Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мои враги сильны, и я помню свою беспомощность на алтаре, свою доверчивость, глупость, слабость. Мои ошибки должны быть исправлены до того момента, как я встречу первого серьезного противника в этом мире. Быть слабым...как же противно ощущать свою беспомощность и ограниченность. Уж лучше быть чудовищем, чем быть беззащитным и никчемным.
В моих мыслях отсутствует логика, эмоции нарушают ход мышления. В такие моменты я ищу выходы из сложившейся ситуации всеми доступными методами, и я нашел способ.
Местный филиал гильдии убийц чудовищ зачищает окрестные земли от самых опасных тварей. Это не просто убийцы кроликов и лисичек, это лучшие из игроков. По описанию игроков любой монстр, попавший в список заданий гильдии, обладает продвинутым интеллектом и огромной силой.
В мире существует множество объединений - убийц, воров, разбойников, курьеров, кузнецов, воинов и т.д. Среди них гильдия убийц чудовищ наиболее прибыльная и опасная.
Враг всегда разный и непредсказуемый, сильный и интригующий! Этот путь выбирают одиночки, желающие проверить свои силы, или те, кому не хватает острых ощущений. Это будит моим источником дохода на ближайшее время. Я сам монстр!
Таможня нас пропустила без вопросов, а я все боялся, что устроят досмотр и найдут мое колечко всевластия. Формально я чист, никаких подозрений в отношении меня нет и проверку личного имущества устраивать не имеют права, а на мне самом ничего из "темного" нет. Окно характеристик я никому показывать не собираюсь даже на смертном одре. Пора думать о том, где спать, и я знаю, кто подскажет хорошую ночлежку.
- Герионт, пока не ушел, подскажи, где тут хорошая ночлежка или постоялый двор?
- Самое забавное, что хорошая ночлежка находится в трущобах. Ей заправляют бывшие бандиты и каторжники.
- Мда, суровые у вас нравы. А ничего получше нет?
- Анжи, ты в портовом городе, откуда тут свободные комнаты? Тут пустыня да джунгли. Это тебе не глушь вроде Херона.
- Понял, понял. На карте отметь, пожалуйста, где ночлежка, - Герионт не веря своим глазам, посмотрел на мою мегакарту. Я и сам не представляю, как много я за нее заплатил, но за такое чудо не жалко. Мне известны почти все маршруты кораблей по миру, включая города с портами.
Меня никто не останавливал и ничего не предлагал. Я был деревенщиной в нищенской одежде. Ребенок, и на меня никто не обращает внимания, только портовые дети и мелкие воришки оглядывали, прицениваясь. Никого мой вид не впечатлил, и это очень хорошо. У меня есть одежда, которая делает меня самым незаметным человеком в городе.
Сурал был крупным торговым портом. Здания в нем были намного лучше, чем у нас в Имире или на Хероне. Хорошо отштукатуренные стены, у домов встречается каменная кладка, мощеные дороги из цветного камня, дома с башнями и целые поместья. В городе кипела жизнь, и это было непривычно. Пришлось настраивать панель управления на удаление сторонних голосов. Портовые торговые ряды с привозимыми товарами - это был местный стихийный рынок, и все причалы упирались прямо в него. В самом городе был большой базар, где торговали и игроки, и местные, но сейчас мне там нечего делать, мне нужен аукцион и банк.
Забавно, в Хризалиде детям нельзя пользоваться банками, а вот аукционами можно. Если я продам что-нибудь через один аукционный дом, то смогу забрать деньги в любом другом аукционном доме.
Искомую ночлежку я нашел быстро и сразу же снял номер на месяц. Сделал привязку к комнате, теперь в случае смерти я появлюсь тут, а не неизвестно где. Владелец посмотрел на меня очень грустным и печальным взглядом, в глазах читалась жалость и сострадание.
- Что-то не так?
- Нет, ничего. Приятного отдыха.
Только после этого он убрал деньги со стойки в карман.
Мне нужны ответы, и только другой ребенок сможет мне их дать. Идя в порт, думал о причинах такого поведения владельца ночлежки, но в голову ничего не приходило. Один паренек бандитской внешности очень походил на того, кто сможет мне помочь. Мне нужен ребенок, знавший о правах детей этого мира и лазейках в них.
- Привет, пацан, чего надо? - это хамло сидело и всем своим видом выражало презрение. Но мне это только на руку, ответы будут правдивее.
- Скажи, если я тебя сейчас начну бить, стража вмешается? - парень мгновенно подобрался и встал.
- Ты че, самый шустрый? Решил мою точку под себя подмять?! - его кулак я даже не стал останавливать, поймал уже после удара и зажал так, чтобы здоровье начало снижаться.
- Формально, я тебя не трогал. Так, что если придет стража, виноват ты. Отвечай, в случае драки стража вмешается?
- Да, - я ослабил захват, не хватало еще дебафом травму повесить, ребенок все-таки, - они разнимают дерущихся в рукопашную, а если схватились за оружие, то обоих ведут в карцер на сутки.
- Видишь, - отпустил руку, - я не желаю тебе зла. Мне просто нужны ответы на вопросы. Ты ведь детдомовец?
- Да
- Торгуешь информацией о грузах и людях?
- Да. Я сборщик и распределитель для гильдии, а ты от кого?
- Я сам по себе. Еще вопрос, если тебя ударит взрослый игрок, что ему за это будет?
- Если я спровоцировал и есть свидетели, то ему ничего не сделают. А если необоснованная агрессия, то его за простой удар на месяц отправят на прииски, если попался второй раз - на полгода отправят. В третий раз - удаляют, хотя таких психов нет.
- А если тебя будут держать два мужика, а я тебя убью?
Парень чуть присел в позу для готовности к бегу. Немного отошел, увеличивая дистанцию. Надо брать ситуацию в свои руки.
- Это просто вопрос, у меня и в мыслях такого нет.
- Ну и вопросы... тем, кто держит, удалят аккаунты, мы же дети. А вот тебя накажут на неделю, как за самое злостное нарушение правил. Родителей заставят нести ответственность за твои поступки.
- И все? Я же тебя убил. А меня всего лишь на неделю отправят в карцер? - и вот такое наказание получила Рейчел? За мой Ад? ...
- Это если свидетели будут или бог обратит внимание. Тем, кто держит, в любом случае аккаунт удалят, а вот ты можешь и сухим из воды выйти. Красная метка на убийц вешается на неделю за одно убийство. За десяток убийств разом - дают метку на год. Так что отгуляй и все путем будет.
Твари! Она ведь вышла сухой из воды. Уверен, что она ушла от наказания.
- Извини за беспокойство и жуткие вопросы.
Еще будучи в аду, я собирал информацию о событиях тех времен. Игроков было мало, и потому информация еще меньше. Только одно сообщение совпадала по дате с моим попаданием в Ад. Появление в малом пантеоне нового бога Леона. Рейчел и тот ритуал - это все связанно. А еще Бернард, но ему-то это зачем?
Я искал возможности, чтобы выйти из Ада; сейчас ищу, чтобы попасть домой и дать отпор в случае угрозы. Но я никогда не прощу такое ...
А ведь как просто все было. Сначала я хотел использовать Хризалиду для зарабатывания карманных денег, потом появилась семья...мама, папа. У меня появился дом. А сейчас прошел через Ад и пытаюсь добраться домой. А там ждут те, кто готов убить меня за само моё существование. Хотя нет, они думают, что я удалил персонаж и создал новый, ведь прошло уже полтора года. Я не буду надеяться на домыслы, а создам абсолютное преимущество для контратаки в случае проблем.
Все это время я сидел около паренька и думал о своем. Есть еще один вопрос.
- А как узнать владеет ли человек запретными навыками?
- Я не стража и всего не знаю. Можно поймать с поличным или найти свидетелей.
- А заставить показать окно характеристик?
- Неет, - парень махнул рукой на такое предложение, - вот если его ложно обвинят, тогда он покажет, дабы доказать свою невиновность.
- Как все просто. А что с запрещенными предметами, ну там некромантское и кровавое?
- Для этого надо взять в руки предмет или чтобы его владелец сам открыл характеристики для обзора другими людьми.
- То есть, у нас в городе может ходить некромант с посохом, прикидываясь обычным магом?
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG