Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Сделаем, - кивнул я.
- Тебе аванс нужен? Или позже? - поинтересовался он.
- Давай этот вопрос обсудим потом. Я только-только с важной осады. Голова ещё не остыла.
- Добро. Слушай, и ещё... Тот человек, что неожиданно помог мне с рекламой, хочет тебя.
- Не понял...
- Ну, в смысле, хочет с тобой пообщаться. Вроде он новый на нашем рынке и пытается развивать свой ММО-проект. Я не разобрал, что там у него за игра, но он интересовался конкретно тобой. Спрашивал у меня.
- Костя, я ж общаюсь только с проверенными людьми. Я надеюсь, ты не давал ему мой номер?
- Нет, не давал, конечно. Я помню договорённости. Но я купил у него рекламу не за деньги. А за подаренную возможность пообщаться с тобой. Извини, но предложение было слишком выгодное. Я дал ему твоё "мыло".
- Какое? - недовольно пробурчал я. - У меня десятки почтовых ящиков.
- Я знаю только один. Его и назвал. Проверь там. Может, письмо пришло какое. Наверное, он тоже хочет тебе что-нибудь предложить.
- Здорово...
- Да ладно тебе. Больше клиентуры - больше денег. Только не забудь, август-сентябрь-октябрь - ты мой! Что бы он там не предлагал. Пусть забирает время Глеба, - он захохотал. - Поздняя осень и зима в самый раз.
- Ладно, не страшно, - махнул я рукой. - Почтовый ящик - это не телефон. Даже если будет навязчивым, просто удалю... А что он там хотел вообще?
- Не знаю. Хотел с тобой поговорить. Был настойчив.
- Хорошо. Какой именно ящик?
Костя назвал мне почтовый адрес и мы распрощались. Напоследок он указал на меня пальцем и добавил: "Я рассчитываю на тебя". Затем отключился и я отложил телефон в сторону. Открыл браузер на компьютере и выбрал верный почтовый адрес из десятков созданных. Во "входящих" было несколько писем. Какой-то непонятный спам, разная реклама и письмо с названием "Two Worlds". Я хмыкнул, удивлённый английскими словами, кликнул мышкой на письме, а затем прочёл.
"Добрый день, уважаемый Алексей. Он же "Gray Raven" - лидер клана "Immortals". Сразу представлюсь. Меня зовут Николай Аркадьевич Харитонов - исполнительный директор компании и куратор проекта в Юго-Восточном регионе. Возможно, вы сейчас хмуритесь и спрашиваете самого себя: "Какого проекта?". Я вам честно отвечу - такого, который в скором времени затмит все онлайн игры. Даже не затмит - уничтожит! Поверьте, я говорю не из простого бахвальства. А исходя из понимания, какое чудо находится под моим контролем. Это действительно нечто невероятное. И я хочу привлечь ВАС к участию в "невероятном". У меня есть определённые планы на вас и я бы хотел обсудить ваше участие. Но сделать это эпистолярно не представляется возможным. Поэтому прошу позвонить мне сразу, как только вы прочтёте это письмо. Я буду доступен в любое время. Исключая, конечно же, глубокую ночь. Прошу вас не испытывать сомнений, ведь общение вас ни к чему не обязывает. А когда мы переговорим, уверен, вы будете заинтересованы в сотрудничестве не меньше меня. Жду."
Под письмом были размещены циферки и я с удивлением заметил, что мы с этим человеком пользуемся услугами одного и того же мобильного оператора.
- Написано "ту ворлдс" на английском, а оператор нашинский, - пробормотал я. - Я уж было подумал, что это кто-то серьёзный.
Я почесал лоб и взял в руки телефон. Светиться мне не особо хотелось, ведь номерок был приобретён по акции с дешёвым интернетом. Но никаких подвохов я не ожидал. Вряд ли бы такими словами писал кто-то из тех, с кем у меня старые счёты. Старые виртуальные счёты. Угрожали мне регулярно. На форумах, личными сообщениями, письмами в почтовый ящик. Часто "обиженки", кто так или иначе пострадал от доминации моего клана, выказывали неприкрытую агрессию. Я пытался не реагировать, конечно. Но, бывало, грозные мамкины "мстюны" выбешивали. И я срывался. Но до угроз по телефону пока дело не доходило. Потому что мало кто знал мой номер. Только те, кому я доверял абсолютно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я ещё раз посмотрел на номер и набрал цифры на телефоне. Быстро взвесил все "за" и "против", и нажал кнопочку вызова. Долго ждать не пришлось. Красивую мелодию в "ди-джингл" я слушал едва ли дольше трёх секунд.
- Алло? - раздался глубокий мужской голос.
- День... э-э-э... вечер добрый, - почему-то я сразу начал мямлить. - Мне Костя Андреев... ну, тот человек, который у вас купил рекламу, сообщил, что вы хотели со мной связаться...
- Вы Алексей? - быстро переспросил мужчина. - Серый Ворон?
- Да, я он и есть.
- Очень рад с вами познакомиться, Алексей. Давно хотел пообщаться... Не желаете ли?
- С чего бы это? Вы кто такой вообще? Владелец очередной "фришки"?
В телефонной трубке рассмеялись.
- Вряд ли можно так сказать. Я не "владелец" и уж, конечно же, не "фришки", как вы выразились. Но к игровому сегменту имею непосредственное отношение. Я куратор проекта, закрытое бета тестирование которого начнётся с первым днём лета. И, поверьте мне, этот проект разнесёт в пух и прах все остальные онлайн игры.
- Это я уже слышал. Вернее, читал в вашем письме. Но я же не тестер. Не программер. Искать игровые баги - это не моё. Вряд ли вы по адресу...
- У меня для вас особая роль, Алексей. Я хочу, чтобы мы с вами посотрудничали.
- А что вам нужно?
- Давайте расскажу при личной встрече? Сегодня воскресенье, выходной. А завтра мы с вами можем встретиться и всё обсудить. Я вам всё расскажу. Ничего не утаю.
Я занервничал. Встречаться с кем-либо с глазу на глаз я совершенно не желал. Все мои договорённости с заказчиками всегда шли в онлайн режиме. Общение, денежные переводы, уточнения мелких деталей, если в том была необходимость. К тому же всех заказчиков я хорошо знал. А этот человек был мне совершенно незнаком. И я не видел смысла в личной встрече.
- Вы не по адресу, - вновь повторил я. - С потенциальными заказчиками я не встречаюсь тет-а-тет. Вопросы такого характера мы можем решить через "скайп" или "вайбер". Но даже если вам есть что мне предложить, вынужден вас огорчить - моё время уже расписано. Мне не интересно. Спасибо.
- Всё же я думаю, вас это заинтересует, Алексей, - мне показалось, что я услышал, как человек на другой стороне усмехнулся. - Поверьте, ТАКОГО вы никогда не видели доселе. Проект, в котором я принимаю участие, это не только новое слово в мире онлайн игр. Это - старт новой эры! И я хочу познакомить вас с ним... А чтобы вы не сомневались, добавлю - речь идёт о больших деньгах. Для нас, для вас, для всех. Я хочу предложить вам участие за очень крупное вознаграждение. И чтобы вы в этом смогли убедиться, приглашаю завтра к 9:00 во "Дворец Спорта". Вас встретят и проводят ко мне, где мы сможем спокойно всё обсудить.
- Дворец Спорта? - удивился я. - Где? В моём городе?
- Да. Именно так. Компания арендовала его целиком на 5 дней. До пятницы мы должны управиться и подобрать команду.
- Команду? Подождите, вы сейчас находитесь в том же городе, где я живу?
- Да. А что вас удивляет? У нас тут свой филиал. Это большая удача, что вам не придётся трястись на поезде или лететь самолётом на встречу, как некоторым. Но и предложение к вам будет тоже особым.
- А что вы хотите конкретно?
- Получить ваше время. У меня большие надежды на вас, Алексей. Но, чтобы узнать больше, вам придётся встретится со мною лично. В 9:00 вас будут ждать на проходной, если всё же решитесь познакомится. Приезжайте, и сами всё увидите. Думаю, вас удивит увиденное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я шумно выдохнул. Этот разговор без всякой конкретики мне не нравился.
Николай, видимо, что-то почувствовал. Прежде чем я сказал бы окончательное и бесповоротное "нет", он произнёс:
- Хоть, наверное, не стоит говорить этого по телефону, я всё-таки скажу: речь идёт о 50 000. В долларовом эквиваленте. Я хочу получить ваше время на весь летний период, а взамен предлагаю заключить контракт на озвученную сумму. Такой подход вас заинтересует?
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания