Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вероятно, скоро появится возможность моментально найти любой когда-либо снятый фильм или телепрограмму и вывести их на свой экран. В будущем фильмы станут интерактивными, и пользователи смогут выбрать сюжетную линию (убить ли Макбету короля сейчас или подождать более благоприятного момента?) из нескольких альтернативных сценариев для каждого случая. Прямой эфир на телевидении также может быть интерактивным: зрители могут участвовать в телевикторинах, выбирая участников, и т.д.
Еще один вид развлечений — игры. Уже сейчас существуют многопользовательские онлайн-симуляторы. Например, прятки в виртуальном подземелье или авиасимуляторы, в которых игроки одной команды пытаются сбить игроков из команды противника. Виртуальные миры служат сценой, на которой тысячи игроков сосуществуют в одной вселенной с трехмерной графикой.
1.1.5. Интернет вещей
Термин повсеместные вычисления (ubiquitous computing) означает, что вычисления неразрывно вплетены в повседневную жизнь согласно концепции Марка Вайзера (Mark Weiser, 1991). Сегодня многие дома обеспечиваются системами безопасности с датчиками на дверях и окнах. Кроме того, существует множество других видов датчиков, которые можно подключить к системе умного дома, например, для учета потребления электроэнергии. Интеллектуальные счетчики электроэнергии, газа и воды могут отправлять показания по сети. Это позволяет коммунальным компаниям сэкономить средства и не нанимать специальных людей для съема показаний. Датчики дыма могут отправлять сигнал непосредственно пожарным вместо запуска громкой сирены (от которой все равно будет мало толку, если дома никого нет). Умные холодильники могли бы сами, например, заказывать молоко, если оно почти закончилось. По мере снижения стоимости датчиков и передачи данных все больше измерений и отчетов будет осуществляться с помощью сетей. Эта непрерывная революция, получившая название IoT (internet of things — интернет вещей), ведет к подключению практически всех приобретаемых нами электронных устройств к интернету.
Бытовые электроприборы все чаще подключаются к сети. Например, некоторые дорогие камеры подключаются к беспроводной сети и отправляют фотографии на ближайший экран для просмотра. Профессиональные фоторепортеры также пересылают снимки редакторам в режиме реального времени, сначала по беспроводной сети к точке доступа, а затем через интернет. Приборы, подключаемые к розетке (например, телевизоры), могут использовать связь по ЛЭП (power-line networks) для передачи информации по дому через электропроводку. Присутствием подобных устройств в сети трудно удивить. Однако объекты, которые обычно не ассоциируются с компьютерами, также могут считывать и передавать информацию. Например, душ может фиксировать расход воды (вы можете следить за ним прямо во время мытья), а по завершении отправить отчет в домашнее приложение экологического мониторинга, чтобы помочь вам сэкономить на воде.
2 Исторически сложилось так, что термины computer networks и computer systems чаще всего переводят на русский язык как «компьютерные сети» и «компьютерные системы», но на самом деле речь идет о вычислительных устройствах, которые являются компонентами сетей и систем. В этой книге мы будем придерживаться привычной терминологии, но имейте в виду, что под компьютером (computer) понимается вычислительное устройство. — Примеч. науч. ред.
3 Список всех упоминаемых в тексте изданий вы найдете в конце книги в разделе «Алфавитный список литературы». — Примеч. ред.
4 Английский многозначный предлог, в данном случае обозначающий «для». — Примеч. пер.
1.2. Типы компьютерных сетей
Существует множество видов компьютерных сетей. В этом разделе перечислены некоторые из них. Это мобильные и широкополосные сети доступа (через них обычно осуществляется выход в интернет); сети дата-центров (они хранят ежедневно используемые нами данные и приложения); транзитные сети (соединяющие сети доступа с дата-центрами); корпоративные сети (внутренние сети университетов, компаний и других организаций).
1.2.1. Сети широкополосного доступа
В 1977 году президентом Digital Equipment Corporation (на тот момент второго по величине производителя компьютеров в мире после IBM) был Кен Олсен (Ken Olsen). Когда его спросили, почему Digital не стремится завоевать рынок персональных компьютеров, он сказал: «Не вижу никакой причины, зачем кому-то держать компьютер дома». Однако история доказала обратное, и Digital канула в Лету. Изначально люди покупали компьютеры для работы с документами и игр. Сегодня же основная причина покупки домашнего компьютера — доступ в интернет. Кроме того, многие бытовые электроприборы (например, ТВ-тюнеры, игровые консоли, телевизоры и даже дверные замки) содержат встроенные компьютеры с возможностью доступа к компьютерным сетям, в первую очередь беспроводным. Кроме того, домашние сети широко используются для развлечений, включая прослушивание музыки, просмотр фото и видео, а также создание контента.
Доступ в интернет предоставляет домашним пользователям возможность подключения (connectivity) к удаленным компьютерам. Как и в случае с компаниями, домашние пользователи могут просматривать информацию, общаться с другими людьми, а также покупать товары и услуги. Главное преимущество состоит в возможности подключения этих устройств к другим компьютерам, находящимся за пределами дома. Боб Меткалф (Bob Metcalfe), создатель Ethernet, выдвинул гипотезу, что полезность сети пропорциональна квадрату числа ее пользователей, поскольку оно приближенно равно числу возможных соединений (Гилдер; Gilder, 1993). Эта гипотеза известна под названием «Закон Меткалфа». Она объясняет, как колоссальная популярность интернета связана с его размером.
Сегодня число широкополосных сетей доступа быстро растет. Во многих уголках мира домашний широкополосной доступ предоставляется с помощью медных проводов (например, линий телефонной связи), коаксиальных кабелей (в качестве примера можно привести кабельное ТВ/интернет) или оптоволоконной связи. Скорость широкополосного доступа в интернет также продолжает расти. Многие провайдеры в развитых странах обеспечивают для домашних пользователей скорость 1 Гбит/с. В некоторых регионах, особенно в развивающихся странах, основной вид доступа в интернет — через мобильные сети.
1.2.2. Мобильные и беспроводные сети
Мобильные компьютеры, такие как ноутбуки, планшеты и смартфоны, — один из наиболее активно развивающихся сегментов компьютерной индустрии. С точки зрения продаж они уже давно обогнали традиционные ПК. Почему они так востребованы? Люди часто используют мобильные устройства вне дома: для чтения и отправки электронной почты, твитов, просмотра фильмов, скачивания музыки, игр, доступа к картам или просто для веб-серфинга. Пользователи хотят иметь возможность делать все то же самое, что и дома или в офисе, причем везде — на суше, на море и в воздухе.
Почти для всех этих действий необходимо подключение к интернету. А поскольку проводное соединение в автомобилях, на кораблях и самолетах невозможно, растет интерес к беспроводным сетям. Примером таких сетей являются всем известные сотовые сети. Они предоставляются телефонными операторами и обеспечивают мобильную связь. Беспроводные хот-споты (hotspots) на основе стандарта 802.11 — еще одна разновидность
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - Солоницын Юрий - Программное обеспечение
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14 - Солоницын Юрий - Программное обеспечение
- ELASTIX – общайтесь свободно - Владислав Юров - Программное обеспечение
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full) - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Компьютерра PDA N93 (12.02.2011-18.02.2011) - Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Компьютерные террористы - Татьяна Ревяко - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал PC Magazine/RE №09/2010 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 141 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 215 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 195 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература