Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— если u истинно, то выполняется a, и все возобновляется.
Допустим, что условия t и u таковы, что я имею возможность проверить u, даже если проверка условия t дает значение ЛОЖЬ[29]. Тогда, пока условия t и u истинны, в цикле выполняется а.
Вот другая последовательность, которая может встретиться:
— проверяется условие t,
— если оно истинно, то проверяется u,
— если u ложно, то выполняется b, и все возобновляется.
Таким образом, мы приходим к форме, для которой можно доказать, что она всегда эквивалентна исходной (с точностью до ограничения, что должна существовать возможность вычисления и даже в случае, когда t ложно).
ПОКА t ВЫПОЛНЯТЬ
ПОКА t И u ВЫПОЛНЯТЬ а ВЕРНУТЬСЯ
ПОКА t И НЕ u ВЫПОЛНЯТЬ b ВЕРНУТЬСЯ
ВЕРНУТЬСЯ
Мы перепишем программу для определения равнин, чтобы придать ей форму ПОКА, заключенного в скобки ЕСЛИ:
i := 1; р : = 0;
ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
ЕСЛИ a[i] = a[i − р]
ТО x := a[i]; р := р + 1; i := i + 1
ИНАЧЕ i := i + 1
КОНЕЦ_ЕСЛИ
ВЕРНУТЬСЯ
Мы обнаруживаем, что в нашем случае мы не можем объединить два условия с помощью операции И: если i не удовлетворяет условию, что i не больше n, то нельзя поставить вопрос относительно a[i]. Обрисуем трудность подходящим образом:
— нужно либо добавить в таблицу а поле, которое содержит какую-нибудь несущественную для нас величину (мы к этой величине не обращаемся);
— либо нужно допустить, что операция И не коммутативна. Для вычисления t и u мы вычисляем t, и если результат есть ЛОЖЬ, то все кончено и притом с результатом ЛОЖЬ. В противном случае результат есть значение условия u.
Тогда можно использовать наше преобразование:
i := 1; р := 0;
ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
ПОКА i ≤ n И а[i] = a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
x := а[i]; р := р + 1; i := i + 1
ВЕРНУТЬСЯ
ПОКА i ≤ n И а[i] ≠ a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
i : = i + 1
ВЕРНУТЬСЯ
ВЕРНУТЬСЯ
Первый цикл движется по таблице а, пока обнаруживается, что элементы равны между собой. Более точно, р и i изменяются одинаково, так что разность i − р остается постоянной. Все элементы a[i] сравниваются с одним и тем же элементом, и величина x остается постоянной, равной этому элементу, на протяжении всего цикла.
Второй цикл изменяет i до тех пор, пока не обнаружится пара элементов, отстоящих на р + 1.
Уточним ситуацию выхода из первого внутреннего цикла. Мы собираемся найти конец равнины, которая лучше всех предыдущих, мы фиксируем ее длину р и ее значение х, a i обозначает первый элемент после этой равнины. Мы можем надеяться найти пару j, j − р с
a[j] = a[j − р]
только пока j − р остается на равнине, которую мы собираемся пройти. Наименьшее соответствующее i значение j удовлетворяет условию j − р = i, или j = i + р.
Следовательно, можно увеличивать i от р в обоих циклах, не меняя действия программы, что ускоряет ее работу.
Чтобы ускорить и первый внутренний цикл, мы присвоим переменной x ее значение перед циклом и сохраним ее начальное значение в j. Так как i − р остается постоянным, то можно вычислить значение р также и после выхода из цикла. Начальные значения суть i = j и р = р0, а конечные значения i и р удовлетворяют соотношениям i − р = j − р0, откуда р = i + р0 − j:
i := 1; р := 0
ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
x := а[i]; j := i
ПОКА i ≤ n И а[i] = x ВЫПОЛНЯТЬ
i := i + 1
ВЕРНУТЬСЯ
р := i + р − j; i := i + p
ПОКА i ≤ n И а[i] ≠ a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
i := i + 1
ВЕРНУТЬСЯ
ВЕРНУТЬСЯ
Вы можете получить эту программу непосредственно, минуя механизм преобразования программ. Но этот способ кажется мне требующим больших умственных усилий,
Может быть, это связано с ходом мыслей, который я приобрел, преподавая[30].
Головоломка 35.
Хорошенько учтите то, что вы знаете: обозначим через и таблицу, которая дает последние элементы наилучших возрастающих последовательностей для (всех возможных) длин от 1 до m.
Покажем сначала, что ui < ui+1. Предположим, что это не так: пусть существует такая последовательность длины i + 1, у которой последний элемент не больше ui. Так как эта последовательность возрастает, то ее предпоследний элемент меньше ui+1 и потому меньше ui. Тогда, удаляя последний элемент этой последовательности, мы получили бы последовательность длины i с последним членом, меньшим ui, что противоречило бы предположению, что ui — последний элемент последовательности длины i с наименьшим возможным последним элементом.
Рассмотрим теперь следующий элемент x нашего вектора. Разместим его в упорядоченной таблице u. Может случиться, что x > um. Тогда элемент x можно присоединить к концу последовательности длины m; тем самым получилась бы (впервые) возрастающая последовательность длины m + 1, которая вследствие своей единственности была бы оптимальна.
Если x меньше u1, то им следует заменить для построения новой наилучшей последовательности с длиной 1. Если же, наконец, оказывается, что ui < x < ui+1, то x можно присоединить к концу последовательности с длиной i + 1, чтобы получить последовательность с длиной i + 1, которая лучше уже известной, и поэтому ui+1 следует заменить на х. Так как и упорядочена, то вы можете разместить в ней x с помощью дихотомического поиска.
Эта операция требует порядка log2 m действий для m, не превосходящих n. Так как вам требуется n обращений к таблице, то вы получаете верхнюю границу числа действий порядка n log2 n, что чрезмерно завышено.
Головоломка 36.
Предположим, что вы уже прошли первую цепочку вплоть до индекса i − 1 и получили наилучшие слова длины р, меняющейся от 1 до m. Вы рассматриваете символ в положении i и ищете его в другой цепочке. Его первое положение j1 может быть поставлено в конце некоторого слова — скажем, слова длины р1 — и даст слово длины р1 + 1, которое окажется лучшим, чем предыдущее: действительно, если j1 можно поставить после слова длины p1, то это значит, что его значение больше положения последнего символа в наилучшем слове длины р1, но меньше положения последнего символа в слове длины p1 + 1, Рассмотрим теперь второе появление того же символа во второй цепочке: j2 > j1. Его нельзя поставить в конце елова длины p1 + 1, хотя j2 и больше j1, потому что это — другое появление того же символа, и их не нужно смешивать. Поэтому достаточно ограничиться по поводу этого появления символа обращением к таблице в ее части от p1 + 2 до m.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Краткое введение в программирование на Bash - Гарольд Родригес - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- Программирование на Java - Н.А. Вязовик - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис - Программирование / Руководства
- Программируем Arduino. Основы работы со скетчами - Монк Саймон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование