Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как сделать это?
Откуда взять бревна?
Что делать с огромным валуном на месте будущей постройки?
Какое мясо бросать в общий котел, если охотник не вышел на охоту за куропатками?
Можно ли тратить мясо из вяленых запасов на черный день?
Нужно ли ставить фонари между третьим и четвертым домом? А если хозяин дома бурчит?
И обычно это была лишь крохотная часть той лавины вопросов, что ежедневно и ежечасно обрушивалась на их бедные головы.
Сейчас же просто на ходу поприветствовали и пошли себе дальше, сыто отдуваясь после завтрака и лениво обсуждая прелести какой-то Мизмрессы Огненной.
– Как-то даже за душу тронуло неприятно – вздохнул Миф.
– Всегда приятно быть незаменимым, да? – ответно вздохнул гном – А тут раз – и ты никому не нужен. Уважение осталось. Нужда отпала. Систему то мы наладили.
– Поторопились прямо…
– Ничего не поторопились – не согласился Кроу – Как раз вовремя. Так! Нытье отставить! Мы идем точно по плану! Неспешно откапываем Гвактал улочка за улочкой, никуда не торопимся, все свое время посвящаем прокачке персонажей и умений, я вовсю кую металл, изучаю кузнечные рецепты новых подков.
– Все хотел спросить! Кроуччи, а на кой тебе такое количество подков? В смысле – у нас через пост редко проходят верблюды или там яки! Все чаще быки и лошади. А ты при мне недавно торговался с караванщиком насчет кузнечного рецепта закаленных страусиных когтей. Ножных.
– Само собой ножных!
– Но не сторговался.
– Дороговато он просил, – вздохнул Кроу.
– Так для чего все это? Куда столько подков и когтей?
– Идем – игрок ухватил ученика за край плаща и дернул.
Оживившийся Миф с готовностью последовал за ним. Спустились под холм, осторожно переступили разжиревших змей-охранников, спустились в штаб. Гном скорбно огляделся. Миф сжал щеки ладонями и широко раскрыл рот в беззвучном крике ужаса. Ну да. Ожидаемо. Знакомо. Здесь был Бом. И унес отсюда вообще все, что можно было унести. Оставил только свитки заклинаний и эликсиры, кое-какое оружие. Прямо на полу. Дело в том, что штаб был абсолютно пуст. Остались голые стены. И старый огромный пустой ящик слева от двери. С косой надписью «Мелкие ценности класть сюда! Чтобы я не шастал в поисках. Бом». Судя по жалобно торчащим медным петлям ящик раньше был сундуком, но некий торопливый зеленокожий авантюрист попросту содрал крышку, чтобы быстрее добраться до содержимого…
– Не будем о грустном – выдавил Кроу – Но сюда ему являться запрещу. Ну его…
– Наша шикарная авантюрная обстановка! Он же все вынес! Все!
– Про подковы…
– Да-да… подковы…
– Есть одно условие из многих – чтобы суметь изучить один уникальный кузнечный рецепт подковы кузнец должен уже уметь выковывать не менее девяноста девяти других подков, причем подковы должны быть улучшенными не менее трех раз. Понял про улучшенные?
– Ну…
– То есть прошли процесс осмотра знающим кузнецом учителем, что выскажет мне свои замечания, после чего следующая выкованная мной такая же подкова уже будет улучшенной. Более прочной, более стойкой к стихиям или холоду и так далее. И таких вот девяносто веять улучшенных подков я должен уметь выковать, прежде чем смогу подержать в руках уникальный рецепт той подковы, которую вообще можно выковать в одной единственной кузнице мира! А чтобы получить доступ в ту кузницу мира… а вот это уже еще один этап нашего долгого неторопливого плана. Мы ведь кто? Мы производственники и добытчики. Верно?
– Верно! Еще копатели мы!
– Ну да…
– Ну и зомби-уничтожители!
– О! Надо с головой еще это разобраться… пошли-ка! На ходу поговорим. И на Гвактал родной глянем – что там после мятежа?
– Бардак там!
– Ну это не страшно. Порядок мы наведем. Сюда – гном круто свернул и остановился в переулке. На земле лежала старая медная клетка со скорбным птичьим скелетом внутри. Не скелетиком – а скелетом и довольно крупным. Но скорбными останками гном долго любоваться не стал. Поднял клетку, встряхнул, дно откинулось и кости шлепнулись на землю. Собрались, злобно зашипели, прыгнули навстречу авантюристам. Миф умело отбил атаку выставленным жезлом, заряд на мелкую нежить тратить не стал, предпочтя шмякнуть ее о стену и добить подобранной дубиной. Кроу же уже заселил в клетку нового жильца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Игроки полюбовались на злобно смотрящую на них сквозь прутья голову мертвяка, что доставил им столько проблем. Зомби открыл было рот, что-то хотел сказать, но гном прижал палец к его черным губам и наставительно сказал:
– Тихо! Тело уже потерял. Не потеряй еще и уши. Вместе с нижней челюстью – а я вырву ее с удовольствием! Молчи, аньшвур!
Зомби послушно захлопнул рот. И даже прикрыл глаза. Клетку гном отнес к штабу и повесил неподалеку на большой железный крюк из-под вывески. Свистом подозвал змей и указал им зону ответственности. Чтобы ни одна некрокрыса не смогла подкрасться к бывшему лидеру мятежа незаметно. А им он еще займется. Чуть попозже.
– Аньшвур? – не смог удержаться от вопроса как всегда любознательный Миф. Даже наполняющая все его цифровое тело свинцовая усталость, что черной пеленой спускалась к ногам от измотанного психически разума, не помешала его любопытству.
– Ага. Если полностью – аньшвурдых! Жаргонное выражение – ответил гном – Значение – мертвый делатель ненужных мелких проблем. Это если попытаться перевести мягко. А если уж прямо и грубо… тут вариантов море. Но наиболее подходящий вариант – проблемный кусок дохлого мяса. Вроде бы выражение придумали в одном из темных божественных культов постоянно работающих с нежитью. А мертвецы, как ты уже видел, попадаются разные. Дай им больше разума – и тут же вплывает зачастую горячий или несносный характер…
– Круть! Не вздумай шуметь, аньшвурдых! – повысил голос Миф – Проблемная ты шкура мертвячья! Ух! Аж язык закололо!
Отойдя в сторонку, они устало уселись прямо посреди безлюдной улицы погребенного города Гвактала. Любой другой бы непрестанно озирался, прислушивался и ежился от холодка страха. Звуки отовсюду доносятся странные и страшные. Зловещий сумрак заполненный зыбкими пляшущими тенями… Но усталым героям было плевать на зловещие тени и звуки. Они устали. И чуть посидев, предпочли улечься на заваленную обломками и частично выломанную мостовую. Уставились в земляной свод. На лица медленно оседала пыль. Если пролежать так пару месяцев – засыплет полностью…. И останутся от них лишь два пыльных сугроба.
– Аньшвурдых! – повторил Миф и смахнул со лба пыль.
– Помнится смутно. Давенько уж было. Но кто-то в каком-то баре однажды заметил, что это вполне может быть даже не ругательством, а обозначением низшего ранга только что восставшей и еще толком ничего не умеющей плоти.
– О как… то есть, когда я в Яслях родился – я был аньшвурдыхом?
– Ну да. Зеленым криворуким новичком. Что еще знаю – когда однажды ляпнул это слово в адрес одного достаточно крутого рыцаря-мертвяка… разозлился тот страшно.
– Да-а-а-а… обиделся небось… Так что с планом нашим, сенсей?
– На первых порах, как и сказал – неторопливое вдумчивое освоение Гвактала. Зачистка улиц в темпе медленного и даже нудного вальса – продолжил гном, не пытаясь скрыть звучащих в его голосе мечтательных ноток – И пусть наш вальс нудноват, зато он позволит нам набраться опыта и умений. Мы хорошенько подготовимся к грядущим громким событиям.
– Звучит неплохо, Кроуччи! Больше скажу – звучит просто отлично! Я еще далеко не мастер лопаты – а стать им хочу непременно! Слушай, а что с нашими питомцами? У тебя орел…
– Его придется отпустить – прервал мечтательные измышления гном – Крис… он останется с нами и продолжит нести стражу в небе Серого Пика. Но уже на правах только друга, а не питомца.
– О… ясно… мне собака не подходит, Аму не сможет и дальше с соловьем воевать. У Лори вроде и нет пока питомца. То есть нам всем четверым нужны питомцы?
– Именно. Причем питомцы должны дополнять друг друга. Перекрывать недостатки как наши, так и собственные.
- Будущий король… и другие странноватые - Михайлов Дем - Фэнтези
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- Академия Огненного дракона (СИ) - Мармеладная Ириска - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Две воительницы - Личия Троиси - Фэнтези
- Ведомости Бульквариуса 3 (СИ) - Михайлов Дем - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Огненный Орден - Алекс Кош - Фэнтези
- Проклятая земля - Жильцова Наталья - Фэнтези