто придумал это гребаное правило? Не знал бы про него, никогда бы и не подумал это делать.
Изучив все вокруг, уже раз этак в десятый убедился, что рядом нет ни одного уступа или щели, а следопыт активно маякует, что некто таки прошел дальше.
До заветного уступа не доставал каких-то сантиметров 15–20, но вот решиться на прыжок было все равно сложно. Одного взгляда вниз на далекую землю хватало, чтобы зашевелился даже не червячок, а целая свинья сомнения. Боли я не должен был почувствовать, еще вчера на форумах на глаза попалась интересная статейка – одномоментный смертельный урон не приносит никакого дискомфорта. Даже если меня размажет тонким слоем, ничего не почувствую. Хотя размазать не должно, в запасе еще есть Лики, гарантировавшие мне воскрешение, а вместе с тем и право на ошибку.
Если сорвусь, обязательно попробую сделать сальто!
Нервно хихикнув, сжался, словно струна и рывком перебросил себя в сторону. На миг я словно завис, и время остановилось. Великолепное чувство, квинтэссенция свободы, страха и восторга! А ведь пролетел не так уж и много.
Пролетев заветные сантиметры, вцепился в выступ, и тот с хрустом треснул, готовый отломиться в любой момент. Такое было впервые, но ждать и смотреть, чем все закончится, я не собирался. Мышцы напряглись и подбросили меня вверх – случайно активировал Рывок.
На лету вцепившись в новый выступ, я вжался всем телом в скалу. Тяжело дыша и дрожа всем телом, я улыбался – получилось!
Акробатика достигла четвертого ранга.
Максимальная высота прыжка +4 %.
Повреждения от падений –4 %.
Суммарная высота прыжка +10 %.
Общие повреждения от падения –10 %.
Ловкость +1.
…
- Агарта. Экспедиция доктора Рене - Том Крис - Боевое фэнтези
- Спасти темного властелина - Владимир Мясоедов - Боевое фэнтези
- Другая жизнь - Илья Павлов - Боевое фэнтези
- Урожденный дворянин. Мерило истины - Антон Корнилов - Боевое фэнтези
- Сказания Меекханского пограничья. Восток – Запад - Роберт М. Вегнер - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Импровиз. Сердце менестреля - Владислав Русанов - Боевое фэнтези
- Семь горных воронов - Ванда Алхимова - Боевое фэнтези
- Лисья тропа - Юлия Чепухова - Боевое фэнтези
- Корона за холодное серебро - Алекс Маршалл - Боевое фэнтези