Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Создание опухоли", уровень (1/100)
Вы можете создать опухоль, что будет распространять слизь.
Радиус распространения: 1000 метров
Производимая слизь соответствует уровню навыка
Создание слизи изначальных Зергов
Требует 250 ед. биомассы
"Породить личинок", уровень (1/10)
Вы можете стимулировать количество зарождающихся личинок в биоконструкции (инкубатор, логов, улей)
+ 2 личинки
"Закопаться", уровень (1/100)
Вы можете закопаться в землю
Позволяет устраивать засады, прятаться. Чтобы найти вас в закопанном состоянии требуются специальные устройства или быть очень внимательным
-40% шанс быть найденным
Требования:
Запас хранимой биомассы не меньше 1000 ед, изначальный омут зарождения, воля не ниже 200, мутация производится только по принципу "Синергии", все полученные мутации особенности навыки и достижения будут перенесены в полном объёме, возможно объединение навыков и генетических особенностей в процессе мутаций.
Все на благо роя.
Вот такая вот награда. Мдам-с, видок конечно у меня будет внушительный, если я не только решусь, но и смогу провести данную мутацию. Думать об этом пока в принципе не место и не время. Чего это слово князь как-то блекло светится? Это жжжж не спроста! Ну и ладно, пойду-ка я копкой займусь. Мне еще место для черного выхода нужно определить. Все это в самый дальний угол сознания закинем. Так! Где там моя лопата? Ах да, все-ж лапками, в ручную, эх-х-х-х...
Последняя глава с большим количеством ,системы. Далее она уходит в фоновый режим и будет появляться в исключительных случаях.
Глава 6: Думаем и обустраиваемся. Часть 2: Стройка и мелкие приключения. (Ред +)
Глава 6: Думаем и обустраиваемся.
Часть 2: Стройка и мелкие приключения.
Так, солнце в зените и у меня еще впереди половина дня. Осмотрев пещерку начал прикидывать где бы начать отвод от основного помещения и куда его вывести. Нужно было выйти наружу и определиться где можно будет сделать запасной вход-выход, да так, чтобы его было можно хорошенечко замаскировать. Будем выбираться из зоны комфорта. Включил маскировку и, накинув маскирующий покров, вынырнул на солнечный свет из убежища. Сразу же притаившись начал мониторить окружающую обстановку.
Пока, вроде, все тихо на моем бережку. Отполз от основания начиная проверять обстановку на холме. Как ни силился - ничего подозрительно рассмотреть не смог. Постепенно начал планомерный обход основания холма. Делать запасной выход на самом холме не хочется, ибо там точно где-то находятся таракашки. Обход территории затягивался, так и не мог определиться, пока не вспомнил об обвалившейся скальной породе где я устроил засаду на таракана. Там берег рядом и, если что, смогу быстро не только свалить, но и скрыться на просторах реки.
Осмотрев так и сяк нашел два куска скальной породы столкнувшихся между собой, образовав у основания между собой пустое пространство. Прикинул расстояние до логова, выходило почти пятнадцать метров. Ничего лучше не было: берег рядом, два валуна скальника, для надежности вход засыплю грунтом, а сверху еще и скальником закидаю. Но рыть придется ужас как долго. Поставил зарубку в памяти, решил поискать еще варианты. Убив час понял, что ничего лучше мне не найти, решил сделать замеры и составить план земельных работ. Идеальная память и образование рулит! Я хоть и не "инженер-строитель-архитектор", но все же инженер. Проектировка кораблей это иной раз в сто крат сложней чем спроектировать дом. Корабль - сложный, многофункциональный, ходящий по бескрайним просторам космоса дом.
Дважды забегал в логово и возвращался, прикидывал что и как, делал замеры. Вспомнив про то как плохо кислотой обрабатывался скальник. Начал подсчитывать и, скажу я вам, надобно мне речных камешков дофига, очень дофига. Пока день не закончился нужно было озаботится добычей стройматериала. Будет печально, если туннель рухнет в ненужный момент. Мне еще морока с грунтом предстояла. Решено! Первую часть пещерки заваливаю камнем, а вторую часть оставляю под грунт. Как стемнеет, начну рыть туннель. Запас биомассы в кладовой есть и вопросом о пропитании с сырьем пока заботится сильно не нужно.
После очередного обследования территории на наличие опасностей я направился к берегу. За час собрал все камни, что были на моей территории. Сильно удаляться от логова я не собирался, видно придется таскаться в речку, а-то и вовсе к противоположному берегу. Аккуратно подобравшись к краю берега начал вглядываться в водную гладь, помня о той большой тени что заметил в прошлый раз.
Ничего опасней мелких рыбех рассмотреть не смог. Вперед и с песней! Сделав себе небольшой мешочек из слизи, дабы упростить труд, плавал у берега собирая все, что находил. Как печально, ничего приемлемого для производства булав пока не нашел. Через пару часов камешки у берега почти закончились и пришлось перебираться на свой старый берег.
Подплыв к старому дому стал аккуратно осматриваться попутно набивая мешочек камешками. На месте входа грунт какой-то не такой был. Заинтересовавшись этим несоответствием решил подгрести поближе. Чем ближе я подплывал, тем больше начинало расти беспокойство и чувство опасности. Притормозив начал осторожно осматриваться, не выпуская из обзора так заинтересовавшую меня область грунта из вида.
Отплыл, заметил что чувство опасности начинает отступать, но стоило приблизиться, как оно возвращалось на место. Отплыл назад и еще раз внимательно осмотрелся. Заметил вдалеке несколько малых Фригзов, опасения они не вызывали. Перевел взгляд на свою котомку, что держал в хвосте. Она была заполнена чуть меньше
- Размен адмирала Бабуева (СИ) - Силаев Денис - Попаданцы
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Proxy bellum - Михаил Алексеевич Ланцов - Альтернативная история / Попаданцы
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Живой Журнал. Публикации 2014, июль-декабрь - Владимир Сергеевич Березин - Публицистика / Периодические издания
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези