Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Также после падения Дрейдла в Бейсдон прибыло много беженцев, одни из которых оказались двое подмастерьев 16 лет, которые трудились в кузнице у Мелибора. Их зовут Торн и Вигон, по их словам, стало понятно, что руководит армией мертвецов эльф, который скрывает своё лицо под маской. Также они рассказали о том, что он использовал старую и казалось забытую технологию перемещения с помощью круга, использовав в качестве жертв несколько пленников. Это был первый зафиксированный случай использования эльфами этой технологии. На данный момент неизвестно, куда именно телепортировался некромант, поскольку в туннелях, куда ранее сбредались мертвецы, не было найдено следов использования круга. Скорее всего, у него есть тайное убежище где-то на континенте, но найти его пока не удалось.
После получения доклада от разведывательного отряда ОСЧ было произведено собрание правителей в Бейсдоне, где обсуждались дальнейшие действия коалиции по освобождению Риона, Хакс – лидер гномов предложил немедленно выступить в сторону Дрейдла, где соединиться с войском Крисборна и далее направиться на штурм города. Это предложение подверглось критике, поскольку общее число солдат в Бейсдоне без учёта гномов было порядка 6 тысяч человек, что явно уступало числу тварей, которые могли попробовать разбить коалицию по одиночке. Большая часть собравшихся выступила за то, чтобы оставить войска в городе под защитой городской стены.
В это время ОСЧ был объявлен очередной сбор чародеев в Бейсдоне, а руководством ОСЧ было принято решение об изучении мертвецов и магии, которая заставляла их оживать. Для этого с помощью небольшого отряда было захвачено несколько тварей на самой границе города кузнецов. Они были связаны по рукам и ногам магическими цепями и доставлены в лабораторию города, которая располагалась под землёй. Изучение мертвецов показало, что жизнедеятельность в их организме остановилась, но вот разложение плоти хоть и было замедлено, но продолжалось. Из-за чего стало ясно, что длительность жизни мертвецов была крайне ограничена, изучив магическую связь между тварями, ОСЧ определило спектр заклинаний, который можно использовать, чтобы разорвать её. Помимо этого, на подопытных были испытаны различные яды, которые, по всей видимости, не нанесли какого-либо урона мертвой плоти. Самым лучшим способом убийства тварей оказалось обезглавливание или удар по верхней части позвоночника. К любой боли мертвецы оказались безучастны, единственное, что могло немного их расшевелить, это огонь, при виде него подопытные яростнее, чем раньше, пытались вырваться из оков. Изучение строения их тела показало, что ногти тварей были намного острее, длиннее и прочнее, чем у обычных людей, что позволяло им без труда вскрывать человеческую плоть. Мышцы не утрачивали своей прочности у мертвецов, а даже наоборот становились более гибкими, что делало тварей невероятно проворными. На животных мертвецы никак не реагировали, на людей они сразу же пытались наброситься, а вот тела их, кажется, интересовали только в качестве пищи. Проведя эксперимент, в котором подопытному было скормлено тело умершего неделю назад от болезни одинокого человека, стало понятно, что поглощение чужой плоти замедляет процесс разложения у мертвецов, но не убирает его полностью. ОСЧ потребовалась длительная серия экспериментов, чтобы с помощью магической связи между мертвецами понять, откуда происходит управление всеми ними.
Как оказалось на севере Риона, в океане, располагался небольшой остров, который был необитаем, как казалось ранее, также, по словам рыбаков, которые заплывали в эти воды и наблюдали этот остров, стало понятно, что он окружён скалами, что делало невозможным и очень опасным любые попытки подойти к острову на кораблях. Судя по всему, именно на этом небольшом острове и располагалось логово некроманта. После получения этих данных ОСЧ сразу же приступило к подготовке плана по проникновению на остров, а также захвата или убийства некроманта. Исходя из полученных данных, некромант мог использовать воспоминания мертвецов для получения любой интересующей его информации, это также учитывалось при разработке плана по высадке на остров. Главной проблемой являлось то, что остров был окружён скалами и подойти к нему на лодках было бы крайне непросто, а сильное течение вокруг острова лишь усложняло процесс высадки. К тому же, было не ясно, с чем на острове придется столкнуться, поэтому прорабатывались все варианты развития событий. В качестве штурмового отряда вызвался Хакс со своими гномами, их небольшое телосложение и физическая сила позволит им проникнуть в самые узкие туннели. А также провести максимально незаметную высадку на остров. Разработка плана велась в ускоренном темпе, поскольку в ближайших к Дрейдлу лесах было обнаружена активность мертвецов, которые продолжали прибывать к границе Бейсдона. К отряду гномов также был добавлен чародей, который должен был обезвредить некроманта и защитить отряд от любого магического воздействия. Для почти 700 гномов были добыты амулеты, которые должны были защитить их от примитивных магических ловушек и заклинаний, которые могли
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Странник - Михаил Дмитриевич Найденов - Любовно-фантастические романы / Прочие приключения
- Обсидиан - Людмила Евгеньевна Пельгасова - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Пронск - Даниил Сергеевич Калинин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- ГоТМ. Книга вторая - Денис Росс - Боевая фантастика
- Русский бунт - 2030 - Александр Абердин - Боевая фантастика
- Исчезнувшая армия царя Камбиса - Пол Сассман - Прочие приключения
- Очень Крайний Север. Восхождение - Валерий Лаврусь - Прочие приключения
- Стратегия: «Замок Россия». Том 1 - Вадим Денисов - Боевая фантастика
- Стратегия: «Замок Россия». Том 2 - Вадим Денисов - Боевая фантастика