Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно подтверждаем. И тут мне прямо в голову начала внедряться информация о разных стойках и ухватках, некоторые из них я уже знал, в голове начали мелькать видения поединков и опыт битв как будто я сам через них прошёл, закрутилась кавалькада разных видений битв с разными мечами и разными врагами: одним, двумя и сразу десятком противников и далеко не всегда это были люди. Всякие пауки, непонятные животные похожие на йотунов только меньше. И далеко не всегда человек с мечом выходил победителем, но это опыт. Очень интересный опыт, умереть в бою, осознать ошибку из-за которой умер и продолжить дальше. Я усваивал все эти знания, пока не подумал, а зачем мне куча информации о куче разных мечей. Нельзя быть мастером во всём и я задумался о мече с которым бьюсь уже почти 20 зим и вектор видений сдвинулся к нему и теперь мне не показывали ни эффектные двуручные мечи, ни филигранные шпаги, ни другие совсем уж экзотические экземпляры.Картинки мелькают дальше победы и поражения я впитываю их словно губка, но где-то на интуитивном уровне понимаю, что что-то не так, будто во сне и в ответ на мои мысли выскочило сообщение.
Внимание! Проверка прав доступа … Прав недостаточно. Корректировка.. жизненного опыта достаточно. Завеса(63 %) снята!
Вот теперь другое дело и я сразу понял чего не хватало видениям что бы быть более реальными. Крови, вспоротых кишок и запаха бойни. Видение пошло с новой силой утаскивая в прерванный калейдоскоп пока сознание вновь не покинуло меня.Очнулся я лёжа на полу мышцы немного отдавали болью, как после хороший тренировки. Я приподнялся и осмотрелся, небольшая комната шагов 20 в обе стороны из какого то белого камня , но не это меня волновало, а тот факт что я был гол и если то что кольчугу с меня наверняка стащили то куда подевались портки я понять не мог. После осмотрел своё тело, ощупал голову куда пришелся удар, обнаружил немалых размеров шишку, похоже ударили клинком плашмя. Собравшись с силами и поднявшись я продолжил осмотр помещения и увидел полупрозрачную котомку зависшую где-то на уровне пояса, как только я аккуратно дотронулся к ней она обрела цвета и стала материальной. Я схватил её до того как она упала на пол и присмотрелся к ней, как прямо пере глазами появились надписи неизвестного языка, которые сложились в вполне понятные мне слова:
Бездонная сумка
Класс: F
Статус: артефакт Системы
Описание:
– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.
Свойства:
– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
– Скрадывает объем.
– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
– Масштабируемость (1/7).
Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.Ого магическая котомка, мне бы такая пригодилась в вике, это сколько же места можно сэкономить на корабле, да даже пусть она будет весить больше меня, необязательно же её таскать на себе, можно ведь оставить её на корабле, да и во время грабежа собрать в неё кучу всего полезного, того что не получилось бы забрать, но очень хотелось.Перевернув сумку и пожелав достать из неё всё что в ней есть, на пол высыпались вещи, присмотревшись обнаружил одежду какого то странного вида, явно поношенную, но сразу видно качественную. Быстро разобравшись что к чему и одевшись, не понял только почему сапоги отличаются друг от друга и для чего в ней так много всяких кармашков? На полу осталась только плоская металлическая ёмкость, присмотревшись и к ней система вновь обрадовала пояснением:
Вечная Фляга
Класс: F
Статус: артефакт системы
Описание:Фляга новичка. Выходит в базовый комплект игрока.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Разобравшись как её открыть понюхал содержимое, это оказалась вода, правда какая то затхлая. По возможности наберу новой, хотя приходилось мне пить воду и похуже. На полу осталась только какая то очень тонкая металлическая пластинка, из таких бы доспех делать. По привычке присматриваюсь к ней и ожидаемо получаю информацию:
Универсальная оружейная карта (F)
Произвести первичную активацию«Оружейной карты»?
Да/Нет
Что за глупый вопрос? Конечно активируем, стоило только об этом подумать, как в голове начали мелькать образы всевозможного оружия, но я уже догадался что нужно делать, поэтому сосредоточился именно на мече, что достался мне от отца из сварного булата, вспоминая его малейшие детали и вот у меня в руке лежит меч точь в точь как у меня, а ну ка посмотрим что у нас получилось:
Меч Системы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези